Unglaubliche Fakten über Videospiele

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Fakten über Videospiele, die nicht nicht jedem bekannt sein sollen. Hier werden die Spiele bis aufs Polygon-Gerüst ausgezogen.


Donkey Kong 64

Das Spiel DK64 basiert auf dem selben Quellcode wie Banjo-Kazooie.
Klar, beide Spiele wurden von RARE enwickelt, aber noch heute sind den Rom-dateien von DK64 Gegenstände aus den Anfangstagen von "Dream" zufinden, dem späterem Banjo-Kazooie.

Die Verwandschaft ist so gravierend, das das ursprünglich für Banjo-Kazooie programmierte und später verworfene Level Fungus Forest nahezu 1:1 in DK64 unter dem Namen Fungi Forest verwendet wurde.

banjos34wh8.jpg


Der ursprüngliche Eingang zum Level befindet sich im übrigen auf der rechten Seite beim Clickclock Wood Gemälde.

Legend of Zelda Twiglight Princess

..... oder warum es das einzig ware Ocarina of Time ist !

zeldatpbetawoods1gj1.jpg


VS

zelda114wt5.jpg


Tatsache ist doch das, das meiste aus den Trailer sich nicht im endgültigen Spiel befanden.

zeldatpbeta17ub9.jpg
zeldatpbeta10mp9.jpg
zeldatpbetaspiderxv0.jpg
zeldatpbetadungeon3ir7.jpg
zeldatpbetadungeonsk9.jpg
zeldatpbetacanoacc3.jpg
zeldatpbeta07jb2.jpg




Interessant, ich erinnere mich nicht so was im Spiel gesehen zu haben, zumindestens nicht in dieser Form..... ;)
 
Eiegntlich interresanter Thread, aber ich seh die Bilder net....Heul
und ne Quellenangabe wär auch nich schlecht.

Das Spiel DK64 basiert auf dem selben Quellcode wie Banjo-Kazooie.
Klar, beide Spiele wurden von RARE enwickelt, aber noch heute sind den Rom-dateien von DK64 Gegenstände aus den Anfangstagen von "Dream" zufinden, dem späterem Banjo-Kazooie.

Warum sollten Gegenständen von BK in der DK64 Rom Datei vorkommen, BK kam doch viel früher raus und es würde somit keinen Sinn machen.
Ich geh mal davon aus das in der Banjo Kazooie Rom Datei ungenutzte Gegenstände gefunden wurden, welche dann in Donkey Kong vorkamen
 
@Trip: coole idee dieser thread!
aber warum kann ich deine bilder nicht sehen? :(

egal hier auch mein beitrag:

Pokemon Rot/Blau/Gelb: Mew ist auch ohne schummelei fangbar, nicht nur über action replay usw. ein ählicher trick wie bei Missig No. Genauer nach zu lesen N-zone 2/07 oder Bisafans.de

Super Smash Broß. Melee: angeblich sind auch Giga Bowser und die unfassbar böse Hand spielbar.
diese sind im spielcode zu finden, anfänglich sollten sie auf gamecubetours (zb: wie DS-Tours) auf MemoryCards geladen werden, solche touren fanden dann wohl nicht statt, jetzt kann man diese mit schummelmodulen freischalten, angeblich.....
 
dürfte den meisten bekannt sein, finde ich aber dennoch sehr
bemerkenswert:

die ps1 ist eigentlich dadurch entstanden das nintendo sony beauftragt
hat ein cd laufwerk für die nächste nintendo konsole zu entwickeln.

die beiden haben sich zerstritten und sony hat dann die konsole rund
ums laufwerk selbst entwickelt. der rest ist geschichte....
 
hoiji schrieb:
Eiegntlich interresanter Thread, aber ich seh die Bilder net....Heul
und ne Quellenangabe wär auch nich schlecht.

