PS3 Uncharted: Drakes Schicksal

hmm ok soas ist mir bisher nur bei Lair aufgefallen, als ich die Kamera ganz am Anfang gedreht habe, sah ich das am Kopf vom Helden^^
 
kann jemand spanisch?^^

Q & A from DarG, a Naughty Dog spanish designer in a forum. Sorry, text in spanish.

______________________

kill - Uncharted, en el making off, ponia 24fps, pero es una version sin acabar, las cosas mejoran mucho en las versiones finales.

Uncharted tiene su propio estilo de graficos, tiene un estilo 1 poco de dibujos, pero hacerlo de otra manera no quedaria tan bien, para representar una selva, sin usar el cryengine xD.

DarkG, hablanos de tu trabajo, soy mapper aficcionado, y me gustaria saber como trabajais, tu diseñas los mapas, los modelas o como va la cosa?

DarkG - El juego correra a 30 fps....... menos de eso lo consideran un bug y tenemos que arreglarlo. Asi que tened seguro que va fluido a 30 fps practicamente en todo el juego.

Uncharted y todas sus texturas estan hechas a mano, de ahi que el look que tiene es un poco a dibujos, pero cuando lo ves en pantalla, con toda la resolucion, es genial ver como hemos podido aprovechar la PlayStation 3. A mi el look que tiene me gusta, pero bueno, todo esto depende de cada uno.

Mi trabajo......... siempre he hecho de todo, texturas, modelado, diseno, es decir, en Europa haces de todo. En EEUU te especificas en una tarea. Esta ha sido modelar environments. Asi que lo que hago es participar en el diseno, porque tienes que saber lo que estan haciendo, controlar el tamano del nivel, tiempo que puedes tardar en hacerlo, tema de visibilidad para poder hacer el streaming entre niveles, etc. Es decir, el disenador necesita a la persona que va a construir el nivel, ya que la mayoria de las veces tiene mas experiencia haciendo niveles y por lo tanto, es el que se enfrenta a los problemas finales. Los programas que usamos son Maya, Zbrush, Photoshop y muchisimas utilidades internas creadas para el desarrollo del juego.

La verdad es que no somos muchos environments modelers, asi que la paliza que nos hemos pegado todo este tiempo ha sido de las buenas. Pero cuando ya ves todo en conjunto la verdad es que se agradece.

Kill, cuando hablas de GT5 y de poligonos, te digo unos datos aqui del juego........... el nivel del agua con el jetski es de los mas grandes y tiene unos 6 millones de poligonos mas el reflejo en tiempo real de los modelos en el agua con bump mapping, refraccion, jitter, sombras, etc........ aparte de personajes, fisicas, AI, explosiones volumetricas, bla bla bla smile_:).......

WINSTROL - Jolines, que maravillla de titulo la verdad, espero que vaya sin relentizaciones smile_smile_:-( y graficanente es la repera.

DarkG - Winstrol, te puedo asegurar que el juego va fluido a 30 fps.............. en algunos momentos hasta 45 smile_:) con todo activado. Pero la idea es no bajar de 30 fps.

gustavoooon - IM-PRESIONANTE.......... DarkG cuentanos masssssssssss de estoooo. Hype +10

DarkG - :0) gracias por las imagenes de la revista. En cuanto las vi en el foro fui a comprarla jejeje. No se os escapa ni una ehhh. Es el nivel de las ruinas, que usas el jetski.......... A que no sabeis quien lo modelo smile_:) ???

kill - DarkG por curiosidad, ¿Desde cuando llevas trabajando ahi?

DarkG - llevo ya unos 14 meses creo. Hubo problemas con las visas americanas. Realmente fue un tema complicado. Pero todo salio bien y aqui estare por un buen tiempo smile_:)

marvicdigital - ...eso ayuda a que el hype haga su trabajo sucio..lo mejor es tener algo de cautela y esperar a que salga y lo valoren los jugadores...no alimentemos el hype que luego vienen la lluvia de piedras y desilusiones; no se si ya se ha aprendido esto..ojala que si..

DarkG - como bien dice marvicdigital, sois vosotros los que tendreis la ultima palabra y si os gustara o no. Y como bien sabreis, el estudio dependera de vuestras reacciones. El juego no ha tenido una publicidad a lo Halo (mas nos gustaria jejeje) y todo este hype creado ha sido mostrando el gameplay y videos. Realmente habeis visto todo el proceso y como se ha ido mejorando. Solo esperamos que os guste.

