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Durch eine Telefonkonferenz mit Takashi Tezuka und Shigefumi Hino, die beide stark an der Entwicklung von Pikmin 2 beteiligt waren, hatten ausgewählte Presseleute die Möglichkeit über die Entwicklung von Pikmin 2, das Spiel selbst und die Zukunft der Franchise zu reden.
Bei der Konferenz kam unter anderem die Frage auf, ob man ein "Pikmin 3" für den GameCube bzw. Revolution oder sogar ein "Pikmin DS" plant.
Herr Tezuka antwortete, dass man in dieser Konferenz nicht über Entwicklungen in der Zukunft reden darf, und auf gar keinen Fall Details nennen wird. Die Pikmin-Franchise hat sich jedoch etabliert und man würde sicher noch das ein oder andere mal seinen Nutzen daraus ziehen.
Somit kann man also stark davon ausgehen, dass wir irgendwann ein weiteres Spiel um Pikmin sehen werden. Wann und auf welcher Konsole, steht jedoch noch in den Sternen.
Wer sich übrigens alle Fragen und Antworten aus der Konferenz durchlesen möchte, sollte dem folgenden Link klicken, da die Kollegen von CubeIGN alle Fragen und Antworten - natürlich in englischer Sprache - bereitgestellt hat.
Konferenz
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Ich stell mir gerade vor, wie das auf einem "Dual-Screen" aussehen könnte...
1. Ein Bildschirm zum Spielen, der andere zeigt die anzahl jeweiliger Pikims.
2. Ein Bildschirm zum spielen, der andere zeigt die Vogelperspektive der Karte/Map.
3. Ein Bildschirm zum spielen, der andere Zeigt den Pikmin, den man gerade ausgewählt hat und zählt seine Eigenschaften auf.
...
Quelle
Bei der Konferenz kam unter anderem die Frage auf, ob man ein "Pikmin 3" für den GameCube bzw. Revolution oder sogar ein "Pikmin DS" plant.
Herr Tezuka antwortete, dass man in dieser Konferenz nicht über Entwicklungen in der Zukunft reden darf, und auf gar keinen Fall Details nennen wird. Die Pikmin-Franchise hat sich jedoch etabliert und man würde sicher noch das ein oder andere mal seinen Nutzen daraus ziehen.
Somit kann man also stark davon ausgehen, dass wir irgendwann ein weiteres Spiel um Pikmin sehen werden. Wann und auf welcher Konsole, steht jedoch noch in den Sternen.
Wer sich übrigens alle Fragen und Antworten aus der Konferenz durchlesen möchte, sollte dem folgenden Link klicken, da die Kollegen von CubeIGN alle Fragen und Antworten - natürlich in englischer Sprache - bereitgestellt hat.
Konferenz
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Ich stell mir gerade vor, wie das auf einem "Dual-Screen" aussehen könnte...
![Rolleyes :rolleyes: :rolleyes:](/styles/sanleiassets/cwsmilies/m-rolleyes.gif)
1. Ein Bildschirm zum Spielen, der andere zeigt die anzahl jeweiliger Pikims.
2. Ein Bildschirm zum spielen, der andere zeigt die Vogelperspektive der Karte/Map.
3. Ein Bildschirm zum spielen, der andere Zeigt den Pikmin, den man gerade ausgewählt hat und zählt seine Eigenschaften auf.
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![Blushed :blushed: :blushed:](/styles/sanleiassets/cwsmilies/m-blushed.gif)
Quelle