Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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Die Wiiu ist optimiert für die next gen. Die standardmäßige Unreal Engine 3 läuft, Cryengine 3, Unity 4, Unreal 4 Engine ist auch möglich. Die aktuellen und zukünftigen Engines dürften Wiiu kompatibel sein. Außerdem scheint laut Gerüchten Retro an einer eigenen Engine zu arbeiten, von welcher sich sogar Leute von Epic schwer beeindruckt gezeigt haben. ;-)

Was werden Sony und Microsoft tun? Ein Preis unter 400 scheint also wieder ohne Subventionen nicht möglich zu sein. Durango villeicht eine CPU mit 8 Kernen... Was da wohl an Energie gesaugt und welches Monstergehäuse (und laut) daraus wird, ist wohl absehbar. Das Gehäuse Durangos müsste dann wohl um einiges größer werden als das der XBox 360.
 
WiiU ist nicht optimiert für die NextGen! Die ist optimiert für Nintendos kasse!

NextGen geht einfach nicht mit 75watt!

PS4 und 720 bekommen sicher kein spar gehäuse. Werden Normale grösse haben, etwas grösser als die 360 Slim!
 
und somit auch für unsere kasse....^^ man stelle sich vor, was plattformen und games kosten würden, wenns da nur mehr 2 hersteller gäbe. :lol:
 
Die Wiiu ist optimiert für die next gen. Die standardmäßige Unreal Engine 3 läuft, Cryengine 3, Unity 4, Unreal 4 Engine ist auch möglich. Die aktuellen und zukünftigen Engines dürften Wiiu kompatibel sein. Außerdem scheint laut Gerüchten Retro an einer eigenen Engine zu arbeiten, von welcher sich sogar Leute von Epic schwer beeindruckt gezeigt haben. ;-)

Was werden Sony und Microsoft tun? Ein Preis unter 400 scheint also wieder ohne Subventionen nicht möglich zu sein. Durango villeicht eine CPU mit 8 Kernen... Was da wohl an Energie gesaugt und welches Monstergehäuse (und laut) daraus wird, ist wohl absehbar. Das Gehäuse Durangos müsste dann wohl um einiges größer werden als das der XBox 360.

Ist immer wieder lustig mit was für Märchen hier manch Vertreter einger gewissen Fraktion daher kommt :)
Sei mir nicht böse, aber wer von Technik so mal überhaupt keine Ahnung hat, sollte sich nicht so aus dem Fenster lehnen.

Im Übrigen macht Nintendo bei der Wii-U von Anfang an Gewinn.
CPU und GPU dürften zusammen wohl um die 50 Dollar für Nintendo kosten.
Mehr als 200 Dollar wird das Gesamtsystem inklusive Pad sicherlich nicht kosten.
Die anderen lauchen (mindestens) ein Jahr später mit stromsparendener Fertigungstechnik.
Da ist selbst bei 300 Dollar ne satte Steigerung drin.
 
und somit auch für unsere kasse....^^ man stelle sich vor, was plattformen und games kosten würden, wenns da nur mehr 2 hersteller gäbe. :lol:

10-20 Euro wie Heavy Rain, God of War 3, Bayonetta, Final Fantasy XIII/XIII-2, Vanquish, Child of Eden, Enslaved, Assassins Creed, Star Ocean, Borderlands, Uncharted 1 u. 2,... :-?
 
10-20 Euro wie Heavy Rain, God of War 3, Bayonetta, Final Fantasy XIII/XIII-2, Vanquish, Child of Eden, Enslaved, Assassins Creed, Star Ocean, Borderlands, Uncharted 1 u. 2,... :-?

man könnte zu der seltsamen ansicht kommen, du möchtest mich absichtlich falsch verstehen. :scan:
 
Ach, das kommt dir nur so vor Ganon :)

oder doch nicht? :v:
Oh Nein. Nintendo will tatsächlich Geld verdienen. Diese Schweine!!!

Wie ich dieses Argument nicht mehr hören kann... :fp:

Nintendo hat gefälligst, wie jeder ehrbare Konsolenhersteller, vernünftige Hardware für die ~80 Dollar die sie je Konsole kassieren einzubauen :fp:

Ich will mir gar nicht ausmalen was mit soviel Kohle an der Hardware alles besser hätte sein können, ne CPU die nicht mit Dynasty Warriors PS3 überfordert ist, und 2D Mario Games in 1080p :o
 
Nintendo hat gefälligst, wie jeder ehrbare Konsolenhersteller, vernünftige Hardware für die ~80 Dollar die sie je Konsole kassieren einzubauen :fp:
Hier wird wohl eher erwartet, dass Nintendo wie gewisse andere Konsolenproduzenten, massig Geld verliert, nur damit ein paar Gamer Schwanzvergleiche im Internet gewinnen können. :nix:

Wieso zahlten MS und Sony zu ihren Konsolen meist ein Batzen €/$ oben drauf?
Was fragst dumich das? Ich verstehe das aus wirtschaftlicher Sicht nicht im Ansatzund bei beiden hat sich das finanziell auchnicht sonderlich bezahlt gemacht.
 