GreenBlood - hombre, por los videos vistos el juego parece muy bueno, ahora toca saber la duración, yo le echo unas 12 horas en modo normal, luego modos más chungos durará más. A ver si le han metido modos de búsqueda de objetos, misiones secretas o cosas así.

DarkG - el juego se va a las 12 horas. La AI es muy buena, y te las puede hacer pasar mal en algunos momentos si ven que eres un buen jugador. Es decir, aprende de ti smile_:)........... y cuando llegas a los niveles donde estan los snippers, un tiro y estas muerto. A mi me encanta, pero para algunos es bastante dificil. Lo que pasa que cuando juegas al Rainbow Six eres mas paciente que cuando juegas al Gears of Wars y sales a lo rambo a cortarle a uno en rodajas smile_:)............. asi que en Uncharted, si asomas la cabeza, pues zaaasssss. Pero bueno, es una dificultad bastante ajustada. Aparte, 12 horas, si lo repartes bien, te dura el juego bastante.

Schna - A mi el juego también me parece buenísimo, pero hasta no catarlo tampoco soy partidario de darle una puntuación.

DarkG - smile_:o) te entiendo Schna.

kill - Este hilo sin DarkG no tiene gracia smile_smile_:P.

DarkG - jejejee hago lo que puedo kill smile_:)............ pero muchos de vosotros manteneis el hilo bien activo y wowww esta genial. Yo en cuanto tengo un rato, aunque sea ahora, casi las 2 de la madrugada, os dejo unas lineas a todos smile_:)

hardcore087 - video de 800 megas...............

DarkG - woww hardcore, a mas de uno por alli le habran cortado el internet por pasarse del limite de bajada smile_;)........ genial el video.

zachide - A mi me gustaria preguntar una cosa, ¿ el juego traera alguna opcion de "autoapuntar" ? la verdad es que no soy muy bueno apuntando con el mando de la play, y es una duda que siempre he tenido. Aunque de cualquier manera, lo traiga o no, el juego caera seguro smile_smile_[sonrisa]

DarkG - zachide, no trae la opcion de autoapuntar. Si no la incorporan a lo ultimo de todo en el modo facil, no creo. Pero tampoco es tan dificil. Aparte de disparar, este juego es de correr, cubrirse, buscar el flanco debil e intentar colarte por aqui y por alla. Tambien puedes pelear cuerpo a cuerpo. Es decir, tu eliges la mejor opcion para ti.

Una cosa os puedo decir, nunca pasan dos veces la misma cosa. Los enemigos improvisan de tal manera que te la lian fijo.

jose_mi - el juego es IMPRESIONANTE

DarkG - upssss smile_:)............graciassss, prepara la tele HD y los 5.1 jejeje

Zenthorn - Video con entrevista a Naughty Dog bastante interesante. Siempre he mantenido que este, Little Big Planet y Ratchet & Clank serán los juegos que den el espaldarazo definitivo a PS3 y parece que así será.

DarkG - ojala que todo le vaya bien a Sony, a todas las empresas, desarrolladores, microsoft, lo que sea......... al final, somos nosotros los beneficiados con grandes titulos. Estaria genial la bajada de precio tambien para la PS3.

Blade - Creo que nuevas

DarkG - esas imagenes estan un poco quemadas ya sea de la camara de fotos, video o no se. El juego tiene un color mas vibrante. Al final del proyecto, os pasare los ajustes del televisor que tengo a mi lado en el estudio.

shadow000 - Espero ke corrigan esos fallos minimos y el juego puede ser una obra maestra en cuanto a graficos, si lo arreglaran, estariamos hablando del Gears of War de PS3, por lo menos asi lo pienso yo.

DarkG - todo el tema de efectos en el momento que salieron esas imagenes aun estaban sin tocar mucho. Casi siempre se espera al final para meterse de lleno con ello. Sobre todo para ver el impacto con el framerate y poder optimizar todo bien.

Vincent_Kazuwa - Por cierto, ¿soy el único que encuentra el apartado técnico de este juego cojonudo? Lo digo porque veo siempre críticas de los gráficos, y yo encuentro que es un paso adelante en este tipo de juegos smile_smile_[boing]

DarkG - creo que Gears of Wars puso el liston bien alto entre la diferencia del antes y despues. Para nosotros este es el primer juego para PlayStation 3. Tenemos un nuevo engine propio que es bien potente y muchas herramientas para poder seguira mejorandolo. Solo el tiempo lo dira smile_:)......... pero creo que si.

Az@zel - Que ganas de que llegue ya Diciembre y comprarme el juego, es una auténtica maravilla.

