Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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was 0 damit zu tun hat, was hier schon den ganzen tag gequasselt wurde aber das ist eh n sinnloses unterfangen...^^
 
Völlig am Thema vorbei keiner sagt das davon die Industrie pleite geht sondern das bessere technik hand in hand mit teuerere Produktion geht und das aus diversen bereits genannten gründen.

"Pleite" gehen ist ein EXTREMFALL, und ist nur "überspitzt" von mir formuliert wurden. Die Pikas labern doch, dass wegen der besseren Technik mehr Kosten entstehen für die Hersteller.
 
"Pleite" gehen ist ein EXTREMFALL, und ist nur "überspitzt" von mir formuliert wurden. Die Pikas labern doch, dass wegen der besseren Technik mehr Kosten entstehen für die Hersteller.

tun sie doch auch. :O abgesehen davon, dass dauernd unterschlagen wird, dass die damit verbundenen großprojekte auch immer höhere personalstärken erfordern. da wäre es naiv von preissenkungen auszugehen.

das darüber überhaupt diskutiert werden muss erscheint mir irgendwie fragwürdig.

natürlich gibts die generell regel "moderner = in jedem fall teurer" nicht, im gegenteil. ändert aber nichts daran, dass großprojekte die gen wohl wieder mehr kosten werden als letzte.
 
tun sie doch auch. :O abgesehen davon, dass dauernd unterschlagen wird, dass die damit verbundenen großprojekte auch immer höhere personalstärken erfordern. da wäre es naiv von preissenkungen auszugehen.

das darüber überhaupt diskutiert werden muss erscheint mir irgendwie fragwürdig.

natürlich gibts die generell regel "moderner = in jedem fall teurer" nicht, im gegenteil. ändert aber nichts daran, dass großprojekte die gen wohl wieder mehr kosten werden als letzte.

Schön, dass du mein Comment vorhin durchgelesen hast. Dann würdest du vorher verstehen, dass nur die "großen" Hersteller meckern. CDPROJECT ist schon mit den 2 Mio am PC Markt mehr als zufrieden gewesen für das AAA_Game Witcher 2.!! :shakehead:
 
tun sie doch auch. :O abgesehen davon, dass dauernd unterschlagen wird, dass die damit verbundenen großprojekte auch immer höhere personalstärken erfordern.

Exakt, jetzt halten wir mal alle inne und bedanken uns recht herzlich bei MS und Sony, dass sie dafür sorgen, dass immer mehr Menschen nen Job im Gamingsektor bekommen können. Mit etwas Glück werden so neue Talente gefördert und wir sehen bald noch genialere Spiele :goodwork:

Ich habe gerade Nintendologisch was offenbar schlechtes(hohe Produktionskosten) in etwas tolles umgewandelt(Mehr Jobs). Genau so funktioniert das bei Nintendos auch immer. Ist die Grafik besser ist sie wichtig("beste Version" *fap*fap* :aargh:), ist sie nicht besser, ist sie nichtig :lol:
 
Exakt, jetzt halten wir mal alle inne und bedanken uns recht herzlich bei MS und Sony, dass sie dafür sorgen, dass immer mehr Menschen nen Job im Gamingsektor bekommen können. Mit etwas Glück werden so neue Talente gefördert und wir sehen bald noch genialere Spiele :goodwork:

Ich habe gerade Nintendologisch was offenbar schlechtes(hohe Produktionskosten) in etwas tolles umgewandelt(Mehr Jobs). Genau so funktioniert das bei Nintendos auch immer. Ist die Grafik besser ist sie wichtig, ist sie nicht besser, ist sie nichtig :lol:

hm, mit nintendologik kenn ich mich als objektiver mod nicht so gut aus aber ich lerne bei dir, als historischer erfinder des cw-pikatums, gerne dazu. ^^

aber gut, das prob löst sich eh von selbst...erinnere mich da neulich an eine meldung bei ubi, das riesenprojekte wie AC eher seltener werden.
 
@Cortana Ja das ist aus einer Folie von Crytek die versuchen ihre Engine an möglichst viele abnehmer zu verticken, selbstverständlich steht da sowas drauf. Bei Werbung wäre ich immer skeptisch.

Selbstverständlich. Die Entwickler, die diese Engines einsetzen profitieren natürlich nicht von den Engines, die angeboten werden. Selbst ist der Mann!
Vielleicht bringt jemand mal eine Engine raus die man dann selbst nachprogrammieren muss. Dann können sie auf ihre Folie schreiben, dass die Entwicklung damit erheblich länger dauert. Dafür sind Engines ja schließlich da :wink3:
 
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Schön, dass du mein Comment vorhin durchgelesen hast. Dann würdest du vorher verstehen, dass nur die "großen" Hersteller meckern. CDPROJECT ist schon mit den 2 Mio am PC Markt mehr als zufrieden gewesen für das AAA_Game Witcher 2.!! :shakehead:

Und warum meckern die Großen?

