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Mir fehlt so ein bisschen das HowTo-Hintergrundwissen hier. Beispielsweise: Wie wurde erweiterte Musikstücke auf dem SNES realisiert, wo er doch nur 64kbit für den gesamten OST zur Verfügung hatte, die der Chip verarbeiten konnte? Gerade über dieses Video gestoßen und das Thema ist wirklich mega interessant, wie ich finde!
Wenn ich mich nicht irre, wird das heute noch beispielsweise in der GameBoy Chiptune Szene so gemacht. Weiß dazu jemand mehr?
Wenn ich mich nicht irre, wird das heute noch beispielsweise in der GameBoy Chiptune Szene so gemacht. Weiß dazu jemand mehr?
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