DarkG - heyyy Az@zel hacia mucho que no te veia por aqui smile_:)

paulcarrack - Hola se ha visto mucho de este juego, aunque aún queda más por ver, aún así hay una cosa que me gustaría ver y aún no se ha visto nada. A ver si DarkG dice algo al respecto. Se trata de las fases de conducción, por lo visto en los trailers hay fases de conducción, pero aún no se ha visto nada en juego.

DarkG - hay todavia muchisimas cosas que no habeis visto. Esto es una peli, y como tal, pasan muchas cosas smile_:).......... creo que estas sorpresas sois vosotros las que tendreis que verlas a la hora de jugarlo y luego comentarlo por aqui. Si te fijas en las imagenes de gustavoooon, en unos posts anteriores, tambien vas por el agua. Creo que el juego combina un poco de todo. Momentos de accion, shooter, plataformas, acertijos, enigmas, carreras, etc

surkoman - Joder, cada vez más "must", que no tenga hype como otros le viene de lujo a este juegazo.

DarkG - como os conte en su dia, nos vino una gran presion en este ultimo E3, ya que dimos un lavado de cara enorme al juego. A partir de ahi ha sido trabajar y trabajar. Yo no se si sera hype o no, pero esta claro que con la mitad de marketing del halo 3 el hype serie enorme jajaaa smile_:)

davicc - Avance en meristation sobre este juego.
Segun comentan el juego llegara el 23 de noviembre a España y ofrecera unas 12 horas de juego

DarkG - cachis y los uqe hacemos el trabajo feo, donde nos ponen smile_:)............ Tendre que hablar con Zeeeta para hacer una complain a las revistas espanolas jajajja.

Red 5 - sobre el tema HDR

DarkG - se calcula la iluminacion en base a la imagen, es decir, si cubres el environment con un cielo rojizo........... todos los tonos de esa imagen se proyectaran sobre el environment, creando un efecto sunset cuando el sol se va escondiendo. Todo esto se calcula en tiempo real.

Al trabajar en 720p nos permite poner mas geometria en escena, es decir, muchos mas poligonos. No creo que en esta generacion se pueda mover lo que tiene Uncharted a 1080p. Aparte, las actuales consolas con la memoria que tienen para ser full HD se quedan cortas, sobre todo a nivel de texturas.

El trabajo es lo mismo, sea a 720p que a 1080p. Tienes que modelar, crear texturas, hacer la iluminacion, poner todo en framerate y listos. Para mi el gran cambio de esta generacion y con la calidad de las nuevas televisiones, es que todo tiene que ser perfecto. El minimo error se ve. De antes podias disimularlo un poco, sobre todo en Playstation 2. Pero ahora, con estas resoluciones, se ve hasta el minimo detalle, normalmaps, etc.

256k - Una cosa interesante k he visto en los making off... cargan el juego desde un pc o lo cargan desde una ps3..?, lo digo xk pone claramente... FPS: 21-24

DarkG - el nivel se crea en tu PC y este se transfiere a una ps3 de desarrollo (devkit). En este devkit tu ves TODO........ gpus y tanto por ciento que se esta usando, memoria de texturas, memoria del nivel, como afecta al streaming, memorai de sombras, buffers, etc.............. y por supuesto, un pequeno texto con el famoso framerate smile_:)

metallah - DarkG, ¿qué nos puedes decir acercade la IA y el Cell? Es que tampoco sé muy bien qué preguntar. A ver si tú puedes decirnos algo acerca de este tema.

DarkG - La IA me encanta. Eso de que aprenda de la persona que juega y ella misma se encargue de ir ajustando la dificultad esta muy bien. El Cell, pues aun no hemos llegado ni a la mitad de lo que puede dar de si. Aparte de la potencia del procesador, estan las GPUs que trae la PS3, donde puedes ir mandando algunas tareas para ir liberando al CELL de "digerirlas" con lo que te deja mas CPU libre. Asi que aun, a la PS3 le queda mucho por decir.

unknown_18 - Es verdad jefe esa pregunta la tendras mas trillada que el carajo,pero si es verdad que vemnos por ejemplo en esrte uncharted cinematicas que casi llegan a una CG?crees que algun dia veremos cosas mas fuertes?y en potencia bruta algunos desarolladores dicen que es pozo sin fondo,es eso en parte cierto?
Muchas asias tio!