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Hier wird wohl eher erwartet, dass Ninte do wie gewisse andere Konsolenproduzenten, massig Geld verliert, nur damit ein paar Gamer Schwanzvergleiche im Internet gewinnen können. :nix:

Sie sollen kein Geld verlieren, dass wäre sogar strafbar, da jedes Unternehmen VERPFLICHTET ist zu erwirtschaften. Aber es geht darum, dass man die Hardware subventioniert und durch Software lizensen und zusätzlich Peripheriegeräten wieder geld in die Kassen spülen kann. So wie die beiden anderen großen Hersteller.
 
weil sie sich sonst nie von anderen absetzen könnten und die möglichkeit haben, die konkurrenz aus dem markt aus zu kaufen...?

und m$ ist diesmal selbst schuld, dass sie draufzahlen mussten. :ugly:

Ja, diese 1 $ Mrd zusätzliche Kosten sind natürlich dumm gelaufen bzw. MS "müsste" es nicht zahlen, dies haben SIE freiwillig durchgeführt.

Des Weiteren verdient MS durch die XBOX360 massig.
 
Sie sollen kein Geld verlieren, dass wäre sogar strafbar, da jedes Unternehmen VERPFLICHTET ist zu erwirtschaften. Aber es geht darum, dass man die Hardware subventioniert und durch Software lizensen und zusätzlich Peripheriegeräten wieder geld in die Kassen spülen kann. So wie die beiden anderen großen Hersteller.

die es sich dank x und y standbeinen leisten können. abgesehen davon, dass sich schon gezeigt hat, das nintendo mit dem cube nicht brillieren konnte, obwohl sie sich den forennerds zu füßen gelegt haben. da sag ich heute ganz einfach...selbst schuld. ;) nin müsste bescheuert sein, um diese totrüsten, bei dem sie nichts gewinnen können, mit zu machen.

was nicht heißt, dass nicht immer mehr möglich wäre als nin macht.
 
WiiU ist nicht optimiert für die NextGen! Die ist optimiert für Nintendos kasse!

NextGen geht einfach nicht mit 75watt!

PS4 und 720 bekommen sicher kein spar gehäuse. Werden Normale grösse haben, etwas grösser als die 360 Slim!

Etwas größer als die 360-slim? Die WiiU ist gar nicht mal zu viel kleiner als die Slim.

Aber ganz ehrlich: Wenn MS und Sony wieder mit dem Formfaktor kommen, wird es sehr schwer, ihren Mainstream-Multimedia-Plan umzusetzen. Und leider ist das zumindest Microsofts Plan, die optimieren ihre Konsolen nicht für das Gaming, da stehen inzwischen andere Dinge an erster Stelle.

Sony unterstelle ich es mit der PS4 auch einfach mal, ich denke, sie werden versuchen, wieder ihre Sony-Symbiose-Karte zu spielen und Cross-Play, Mediencontent und bla alles aus einem Gerät vereinen. Viel bleibt da von Spielen auch nicht unbedingt übrig.

Die Zeit der Core-Konsolen ist vorbei und man sollte sich lieber früher, denn später, auf sowas einstellen, gerade bei Sony und MS.
 
Sie sollen kein Geld verlieren, dass wäre sogar strafbar, da jedes Unternehmen VERPFLICHTET ist zu erwirtschaften. Aber es geht darum, dass man die Hardware subventioniert und durch Software lizensen und zusätzlich Peripheriegeräten wieder geld in die Kassen spülen kann. So wie die beiden anderen großen Hersteller.
Hat ja bei der PS3 grandios funktioniert. Und auch die Xbox ist beide Konsolen zusammengenommen immer noch ein riesiges Minusgeschäft für MS. Die Strategie von MS und Soy ist extrem riskant. Wie leicht das nach hinten losgehen kann, sah man an der PS3. Nintendo will sich das einfach nicht leisten und war daher bis zum letzten Jahr ein Unternehmen, dass nie Verluste eingefahren hat. Von ihrem Standpunkt aus ist das daher sehr verständlich.
 
Etwas größer als die 360-slim? Die WiiU ist gar nicht mal zu viel kleiner als die Slim.

Hab keinen Vergleich mit der 360, aber:

wii-u-vs-wii.jpg


360: 4,5Kg
WiiDU: 1,5Kg

Und ne, eine Festplatte wiegt nicht 3kg :nix:
 
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