Das Spiel DK64 basiert auf dem selben Quellcode wie Banjo-Kazooie.
Klar, beide Spiele wurden von RARE enwickelt, aber noch heute sind den Rom-dateien von DK64 Gegenstände aus den Anfangstagen von "Dream" zufinden, dem späterem Banjo-Kazooie.

Warum sollten Gegenständen von BK in der DK64 Rom Datei vorkommen, BK kam doch viel früher raus und es würde somit keinen Sinn machen.
Ich geh mal davon aus das in der Banjo Kazooie Rom Datei ungenutzte Gegenstände gefunden wurden, welche dann in Donkey Kong vorkamen

Ja, es gibt dazu sogar ne anspielung

BANJO

banjos1ch9.jpg


VS

Grabbed by the Ghoulies

banjos46yw0.jpg
 
ok, da fällt mir grade ein hat jemand von euch den ersten richtigen Resident Evil 4 Trailer gesehen? da waren mal echt komische situationen zu sehen
z.B: Leon läuft einen gang entlang, an der wand hängt ein hirschkopf/geweih (einen normale jagdtrophäe) plötzlich fängt sie an rumz schreien und sich zu bewegen....

das war im game 100%-ig nicht vorhanden!

trotzdem cool,
 
Trip schrieb:
hoiji schrieb:
Eiegntlich interresanter Thread, aber ich seh die Bilder net....Heul
und ne Quellenangabe wär auch nich schlecht.

Das Spiel DK64 basiert auf dem selben Quellcode wie Banjo-Kazooie.
Klar, beide Spiele wurden von RARE enwickelt, aber noch heute sind den Rom-dateien von DK64 Gegenstände aus den Anfangstagen von "Dream" zufinden, dem späterem Banjo-Kazooie.

Warum sollten Gegenständen von BK in der DK64 Rom Datei vorkommen, BK kam doch viel früher raus und es würde somit keinen Sinn machen.
Ich geh mal davon aus das in der Banjo Kazooie Rom Datei ungenutzte Gegenstände gefunden wurden, welche dann in Donkey Kong vorkamen

Wenn du richtig liest, kannst du deine Frage selbst beantworten :P

ich kapiers echt nie...warum sollten auf dem DK64 Modul Gegenständen schlummern, die aber vorher in Banjo Kazooie genutzt wurden.
 
-CyraX- schrieb:
@Trip: coole idee dieser thread!

Super Smash Broß. Melee: angeblich sind auch Giga Bowser und die unfassbar böse Hand spielbar.
diese sind im spielcode zu finden, anfänglich sollten sie auf gamecubetours (zb: wie DS-Tours) auf MemoryCards geladen werden, solche touren fanden dann wohl nicht statt, jetzt kann man diese mit schummelmodulen freischalten, angeblich.....

Nix angeblich, 100%ig... ich hab schon mit beiden gespielt (auch wenn sich mein Smash Bros. immer aufhängt, wenn ich mit Master Hand oder Crazy Hand spielen will^^).
Geht ganz einfach mi'm Action Replay über den Code für's Debug Menü...
Gibt afaik auch einzelne Codes für jeden der Charaktere, aber nach denen hab ich noch nicht gesucht, das Debug Menü reicht völlig XD
 
MagicMaster schrieb:
-CyraX- schrieb:
@Trip: coole idee dieser thread!

Super Smash Broß. Melee: angeblich sind auch Giga Bowser und die unfassbar böse Hand spielbar.
diese sind im spielcode zu finden, anfänglich sollten sie auf gamecubetours (zb: wie DS-Tours) auf MemoryCards geladen werden, solche touren fanden dann wohl nicht statt, jetzt kann man diese mit schummelmodulen freischalten, angeblich.....