DarkG - En esta generacion aun no esta todo dicho. Tanto como CG en tiempo real............ pues no, pero cerca cerca. Tal vez en la proxima generacion si que te permita acercarte a ello. Todavia hay bastantes limites.

surkoman - Solo me lo preguntaba , por los posts de DarkG y la ausencia de haters/trolls, por supuesto hay hilos mejores, como los de mi firma (mucha diversion y hype)

DarkG - jeje, me acuerdo de los primeros posts donde me pusieron una imagen de fantasmon smile_:).............. pero creo que si, que el hilo esta realmente genial gracias a todos.

porculeo - Es un honor tener a un componente de desarrollo entre nosotros en el foro, asi tenemos informacion de primera mano y en ambas direcciones.

DarkG - el honor es mio. Recordar que fue Zeeeta uno de los primeros en postear aqui sobre el desarrollo de un juego, que era Rainbow Six Las Veas y de ahi me anime a hacer lo mismo. Mientras no hablemos de algo que no podamos, siempre os podremos contar un poco sobre el tema. Aparte, sois vosotros los que haceis que el hilo sea realmente agradable de leer con vuestros comentarios.......... luego cuando lo jugueis, ahi ya me comereis jajaja

ZoL.........y pensaba que tenia modo cooperativo

DarkG - hubiera estado genial, aunque fuera el controlar a la chica............ pero eso requiere mas tiempo y es algo que no teniamos para acabar el juego en noviembre. Hay muchas ideas que se han quedado en la mesa, quien sabe, quizas para Uncharted 2 smile_:)

porculeo - Despues de leerme el post entero. Ver todos los videos y fotos. Los grandes comentarios del compañero darkg. Acabo de hacer el pedido, el pre-order a play.com y sale por Pre-order EUR 51.49 Delivered | Due for release on 30/11/2007

DarkG - jajjaja no ahbia visto esto........... el hype es grandeeee y te ha pillao pero bien smile_:)......... estoy seguro que lo vas a disfrutar.

kroatonthejoker... ¿incluirán algunas búsquedas extras, ya sean objetos o especies animales o algo así? ¿Qué pensáis?

DarkG - como bien se dice en muchos videos (ingles) el juego tendra enigmas a resolver, palancas, etc.......... no todo es disparar. Aparte durante el juego podras ir encontrado cosas smile_:)

HunterZero - [modo tocahuevos ON] ...al igual que el Gears es calcado al killswitch de ps2 precisamente en lo de cubrirse y disparar...[modo tocahuevos OFF]

Coñas aparte, este va a ser en mi opinión el juego del pelotazo si ninguna duda

DarkG - tienes razon HunterZero. Pero cuando una cosa funciona y lo hace bien, porque cambiarla ?? smile_:).......... y en PS3 se necesitaba algo asi. Si a esto lo combinas con 3000 animaciones que tiene el caracter principal......... ya ni te imaginas.

unknown_18 - DarkG yo algo bueno que tengo es que soy sincero y si de verdad este juego fuera una mierda te lo diria mil veces,pero de verdad tio no se que cojones habeis hecho,es INCREIBLE,el unico qwue juego que cuando se acerca al lanzamiento mas impresiona y por mucho,tecnicamente a dia de hoy es el mas bruto.Es increible maldita sea,yo espero que la gente responda como tiene que responder porque esto es una puta maravilla de verdad,si me dejas ser sincero no creia que veria esto en una PS3;al menos tan pronto.
Por cierto todas las cinematicas son CG´S o movidas en tiempo real?es el unico dato que me queda ya parta confirmar una cosa,te lo agardeceria mil.
Gnete como tu es la qwue merece comer de este tema,me alegro de verdad ver este tipo de cosas.
Saludos y de nuevo asias mil tio.

DarkG - Este tema nos lo dice la gente nada mas ver el juego. Quizas nosotros ya no somos la mejor persona para juzgarlo, porque lo estamos viendo cada dia, 16 horas, everyyy day. Llega un momento que te resulta monotono. Pero cuando alguien que no lo ha visto, se sienta delante de un televisor HD de 40 pulgadas o mas y juega, le ves la cara que pone, se mete en el juego, ahi te das cuenta de que lo que hemos hecho, esta bien......... al menos divierte smile_:)

Las cinematicas usan el mismo engine del juego en tiempo real, con sombras y demas. No hay CG, todo es tal y como lo ves.

trilitri - Yo voy a empezar a dejar de ver videos porque madre mía. Al final me voy a saber el juego! Y no me va a sorprender nada!
Jejeje, juegazo.