Weil sie Verluste einfahren ohne Ende. Also beschäftigt man lieber ganze Abteilungen die nach Ausreden suchen, bevor man den Saftladen mal auf Vordermann bringt.
 
stddravt.png


The renaissance of graphics will arrive!
New visual development directions that will rival full CGI feature films quality!

:win:

Crytek und Epic haben selbstverständlich eine Menge Eigeninteresse daran, die zukünftige Grafikentwicklung, speziell die ihrer InHouse-Engines, als möglichst spektakulär darzustellen. Allerdings bin ich angesichts der aktuellen Forschungsergebnisse auf dem Feld ziemlich optimistisch, dass enorme Steigerungen möglich sind ohne die Budgets explodieren zu lassen. Mit flexiblerer Hardware gibt es auch mehr Möglichkeiten neue Ansätze zu erkunden und die Renaissance der Grafikentwicklung (wie es Crytek treffend formuliert) scheint sich in der Tat abzuspielen. Allerdings will ein spezieller Konsolenhersteller nicht mitspielen. ;-)

Ziemlich alter Stoff. Jetzt haben wir 2o12 und bald 13. Wir haben die Cry Engine 3 gesehen, wir haben die Unreal 4 Engine gesehen. Beide sehen spektakulär aus und könnte bereits als Renaissance gelten. Oder glaubst du wirklich rein grafisch geht sich noch mehr aus? Ich kann mir momentan keinen größeren Sprung vorstellen, als das Vergleichsmaterial in den Präsentationvideos.
Ein Präsentationsvideo aus dem Jahre 2004 der Unreal 3 Engine beweist, dass es erst 6 jahre danach zu solchen Grafiken in Spielen gekommen ist. Wenn überhaupt.

[video=youtube;1m7T5ay_8DI]http://www.youtube.com/watch?v=1m7T5ay_8DI[/video]

Die Unreal 3 Engine war der große Sprung und mit der entsprechenden Auflösung. Bis die Unreal 4 Engine salonfähig wird, werden mindestens 3 Jahre verstreichen.
 
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hm, mit nintendologik kenn ich mich als objektiver mod nicht so gut aus aber ich lerne bei dir, als historischer erfinder des cw-pikatums, gerne dazu. ^^

aber gut, das prob löst sich eh von selbst...erinnere mich da neulich an eine meldung bei ubi, das riesenprojekte wie AC eher seltener werden.

nun was da gemeint war ? bei AC haben doch auch mal über 300 leute dran gearbeitet und bei ac3 waren es doch sogar 800 oder so... ich mein das sind riesen mengen, normal ist da doch eher 80-100 leute für ein AAA Game.
 
Und warum meckern die Großen?

Weil sie Verluste einfahren ohne Ende. Also beschäftigt man lieber ganze Abteilungen die nach Ausreden suchen, bevor man den Saftladen mal auf Vordermann bringt.

Dito!! Es werden halt mehr und mehr BWLer und Manager genommen anstatt diese rauszuschmeißen. Die Kosten haben aber bestimmt nicht mit der "reinen" Entwicklung zu tun, wenn kleine Hersteller wie CDPROJECT nur schon mit 2 Mio Verkäufen zufrieden sind bei einem Mammut-Project wie Witcher 2.

CDProject geht aktuell eigentlich TOTALL den gegenteiligen Weg als die "großen". Sie werden absofort keinen DRM-Scheiss mehr haben (witcher 2 hat nur im ersten Monat, danach wurde er rausgepatcht). DLC und Patches werden IMMER kostenlos bleiben. DLCs für Händler wird es wohl auch nicht mehr geben (z.b. bei amazon ein tolles schwert, bei Saturn eine tolle Rüstung , etc.). Es ist WICHTIG immer in Kontakt zu den Spielern zu bleiben.
 
nun was da gemeint war ? bei AC haben doch auch mal über 300 leute dran gearbeitet und bei ac3 waren es doch sogar 800 oder so... ich mein das sind riesen mengen, normal ist da doch eher 80-100 leute für ein AAA Game.

ging um AC3 afaik und so 800-Mann-Games sind halt riesige "Gefahren", wenn man net gerade ne monster-ip im rücken hat.
 
Ein Präsentationsvideo aus dem Jahre 2004 der Unreal 3 Engine beweist, dass es erst 6 jahre danach zu solchen Grafiken in Spielen gekommen ist. Wenn überhaupt.

[video=youtube;1m7T5ay_8DI]http://www.youtube.com/watch?v=1m7T5ay_8DI[/video]

Voll der fail Rambo. Im Video sind sogar Meshes und Texturen von Gears of War drinnen (2006) und sogar Direkte CHARMODELLE. (siehe den Locust)
 
stddravt.png


The renaissance of graphics will arrive!
New visual development directions that will rival full CGI feature films quality!

:win:
Ist mir eigentlich Latte. Crytek hatte 2 beeindruckende Spiele 1x Farcry 1 und 1x Crysis 1. Letzteres ist nun schon 6 Jahre her.

