*Die Next-Gen Charts*

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Oblivion besser als Mass Effect? Naja...Oblivion wurde schon ganz schön überbewertet, war halt das erste "richtige" Next-Gen RPG.

Den einzigen Vorteil sehe ich in der frei begehbaren, riesigen Welt. Aber der Entdeckertrieb wurde durch das dämliche Mitleveln der Gegner zunichte gemacht, sodass man von anfang an die ganze Welt begehen konnte und kein Feedback für die eigene Stärke erhielt.

Mass Effect macht schon einiges besser. Die Welt wirkt authentischer und die Storyline - der grösste Nachteil von Oblivion - gehört zum besten was es jemals in einem Videospiel gab. Das Kampfsystem macht schlichtweg viel mehr Spass und ist um einiges komplexer und ausgereifter als Oblivion. Von dem motivationslos vorgetragenen Quests von A nach B zurück nach A (gibts natürlich bei ME in den Nebenquests auch teilweise, aber dort hat das ganze Charme) ganz zu schweigen.

Und Oblivion kommt sowieso nirgends an Morrowind ran und ist ne Mainstream-Bitch erster Güte - in allen Belangen komplett entschärft und für RPG Liebhaber extrem oberflächlich. Und das sage ich nachdem ich 1200 Gamerscore bei Oblivion geholt habe. ;) Denn eines muss man dem Game lassen, der Suchtfaktor ist extrem hoch. :)

Aber gegen Mass Effect sieht das Spiel in entscheidenden Dingen wie Kampfsystem, Story, Charadesign, Interaktion mit der Umwelt und Dialogsystem absolut kein Land.

Oblivion ist was für Noobs oder Darjis, die es nicht ertragen können dass es auf der PS3 kein anständiges West-RPG gibt. Wenn du ehrlich bist, weisst du doch selber dass Oblivion der klar schwächste Teil der Serie war....
 
Oblivion besser als Mass Effect? Naja...Oblivion wurde schon ganz schön überbewertet, war halt das erste "richtige" Next-Gen RPG.

Den einzigen Vorteil sehe ich in der frei begehbaren, riesigen Welt. Aber der Entdeckertrieb wurde durch das dämliche Mitleveln der Gegner zunichte gemacht, sodass man von anfang an die ganze Welt begehen konnte und kein Feedback für die eigene Stärke erhielt.

Mass Effect macht schon einiges besser. Die Welt wirkt authentischer und die Storyline - der grösste Nachteil von Oblivion - gehört zum besten was es jemals in einem Videospiel gab. Das Kampfsystem macht schlichtweg viel mehr Spass und ist um einiges komplexer und ausgereifter als Oblivion. Von dem motivationslos vorgetragenen Quests von A nach B zurück nach A (gibts natürlich bei ME in den Nebenquests auch teilweise, aber dort hat das ganze Charme) ganz zu schweigen.

Und Oblivion kommt sowieso nirgends an Morrowind ran und ist ne Mainstream-Bitch erster Güte - in allen Belangen komplett entschärft und für RPG Liebhaber extrem oberflächlich. Und das sage ich nachdem ich 1200 Gamerscore bei Oblivion geholt habe. ;) Denn eines muss man dem Game lassen, der Suchtfaktor ist extrem hoch. :)

Aber gegen Mass Effect sieht das Spiel in entscheidenden Dingen wie Kampfsystem, Story, Charadesign, Interaktion mit der Umwelt und Dialogsystem absolut kein Land.

Oblivion ist was für Noobs oder Darjis, die es nicht ertragen können dass es auf der PS3 kein anständiges West-RPG gibt. Wenn du ehrlich bist, weisst du doch selber dass Oblivion der klar schwächste Teil der Serie war....

Und all den Müll den du von dir gegeben hast basiert auf Geschmack. Und der letzte Absatz auf Hirnausgüssen gekoppelt mit leichten Beleidigungen/Provokationen.
 
Oblivion ist Dreck und neben FF12 das oberhypteste RPG aller Zeiten. :sorry:

Ne, Oblivion ist genial, es kommt halt darauf an, ob man sich auf das Spiel einlässt bzw. ob man mit solch einer Art von Spiel etwas anfangen kann. Ich hatte mit Oblivion unheimlich lange und vorallem viel Spass und ich erinnere mich da auch gerne dran zurück.
 