DarkG - pues ahora te pego este peazorrrrr post para rematar la faena jajjaja



Se esta trabajando en los making of y creo que tendreis todo el material que habeis pedido en el foro. No todo sera posible, pero creo que os gustara. Espero no haberme dejado a nadie por ahi sin contestar. Me he tirado aqui mas de una hora copy and paste jejeje y no me gustaria dejar a nadie sin contestar.
laut gaf hier eine kleine zusammenfassung^^

Well... shortly: Uncharted GOTY

Many extras, many new areas not seen at the moment, very good IA, jetski level with 6 millon polygon in screen (plus water refraction), volumetric explosions...
OMG I WANT IT NOW!!!!!!!!!!

He believes that this game is impossible at 1080p in all this generation.

And this is interesting



DarkG - La IA me encanta. Eso de que aprenda de la persona que juega y ella misma se encargue de ir ajustando la dificultad esta muy bien. El Cell, pues aun no hemos llegado ni a la mitad de lo que puede dar de si. Aparte de la potencia del procesador, estan las GPUs que trae la PS3, donde puedes ir mandando algunas tareas para ir liberando al CELL de "digerirlas" con lo que te deja mas CPU libre. Asi que aun, a la PS3 le queda mucho por decir.


They have use less than 50% power Cell.
 
Zuletzt bearbeitet:
SCheint sogar, dass das eigentlich Spiel schon fertig ist und sie jetzt an Extras arbeiten^^

Yes, the game is finished, but they are now with extras (making of and things like that).
edit: SCheinbar hat die neue PSM scans von Drake die den jetskilevel zeigen.

T
here's a jetski picture on the front page of the mag. Uncharted is cover story (same issue that reviewed HS and gave it 8/10 btw.)

I've seen the front page scan (cellphone cam photo more like) are it's so bad that it's hard to make out anything on it. I just hope the mag is out in the stores. I need my next Uncharted fix dammit.

On the front page it says "Incredible action moment revealed for the first time"

Also los leute sucht mal fleißig^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier auf Englisch feinste Drake Pwnage.

LOL, give me a few minutes to extract some highlights! I'll edit this post.

- They're still optimizing the frame rate, will end up running at constant 30 fps. Sometimes it goes up to 45 fps with all effects on, but they aim at constant 30 fps as already mentioned.

- All textures have been drawn, there are no scanned textures. That's why it looks somewhat cartoony.

- Jetski level has 6 million polygons + water reflection + refraction + bump mapping + jitter + shadows + a good number of characters + physics + AI + volumetric explosions + etc

- It should take 12 hours to complete.

- The AI will learn your behavior and react accordingly. Experienced gamers will have a hard time. They're proud of the AI.

- There are no scripted events when you fight with the AI. You'll never see the same situation twice (to some extent, of course).

- No auto-aim.

- The effects still aren't final. They'll improve close to the very end of the project for optimization's sake.

- There's a lot of stuff we haven't seen yet. It's like a movie where a lot of things happen, and it will have lots of varied action: shooting, fighting, platforming, puzzles, enigmas, races, treasure hunting ("you'll be finding things"), etc.

- Real time HDR lighting: if there's a sunset, everything on screen will have a reddish tone. Everything will be real time.

- 720p allows better geometry. We might not see anything better than Uncharted geometry-wise at 1080p.

- PS3 devkits let them know all the game stats when they're developing it (duh): GPU load, texture memory, level memory, shadow memory, buffers, how is streaming affected, frame rate, etc.

- "I love the AI. The fact that it learns from the player's actions and that it adjusts the difficulty itself is awesomenage. We haven't even exploited half of what the Cell can do. Besides the CPU power, we've got the GPUs (sic) inside the PS3, where you can send some tasks to spare Cell from "digesting" them, so that you get more free CPU time. PS3 still has a lot of untapped power.

- They didn't have the time to include a co-op mode and getting the game finished in November. Tons of ideas left out of it, might make it to Uncharted 2. (This is usual in game development)

- Nathan Drake has 3000 animations.

- Real time cutscenes, no prerendered stuff. It's all real time, in-engine.
 
selbst gezeichnete Texturen? darum hat mich der titel grafisch nie so richtig umgehauen.. das lighting ist auch nicht grad das beste.. zum beispiel die scene mit der Taschenlampe in der höhle.. wenn man das mal mit dem Lighting der Unreal engine 3 vergleicht.. hmmm zudem wirkt der Jungle zusammengebastelt. na ich weiss nicht.. für ein PS3 vorzeigetitel doch noch ziemlich schwach
 
Troll dich bitte aus dem Sonyforum. Selten so nen Scheiß gehört. Bitte aus dem Sony Forum bannen danke Mods.
 
komplette Übersetzung mit dank an Thorzilla von ps3 forums.com

kill - Uncharted, in the making of, it said 24fps, but it is an unfinished build, and things get much better in final versions.

