Duke-PCFreak
L09: Professional
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- 28 Apr 2007
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Höhere Auflösung und AA + AF sind wichtig, wenn man 30cm vor dem Monitor hängt. Bei dem 2 Meter Sichtabstand beim Konsolenzocken, fällt die höhere Auflösung und eine AA Stufe mehr des PCs nicht auf und sieht deshalb auch nicht besser aus. Wenn du natürlich 30 cm vor einer 37 Zoll Glotze hängst, sieht die PC Version natürlich schärfer aus.
Die ist ein seit langem bekanntes Phänomen und wird auch zwischen den 720p und 1080p Fanatikern heiss diskutiert. Hohe Auflösung braucht man nur bei geringen Sichtabstand, oder bei Riesenbild. Das menschliche Auge kann nämlich sonst den unterschied gar nicht auflösen. Also bringt die höhere Auflösung KEIN besseres Bild, wenn man den Abstand zum TV richtig wählt.
Habe gerade mal wieder ein bisschen in verschiedene PC Foren gesurft. Bioshock überfordert die meisten Mittelklasse PCs eindeutig, selbst eine Leute mit 8800GTS beklagen einige Framerateeinbrüche. Zudem gibt es ein Problem mit der 16:10 Darstellung, da einfach Ober- und Unterseite des Bildes abgeschnitten werden
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=4883. Da Lob ich mir die Konsolenversion...
Man merkt einfach, dass der PC nirgendwo mehr Leadplattform ist, deshalb wird immer schlampiger optimiert und die Anforderungen steigen unnötig. Ist aber auch kein Wunder, schließlich wird mit Konsolen der 5 fache Umsatz gemacht.
Du laberst doch einfach nur dünnes - bei Bioshock ist der PC übrigens Leadplattform - merkt man daran das die Jungs von Irrational immer beteuert haben PC Elitisten zu sein und weil das "Problem" mit dem 16:9/10 Modus auch auf der Xbox360 vorhanden ist - den größten Bildausschnitt sieht man bei 4:3 auf dem PC - die 16:9 PC Version zeigt den selben abgeschnittenen Bildausschnitt wie die Xbox360 Version.
Übrigens kann man anhand von Bildern auch keinen Unterschied zwischen der DX9 bzw DX10 Fassung sehen, denn selbst im Handbuch steht was dadurch anders wird, Zitat: "Die DX10-Funktionen werden mit einer Grafikoption namens 'DirectX10 Detailoberflächen' aktiviert. Unter DX9 ist sie deaktiviert, unter DX10 standardmäßig an.
Die Aktivierung der Option bringt eine Reihe Verbesserungen für DirectX10, wie dynamische Wellen. weiche Partikelkanten und schärfere Schattenkanten"
Und siehe da im Spiel unter Vista sieht man diese Unterschiede auch wenn man weiss das sie da sind - natürlich sind es kleinere Sachen, aber nix destotrotz sieht es dadurch unabänderbar noch ne Ecke schöner aus - siehs endlich ein und die dynamischen Wellen sieht man erst wenn jemand durchs Wasser läuft und dann nicht einfach um ihn drumherum diese graue Gischt-Textur dargestellt wird sondern richtige Wellen im Wasser die durch die Bewegung entstehen.
Achja und ich habe einen AMD Athlon X2 4200, 2 GB Ram und eine 8600GT Golden Sample und das Spiel läuft auf dieser Hardware immer zwischen 35 - 45 FPS unter DX10 auf 1280x960 mit allen Optionen aktiviert außer Globale Beleuchtung weil das die Lichtberechnung verringert und weniger dynamisches Licht darstellt.





(es geht aber nix über Tastatur und Maus in Sachen Shooter und Strategie ;-))
;-)