1. Rede ich von der Obergeilen PC version. Who the hell cares about the consoleversions
 
Und all den Müll den du von dir gegeben hast basiert auf Geschmack. Und der letzte Absatz auf Hirnausgüssen gekoppelt mit leichten Beleidigungen/Provokationen.

Sag mal gehts noch? Ich schreib hier meine Meinung zu 2 Spielen hin und nur weil du es nicht so siehst kommst du ohne Begründung an bezeichnest es als Müll und Hirnausgüsse? Komischer Vogel...Charakter ist wohl ein Fremdwort für dich.

Nur weil du keine 360 hast bin ich nicht gleich dein natürlich Klassenfeind oder sowas...Werd mal erwachsen. :shakehead:

@Darji

Und wo genau liegen die Unterschiede bei der PC Version? Sind dort etwa die Charaktere weniger inhaltsleer, das Kampfsystem weniger plump oder das Leveling weniger sinnlos und auf Noobs ausgerichtet? Die Schwächen bleiben auch dort bestehen, auch wenn man neue Skins für sein Pferd oder ein paar neue, noch doofere Quests bekommt...Die Spielmechanik und Grundkonzeption bleibt die gleiche - und genau daran krankt Oblivion.

Auch wenn ich aus Sammler- und Erkundungstrieb sehr viel Spass mit dem Spiel hatte, es hat eindeutige und elementare Schwächen, die vornehmlich daraus resultieren, dass das Spiel auch Neulingen gefallen sollte.

Und du brauchst dich auch nicht in einer Fremdsprache auszudrücken. Dadurch wiegen deine zurechtgestutzten Pseudoargumente auch nicht schwerer...
 
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Oblivion war imho total flach. Rein oberflächlich betrachtet eigentlich ein gut gemachtes Game, aber ohne Seele.
 
Sag mal gehts noch? Ich schreib hier meine Meinung zu 2 Spielen hin und nur weil du es nicht so siehst kommst du ohne Begründung an bezeichnest es als Müll und Hirnausgüsse? Komischer Vogel...Charakter ist wohl ein Fremdwort für dich.

Nur weil du keine 360 hast bin ich nicht gleich dein natürlich Klassenfeind oder sowas...Werd mal erwachsen. :shakehead:

:lol: Wenn du im letzten Absatz Darji angreifst und ihn provozierst, das ist wohl nicht überschaubar. Wenn du Oblivion als so schlecht darstellst bitte, ich sagte nur, dass all das auf deiner Meinung basiert und dass Oblivion nur was für "noobs" ist. :rofl3:
Komm Clay, Herzbubi, carlo. Einer mit zig Fakeaccounts der ständig wegen Beleidigungen gebannt wird braucht mir nicht sagen erwachsen zu werden.
 
:lol: Wenn du im letzten Absatz Darji angreifst und ihn provozierst, das ist wohl nicht überschaubar. Wenn du Oblivion als so schlecht darstellst bitte, ich sagte nur, dass all das auf deiner Meinung basiert und dass Oblivion nur was für "noobs" ist. :rofl3:
Komm Clay, Herzbubi, carlo. Einer mit zig Fakeaccounts der ständig wegen Beleidigungen gebannt wird braucht mir nicht sagen erwachsen zu werden.

Die allseits beliebte Smilieinvasion. Wenn man sonst nichts zu sagen hat schickt man halt die Smilies vor --> Ignore.
 
Die allseits beliebte Smilieinvasion. Wenn man sonst nichts zu sagen hat schickt man halt die Smilies vor --> Ignore.

:lol: Wenn man realisiert, dass man Scheisse gelabert hat und somit keine Gegenargumente mehr bieten kann, ist natürlich der nächste Abwehrmechianismus das Ignorieren. Gratulation :rofl3:
 
Ne, Oblivion ist genial, es kommt halt darauf an, ob man sich auf das Spiel einlässt bzw. ob man mit solch einer Art von Spiel etwas anfangen kann. Ich hatte mit Oblivion unheimlich lange und vorallem viel Spass und ich erinnere mich da auch gerne dran zurück.