Uncharted has its own graphic style. It has a small comic style, but making it any other way, it would not look as good to represent the jungle without using the cryengine xD

DarkG, tell us about your job, i'm an amateur mapper, and I would like to know how you work together, do you design the maps, model them or how does it work?

DarkG - The game will run 30 fps.......any lower than that is considered a bug, and we hae to work on it, so you can mark my words that it will run smoothly at 30fps practically all the time.

All the textures used in Uncharted are done by hand, thats why they look a little bit like a comic, but after having a peek onscreen in HD, it is great to see how much we have used PS3's potential. I particularily like the look the game has, but that depends on everyone's tastes.

My job........i have always done everything: textures, modeling, design, i mean, in Europe you do everything. In the USA you get a task, and this has been to model the environments, so all I do is to participate in the design, because you have to know what is going on, control the size of the map, consider the amount of time it can take you to map it, the theme of visibility so you can make the in between level steaming, etc. That means that the designer needs the person in charge of building the level, because most of the times he has more experience making them, mainly because he deals with the final touch ups on those. We use Maya, Zbrush, Photoshop and tons of internal tools created to be used in the game development.

To tell you the truth, we are not too many environment modelers, so all the loads of work we have had so far has been memorable, but after you see it all in movement, it is al worth the time.

Kill, when you talk about GT5 and polygons, i tell you some details of our game........the water level with the jetski is one of the biggest, and it contains around 6 million polygons plus the real time water reflection of the models in the water with bump mapping, refraction, jitter, shadows, etc......appart from characters, physics, AI, volumetric explosions, bla bla bla.........

WINSTROL - ****, what a great game, really, i hope it runs with no slowdowns, because so far it is graphically stunning.

DarkG - Winstrol, I can asure you that the game is running at a smooth 30fps...........even in some moments you can see it running at 45 with everything activated, but the main idea is to keep it above 30fps.

gustavoooon - IM-PRESSIVE.......... DarkG tell us much more about it. Hype +10

DarkG - :0) thanks for the magazine pics. As soon as I saw them in the forum i ran and bought it hehehe. You can't miss one ehhh? That is the ruins level, where the jetski is used..........Guess who modeled it?

kill - DarkG just being curious, ¿How long have you been working there?

DarkG - I have been here around 14 months i think. There were some problems with the american permission. It really was a complex subject, but it all ended up good, and i will work here for a while.

marvicdigital - ...That helps for hype to do its dirty job..the best is to be cautious and wait for it to come and wait for players to rate it. We better not feed the hype just in case we end up in a rain of complaints and desilusions, and i hope everyone learns this...

DarkG - as marvicdigital said, you are the ones who will have the last word on wether you like it or not, and as you all know, the studio will count on your reactions. The game has no Halo-like advertising (we wish) and and this hype comes from the gameplay and videos. You all have witnessed the process and how it evolved. We only hope you all like it.

GreenBlood - well, it looks great so far looking at the videos, but now we must know the length. I bet it is 12 hours in the normal mode, plus the harder modes. We will have to wait and see if the devs put some treasure hunts, secret missions or such.

DarkG - the game aims for the 12 hour lengths. The AI is really good and you can struggle if it sees that you are a very good player. That means that the AI learns from you. After you reach the level where the snipers are, one shot and you are dead. I personally like it, but it is very hard for others. The thing is that you are more patient playing Rainbow Six than playing GeoW when you come out like Rambo to slaughter an enemy......... So in Uncharted, take a peek in a shootout and you are dead. Oh well, it is a pretty adjusted dificulty. Besides the 12 hours, if you do it all good, it can last longer (*note* I am not sure of what this guy meant on this line)

Schna - I think the game is awesome, but i can't rate it yet either.

DarkG - I understand you Schna.

kill - This thread means nothing without DarkG.

DarkG - hehehehe I do what i can, kill............however some of us keep the thread active and wowww it is great. As soon as i have some free time, even now (2 am) i'll leave you a post.

hardcore087 - 800mb video...............

DarkG - woww hardcore, someone must have got its internet cut for overloading their download limit........awesome video.

zachide - I would like to ask, does the game have the auto aim feature? The truth is that i'm not good at aiming with the controller and that's a doubt i always had. Even if it does not have it, i'm buying it though.