Seitdem haben sie sich auf die Konsolen fixiert und es kam NICHTS beeindruckendes mehr. Außerdem haben sie wohl vergessen dass im November eine Konsole rauskommt die stärker ist als das was atm auf dem Markt ist und Next Gen ist noch über 1 Jahr weg.

Imo hat Crytek die Grafikkrone schon seit ca 4-5 Jahren verloren und trotzdem ruhen sich immer noch auf den Lorbeeren von Crysis 1 aus...


Eindeutig dass hier schon die Marketing für PS4/Durango betrieben wird...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist mir eigentlich Latte. Crytek hatte 2 beeindruckende Spiele 1x Farcry 1 und 1x Crysis 1. Letzteres ist nun schon 6 Jahre her.

Seitdem haben sie sich auf die Konsolen fixiert und es kam NICHTS beeindruckendes mehr. Außerdem haben sie wohl vergessen dass im November eine Konsole rauskommt die stärker ist als das was atm auf dem Markt ist und Next Gen ist noch über 1 Jahr weg.

Imo hat Crytek die Grafikkrone schon seit ca 4-5 Jahren verloren und trotzdem ruhen sich immer noch auf den Lorbeeren von Crysis 1 aus...

Eindeutig dass hier schon die Marketing für PS4/Durango betrieben wird...
Nur so zur Info :ugly:

Crysis ist noch immer das grafisch beste Spiel überhaupt, und das obwohl es 5 Jahre alt ist. Crytek war seiner Zeit schon immer voraus. Als Deutscher kannst du doch auch stolz auf so eine Firma sein!
 
Ähem nein,.. allein die Frostbite Engine 2 (also Battlefield 3) zerfetzt schon Crysis 1.
Nicht wirklich. Das wüsstest du aber auch, wenn du beide Spiele auf max. gespielt hättest.

Crysis hat noch immer bessere Texturen und ne weitaus polygonreichere Umgebung. Alleine das Level "Lost Paradise" zerfetzt heute noch immer alles.

Aber der Vergleich hinkt sowieso etwas. Battlefield 3 ist ein Schlauchshooter...und Crysis gewinnt obwohl es ein Open Wolrd Spiel ist xD
 
Nur so zur Info :ugly:

Crysis ist noch immer das grafisch beste Spiel überhaupt, und das obwohl es 5 Jahre alt ist. Crytek war seiner Zeit schon immer voraus. Als Deutscher kannst du doch auch stolz auf so eine Firma sein!

Ja, ein Armutszeugnis dass sie so einen Schritt zurück gemacht haben seit Crysis 1. Klar müssen sie weil die BWLer hinten Druck machen...aber rein vom Image her stehen sie nun schlechter da finde ich. Wenn man sich mal überlegt was nun möglich wäre mit der PC Hardware....

Bei Crysis 2 und 3 wird sich 100% auf die Konsolen konzentriert - der PC kriegt mal wieder höhere Auflösung und Max Settings wird auf HIghend Hardware ruckeln weil man wieder Tesselation aufpumpen wird und am besten noch 32x SSAA und Downsampling einbaut, damit wieder jede Zeitschrift behaupten kann dasss Crysis mal wieder die Grafikkrone aufsetzen darf und man Next Gen Uber Hardware braucht etc...

Aber der Vergleich hinkt sowieso etwas. Battlefield 3 ist ein Schlauchshooter...und Crysis gewinnt obwohl es ein Open Wolrd Spiel ist xD
Und Crysis 1 ist aus 2007, BF3 ende 2011...nehmen sich grafisch nicht viel :D
 
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Ja, ein Armutszeugnis dass sie so einen Schritt zurück gemacht haben seit Crysis 1. Klar müssen sie weil die BWLer hinten Druck machen...aber rein vom Image her stehen sie nun schlechter da finde ich.
Sehe ich auch so. Crysis 2 war ein riesen Rückschritt und sah auf dem PC sogar schlechter aus als der Vorgänger. Kannst dich bei PS360 bedanken.

Aber Crysis 3 macht bisher nen super Eindruck ;-)
 
Nicht wirklich. Das wüsstest du aber auch, wenn du beide Spiele auf max. gespielt hättest.

Crysis hat noch immer bessere Texturen und ne weitaus polygonreichere Umgebung. Alleine das Level "Lost Paradise" zerfetzt heute noch immer alles.

Aber der Vergleich hinkt sowieso etwas. Battlefield 3 ist ein Schlauchshooter...und Crysis gewinnt obwohl es ein Open Wolrd Spiel ist xD

Klaro Cortana.
SChön nur, dass in Battlefield 3 bis zu 64 Spieler auf einer Map spielen können. Des Weiteren ist Crysis 1 ein sehr schönes Spiel, aber gegen Battlefield 3 nope.

Battlefield_3_6.jpg

battlefield_3_armored_kill_-_armored_shield_map_-_screen_2.jpg

BF3_M136_AT4.jpg
 
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