Oblivion ist für mich so wie ein mittelguter Muffin.

Hattest du noch nie einen besseren, dann ist es der Beste den du je gegessen hast. Daggerfall und Morrowind waren wesentlich besser, die hatten eine gewisse Energie in sich, Oblivion war dagegen seelenlos. Und ich rede von der PC Version. Die Konsolenversion kenn ich nur von Screenies.

Wenn du in Morrowind seltene Sachen gefunden hast oder ein Sturm ausbrach, das... war Wahnsinn. In Oblivion gibt's kaum was seltenes, die ganze Welt sieht gleich aus mir kam es vor wie ein Malen nach Zahlen. Am Ende haste ein Bild, aber mit Malen und Kreativität hat das nix zu tun.
 
Oblivion ist für mich so wie ein mittelguter Muffin.

Hattest du noch nie einen besseren, dann ist es der Beste den du je gegessen hast. Daggerfall und Morrowind waren wesentlich besser, die hatten eine gewisse Energie in sich, Oblivion war dagegen seelenlos. Und ich rede von der PC Version. Die Konsolenversion kenn ich nur von Screenies.

Wenn du in Morrowind seltene Sachen gefunden hast oder ein Sturm ausbrach, das... war Wahnsinn. In Oblivion gibt's kaum was seltenes, die ganze Welt sieht gleich aus mir kam es vor wie ein Malen nach Zahlen. Am Ende haste ein Bild, aber mit Malen und Kreativität hat das nix zu tun.

Ich finde Morrowind auch besser als Oblivion, für mich ist Morrowind auch noch eines der wenigen "echten" RPG's neben Baldurs Gate bzw. Planescape Torment. Es hat einen nicht so an die Hand genommen wie Oblivion, es war wesentlich komplexer aufgebaut, oftmals wusste man gar nicht, was man als nächstes machen sollte, wohin man als nächstes gehen sollte. Viele nette Rätsel in diversen Quests, eine wunderschöne und düstere Atmosphäre - es war einfach nicht so stark auf den Markt ausgelegt wie jetzt Oblivion. Man war einfach die längste Zeit komplett auf sich alleine gestellt, habe das bei Oblivion vermisst, sogar sehr vermisst. Leider werden solche Spiele halt immer seltener - eigentlich auch aus gutem Grund. Trotzdem finde ich, dass Oblivion ein sehr sehr gutes West-RPG ist, vorallem Shiverung Isles ist genial, das steckt das ganze Hauptspiel sowas von locker in die Tasche. Da hat Bethesda einiges an Potenzial verscheinkt beim normalen Oblivion.
 
Geb ich dir in allem völlig recht.

Leider werden solche Spiele halt immer seltener - eigentlich auch aus gutem Grund. Trotzdem finde ich, dass Oblivion ein sehr sehr gutes West-RPG ist, vorallem Shiverung Isles ist genial, das steckt das ganze Hauptspiel sowas von locker in die Tasche. Da hat Bethesda einiges an Potenzial verscheinkt beim normalen Oblivion.

Hatte auch überlegt, das wenn die GOTY Edition von Oblivion günstig ist es mir nochmal kaufe, alleine wegen Shivering Isles - das klang jedenfalls nach alter Qualität und scheint auch so zu sein, wenn du das sagst.
 
Ich finde Morrowind auch besser als Oblivion, für mich ist Morrowind auch noch eines der wenigen "echten" RPG's neben Baldurs Gate bzw. Planescape Torment. Es hat einen nicht so an die Hand genommen wie Oblivion, es war wesentlich komplexer aufgebaut, oftmals wusste man gar nicht, was man als nächstes machen sollte, wohin man als nächstes gehen sollte. Viele nette Rätsel in diversen Quests, eine wunderschöne und düstere Atmosphäre - es war einfach nicht so stark auf den Markt ausgelegt wie jetzt Oblivion. Man war einfach die längste Zeit komplett auf sich alleine gestellt, habe das bei Oblivion vermisst, sogar sehr vermisst. Leider werden solche Spiele halt immer seltener - eigentlich auch aus gutem Grund. Trotzdem finde ich, dass Oblivion ein sehr sehr gutes West-RPG ist, vorallem Shiverung Isles ist genial, das steckt das ganze Hauptspiel sowas von locker in die Tasche. Da hat Bethesda einiges an Potenzial verscheinkt beim normalen Oblivion.