DarkG - zachide, it does not have the auto aim feature. If it is not added as a bonus in the easy mode, then i doubt it. It is not that difficult though. Appart from shooting, the game is about running, taking cover, searching the enemies' weak spot and try to sneak in here and there. You can also fight with your fists. It is up to you, you choose what fits you best.

One thing i can assure you: you will never see the same. Enemies improvise with every play, so you can be sure that you will be frenzied more than once.

jose_mi - the game is AMAZING.

DarkG - upssss ............thanks, prepare your HD setup plus your 5.1 sound system hehe

Zenthorn - Interesting Video with an interview to Naughty Dog. I have always said that Little Big Planet and Ratchet & Clank will be the game that will give the PS3's deffinitive boost, and it looks like it will be like that.

DarkG - I hope it all works for Sony, developer companies, microsoft, whatever.......at the end, it is us the ones who get the great titles. It will be great for the PS3 to get a price drop as well.

Blade - New pics i guess.

DarkG -those pics are kinda' burned, either the video or photo camera did that, i dont know. The game has a much more vibrant color and in the end of the project, i will give you the settings i have on the TV in the studio.

shadow000 - I hope they fix those small issues because this game can be graphically a masterpiece,and we would be talking about PS3's GeoW, or thats what i think.

DarkG - the thing is that when those screens came out, the after effects were not really finished. You always wait until the end to work on those, so you can see the impact on the frame rate and optimize it.

Vincent_Kazuwa - BTW, ,am I the only one finding the technical department of this game awesome? I mean, i always see critics about it and i find it a step forward in these kinds of games..

DarkG - I think GeoW set the bar really high in the difference between the before and after. For us, this is our first title in the PS3. We have a very powerful engine and tons of tools to make it even better. Time will tell, but i say yes.

Az@zel - I can't wait for December to come and buy the game. It's marvelous.

DarkG - heyyy Az@zel long time no see.

paulcarrack - Hey, i have seen a lot of this game, and even though there is a lot to see yet, there is something i am still waiting to see. Let's see if DarkG says something about it. It is about the driving phases. As seen on the trailers, there are driving phases, but we still have not seen any ingame footage.

DarkG - there are lots of things that you have not yet seen. This is a film, and as a film, there are lots of things that will happen.........i think these are surprises that you will have to see when playing so you can comment it through this topic. Take a look at the pics gistavooooon, in the other posts; you do go through water too. I think the game combines a bit of everything, action, shooting, platforms, riddles, enigmas, races, etc.

surkoman - ****, it keeps on being a "must", it fits wonders that this game has no hype.

DarkG - As I said before, we had a lot of pressure in these E3, because we have to give a huge facelift to our game. After that, it has always been working and working. i don't know about hype but with hald of the marketing of Halo 3, this game would be HUGE hahaha

davicc - Meristation news about this game.
They say the game will be here on November 23rd of November in Spain and it will be around 12hours of gameplay.

DarkG - ****, and where do we appear, us who do all the hard? I will have to talk to Zeeeta so we can complain to the spanish magazines! hahaha

Red 5 - about the HDR theme.

DarkG - the ilumination is calculates based on the image, wich means that if you cover the sky with a red color.......all the tones of that color will be reflected to the environment, creating a sunset effec when the sun sets. All that is calculated realtime.

Working with 720p, we are allowed to have much more geometry onscene, meaning many more polygons. I doubt this generation can move Uncharted at 1080p. Besides the actual consoles in full HD are short on resources, specially in the texture level.

The work is the same at 720p than at 1080p. You have to model, create textures, make the ilumination, set the framerate, and you are ready to go. For me, that is the huge change in this generation and the quality of the new HD TVs, so it all has to be perfect or it will be noticeable. Before you could hide it a little bit in Playstation 2, but now with these resolutions, even the smallest details can be seen.

256k - Something interesting i have seen in the making of is that they boot the game from a PC or from a PS3? because it clearly says FPS: 21-24.

DarkG - the level is created in the PC and this transfers to a PS3 devkit. In the devkit you can see EVERYTHING.....gpus and the percentage used, texture memory, level memory, streaming, shadow memory, buffers, etc..........of course the famous little fps text.

metallah - DarkG, what can you tell us about AI and cell? I really don't know what to ask. What can you tell us about the subject?

DarkG - I love the AI. It can learn from the player to fix the dificulty. About the cell, we have not yet even tapped half of what it is capable of. Apart from the power it has, we have the GPUs the PS3 has, where you can send some tasks so the cell does not have to "digest" them, leaving the cell a bit more free. The PS3 has a lot more to give yet.

unknown_18 - Repetitive question but, is it true that Uncharted's cinematics reach the level of CGs? Do you think we will see much more stunning graphics? And talking about power, is it true that the PS3 is an "endless dwell"? (*note* literal traduction)
Thanks a lot dude!