Also ich fand Morrowind auch schon kagge, konnte mich mit vorallem der Ego Ansicht und dem Levelsystem nie identifizieren, war eher bei Diablo und Bioware zugange. :-P
 
Shivering Isles war wirklich sehr schön, die Spielewelt. Aber über die Dialoge hüllen wir besser den Mantel des Schweigens. ^^

Ansonsten geb ich Krogan auch in (fast) allem recht. Oblivion hatte schon etwas gewinnendes, aber die Vorgänger hatten einfach mehr Charme und vor allem hatte man wirklich das Gefühl, dass man überall was entdecken konnte. Vor allem die wie du gesagt hast düstere und unbehagliche Atmo hat sehr viel dazu beigetragen.

Irgendwie wirkte Oblivion dagegen recht weichgespült...Und dass man im Prinzip immer nur dem Pfeil auf dem Kompass nachreisen musste, Gegner killen und zurück zur Berichterstattung war schon meist sehr simpel gelöst - und bei vielen Quests haben sie sich auch nicht gerade viel Mühe gegeben.

Mass Effect entwickelt da halt schon ne dichtere Atmo und Intensität, natürlich auch auf Kosten der Spielzeit. Ist mir aber lieber so.
 
Grade das Kampfsystem bei Morrorwind hats mir verdorben. Ne Stunde vorm Gegner stehen und tausend mal klicken bis ich endlich mal treffe, besonders am Anfang. Boah, watn Shice.
 
Geb ich dir in allem völlig recht.



Hatte auch überlegt, das wenn die GOTY Edition von Oblivion günstig ist es mir nochmal kaufe, alleine wegen Shivering Isles - das klang jedenfalls nach alter Qualität und scheint auch so zu sein, wenn du das sagst.

Shivering Isles ist genial, daran sieht man auch mal wieder, dass Bethesda einzigartige Welten aufbauen kann, zumindest fällt mir jetzt kein vergleichbares RPG ein, hat auch einiges aus Morrowind. :)

@ Howard: JA, Oblivion ist genauso wie Morrowind stark geschmacksabhängig, ich kenne auch viele, die vorallem Morrowind nach 1-2 Stunden wütend in die Ecke geschmissen haben und niemals wieder angefasst haben. :oops: Dabei entfaltet das Spiel erst viel viel später - nach dem zähen Einstieg - seine ganze Klasse.
 
@Darji

Und wo genau liegen die Unterschiede bei der PC Version? Sind dort etwa die Charaktere weniger inhaltsleer, das Kampfsystem weniger plump oder das Leveling weniger sinnlos und auf Noobs ausgerichtet? Die Schwächen bleiben auch dort bestehen, auch wenn man neue Skins für sein Pferd oder ein paar neue, noch doofere Quests bekommt...Die Spielmechanik und Grundkonzeption bleibt die gleiche - und genau daran krankt Oblivion.

Auch wenn ich aus Sammler- und Erkundungstrieb sehr viel Spass mit dem Spiel hatte, es hat eindeutige und elementare Schwächen, die vornehmlich daraus resultieren, dass das Spiel auch Neulingen gefallen sollte.

Und du brauchst dich auch nicht in einer Fremdsprache auszudrücken. Dadurch wiegen deine zurechtgestutzten Pseudoargumente auch nicht schwerer...

Ich glaube, du hast nie die PC version gespielt. Mal ganz abgesehen von der besseren grafik gab es nicht nur mods für neure Rüstungen, Quests oder charaktere, nein gab ein völlig neues Levelsystem, es konnten alle eigenschaften des Spiels geändert werden. Man konnte es sich halt so formen, bis es für einen PERFEKT war.

Die Elderscrolls reihe ist seit Morrowind eben ein Baukastenspiel, was man nach seinen eigenen wünschen und bedürfnissen ändern kann, umso das perfekte Spiel zuerhalten.
 