DarkG - We have a lot to see in this gen, like realtime CGs, but no........close though. Maybe the next generation comes close, but there are still some limits.

surkoman - Just wondering because of DakG's posts and the absence of haters/trols, but of course there are better threads like the one in my sig.

DarkG - hehe, i remember in the first posts they told me I was a BSer.....but the thread is great now thanks to all of you.

porculeo - It is our honor to have a developer between us in the forum, so we can have first hand information.

DarkG - the honor is mine. Remember that it was Zeeetz to post about a game development, Rainbow Siz Vegas, and based on that, i felt like doing it myself. As long as we don't talk about something we are not supposed to, we can always tell you about the subject. Besides, you are the ones making the thread a nice one.

ZoL.........i thought it had a co-op mode

DarkG - it would have been very cool, even if you controlled the girl.......but that requires a lot more of time, and we had until November to finish up, that's why many ideas were left on the table. Who knows...maybe Uncharted 2?

porculeo - After seeing all those videos I have done my preorder at play.com

DarkG - hahaha i didn't see that........they hype is big y it got you well..........im sure you will enjoy it.

kroatonthejoker...Will the game include extra searches, like items, animals or such?

DarkG - as some videos say, it is not all about shooting and jumping. You will have to solve riddles, but you might find somethings.

HunterZero - same as GeoW copied Killswitch on PS2, you can get cover in Uncharted and shoot...

Jokes appart, this game will rule, no doubt.

DarkG - you are right HunterZero, but if it is not broken, why fix it? PS3 needed something like this anyway, and combine this with a character with 3000 animations.......go figure.

unknown_18 - DarkG i am always honest, and i would tell you if this game sucked, but i don't know what you have done. This game is INCREDIBLE, and the closer to launch the more impressed i am, specially in the technical side of the game. This game is awesome, and I hope people reacts the same way as i do. I never expected to see something like thois so soon in PS3. BTW, are all cinematics CGs or realtime?

DarkG - People talk about it when they see the game. Maybe it is not us the best ones to judge it after seeing the game 16 hours daily, but it is great to see the expresion on someone who never played the game in a 40" HD TV.
Yes, cinematics are ingame with shadows and everything. No CG as you might see.

trilitri - I will stop on seeing videos. Im going to know the plot after so many of them so I won't be so impressed!! hehehe awesome game.

DarkG - then I write this super post to sum up all the work hahaha


We have worked on the making ofs and I think you will have all the material requested on the forums. Not all will be possible, but i hope you like it. I hope i didn't leave any questions unanswered.


 
Troll dich bitte aus dem Sonyforum. Selten so nen Scheiß gehört. Bitte aus dem Sony Forum bannen danke Mods.

Es darf wohl keine Meinung ausser deiner existieren oder wie?

Ich finde das Spiel ist die Grafik-Referenz in der Current-Gen aber wenn ein User Kritik an der Grafik hat, dann soll er die auch äussern dürfen.
 
Es darf wohl keine Meinung ausser deiner existieren oder wie?

Ich finde das Spiel ist die Grafik-Referenz in der Current-Gen aber wenn ein User Kritik an der Grafik hat, dann soll er die auch äussern dürfen.

Man muss zwischen Kritik und Schwachsinn unterscheiden hierbei handelt es sich um Schwachsinn.
 
Es darf wohl keine Meinung ausser deiner existieren oder wie?

Ich finde das Spiel ist die Grafik-Referenz in der Current-Gen aber wenn ein User Kritik an der Grafik hat, dann soll er die auch äussern dürfen.

tut mir leid aber ich muss red teilweise recht geben...

ich geh auch nicht ins M$ forum und schreib in jeden thread das game ist scheisse nur weils mir nicht gefällt... und warum mach ich das nicht weil mir die 360 am a**** vorbei geht!

und da den meisten hier ja die ps3 am a**** vorbei geht sollen sie gefälligst dem sony bereich fern bleiben! das sie die games nicht mögen weil sie auf der ps3 erscheinen wissen wir alle!

kritik ist erwünscht aber nur wenn man wirklich interesse daran hat darüber zu diskutieren und auch interesse an dem game hat!
 
Warum hat hier keiner von euch die jet Ski Scans geuplodet also ich habe sie auf meinem Rechner. :D
 
Zurück
Top Bottom