Ich glaube, du hast nie die PC version gespielt. Mal ganz abgesehen von der besseren grafik gab es nicht nur mods für neure Rüstungen, Quests oder charaktere, nein gab ein völlig neues Levelsystem, es konnten alle eigenschaften des Spiels geändert werden. Man konnte es sich halt so formen, bis es für einen PERFEKT war.

Die PC Version hab ich auch nicht gespielt, hab ich aber auch nicht behauptet. Ist ja ne tolle Sache, wenn man sich ein Game selber schnitzen muss...

Du hast also das Leveling geändert? Die Gegner sind also nicht mehr mitgelevelt und damit erreichst du also ein ausbalanciertes Spiel? Dann hast du aber das Problem, dass die Quests etc so aufgebaut sind, dass man eben trotzdem überall hinreisen muss und dementsprechend auf Gegner trifft, die viel zu stark für einen sind und man nicht besiegen kann...obwohl die Quests eigentlich darauf ausgelegt sind, dass man sie ohne Probleme lösen kann. Da entstehen halt Widersprüche weil das Spiel auf "mitlevelnde" Gegner ausgelegt ist. Damit ruinierst du mehr als dass du Tiefgang schaffst. Bei Morrowind hattest halt ganze Regionen die du erst nach 100h Spielzeit zu Gesicht bekommst, da ensteht eine ganz andere Dimension und Tiefe.

Das Problem bleibt eben bestehen. Wie auch alles andere. Die Dialoge bleiben platt und man wird wie ein kleines Kind an der Hand geführt und folgt naiv dem Pfeilchen auf dem Kompass.

Natürlich sind Mods ne nette Sache. Aber auch sie können sich nur innerhalb der vorgebenen Grenzen bewegen. Dir fällt kein Zacken aus der Krone wenn du zugibst, dass Morrowind besser war. ;) Und Mass Effect (dass du übrigens gar nicht gespielt hast...) nicht aus Prinzip schlechter sein MUSS.
 
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Die PC Version hab ich auch nicht gespielt, hab ich aber auch nicht behauptet. Ist ja ne tolle Sache, wenn man sich ein Game selber schnitzen muss...

Du hast also das Leveling geändert? Die Gegner sind also nicht mehr mitgelevelt und damit erreichst du also ein ausbalanciertes Spiel? Dann hast du aber das Problem, dass die Quests etc so aufgebaut sind, dass man eben trotzdem überall hinreisen muss und dementsprechend auf Gegner trifft, die viel zu stark für einen sind und man nicht besiegen kann...obwohl die Quests eigentlich darauf ausgelegt sind, dass man sie ohne Probleme lösen kann. Da entstehen halt Widersprüche weil das Spiel auf "mitlevelnde" Gegner ausgelegt ist. Damit ruinierst du mehr als dass du Tiefgang schaffst. Bei Morrowind hattest halt ganze Regionen die du erst nach 100h Spielzeit zu Gesicht bekommst, da ensteht eine ganz andere Dimension und Tiefe.

Das Problem bleibt eben bestehen. Wie auch alles andere. Die Dialoge bleiben platt und man wird wie ein kleines Kind an der Hand geführt und folgt naiv dem Pfeilchen auf dem Kompass.

Natürlich sind Mods ne nette Sache. Aber auch sie können sich nur innerhalb der vorgebenen Grenzen bewegen. Dir fällt kein Zacken aus der Krone wenn du zugibst, dass Morrowind besser war. ;) Und Mass Effect (dass du übrigens gar nicht gespielt hast...) nicht aus Prinzip schlechter sein MUSS.


Ich war es sicherlich nicht. Und keine Angst die leute, die diesen genialen Mod gemacht haben haben es wirklich drauf und da ist nichts ungebalancend. Denn das wurde durch einige Betatests bereinigt.

Wie gesagt, wenn du die PC version hättest, könnte ich dir links geben, wo man sich selber überzeugen kann. Selbst die Entwickler haben die geniale englischsprachige modding community nicht nur einmal gelobt. Denn diese schafft sogar dinge, die die Entwickler für unmöglich hielten.
 
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