Nix angeblich, 100%ig... ich hab schon mit beiden gespielt (auch wenn sich mein Smash Bros. immer aufhängt, wenn ich mit Master Hand oder Crazy Hand spielen will^^).
Geht ganz einfach mi'm Action Replay über den Code für's Debug Menü...
Gibt afaik auch einzelne Codes für jeden der Charaktere, aber nach denen hab ich noch nicht gesucht, das Debug Menü reicht völlig XD

MELEE hat sogar einen Online-Modus :D

@ -CyraX-


Das was davon übrig ist nennt sich DEVIL MAY CRY

@ hoiji


Datenmüll, die dachten sich irgendwann werden wir es ja mal brauchen können, sie das verlorene Level aus BK das nun in Donkey Kong ist
 
Wurde schon oben erwähnt, aber trotzdem mal unterstreichen:


Devil May Cry war eigentlich Resident Evil 4. Nur war das Konzept so abgefahren dass man daraus ein eigenes Spiel machte.

Und imo eins der besten in der last gen. :)

Außerdem gabs mal einen echten Trailer für Resi 4 für PS2 bevor das Projekt auf den GC verlagert wurde. Sah ziemlich cool aus.
 
... Einfach mal ein bisschen selbst zusasmmengetragen. Mehr informativ als unglaublich - aber vielleicht ja trotzdem interessant :) Ist alles ohne Gewähr - habe es aber stets auf Richtigkeit geprüft :)


- World of Warcraft (PC) ist mit 8 000 000 registrierten Spielern weltweit das meistgespielteste MMORPG, was es bisher gab.
Blizzard selbst verdient mit den monatlichen Gebühren der Spieler alleine rund 50 000 000 im Monat und aufwärts - dabei wurden die Unterhaltungskosten für die Serverpflege etc. bereits abgerechnet. Für Blizzard ist World of Warcraft damit das lukrativste Geschäft in der gesamten Firmengeschichte.
Blizzard_Entertainment_Logo.png


- Conker: Bad Fur Day (Nintendo 64, Remake Xbox 360) und dessen Titelname ist eine Anspielung auf den Film 'Bad Hair Day', dessen Titel wiederum eine Anspielung auf die englische Redewendung "Bad Hair Day" (Schlechter Tag) darstellt. Die Story des Spiels dürfte bekannt sein und insofern der Titel als allgemein sehr zutreffend zugeordnet werden.
Conker%20logo.jpg


- Entgegen weit verbreiteten Irrtum war das Nintendo 64 wirklich die erste Konsole, welche bereits Anti-Aliasing unterstütze. Weiter als über einem ein-Fachen und auf pure Geometrie beschränkten Anti-Aliasing konnte man jedoch nicht hinaus kommen.

- Microsoft aber auch Nintendo haben ihren USA-Unternehmenssitz in Redmond.

- Super Mario Brothers (NES) von Nintendo ist mit ca. 40 Millionen verkauften Exemplaren weltweit das bis heute meistverkaufste Videospiel überhaupt.
Dahinter folgen Pokemon Red / Blue / Green (Game Boy [zusammengefasst]) und Tetris (Gameboy) mit jeweils ungefähr 30 Millionen an den Kunden gebrachten Einheiten.
screeny_nes_mario1.gif


- Mit über 275 Millionen verkauften Spielen ist Mario inklusive all den Spielen, in denen er etabliert war, die bisher erfolgreichste Videospielreihe überhaupt.

- Ähnlich des Walk of Fames gibt es seit 2005 auch einen Walk of Game. Die im Boden eingelassenen Sterne finden ihren Platz im Metreon Center in San Francisco.

- 1958 erschien Tennis for Two (eigene Plattform) und wurde seit jeher als das erste Videospiel angesehen. Das erste echte Computerspiel dagegen erschien erst vier Jahre später - 1962 - und trug den Namen Spacewar! (Computer).

- Halo 2 (Xbox) von Bungie/Microsoft ist mit 3,5 Millionen verkauften Einheiten am Erscheinungstag das sich am ersten Tag meistverkaufste Produkt aller Zeiten.
041109_halo_release_hlg9a.hlarge.jpg


- Das Schicksal von Square (heute Square Enix) hing damals ganz allein von dem ersten Teil der Final Fantasy-Serie ab. Das Unternehmen stand kurz von dem Konkurs und man setzte seine volle Konzentration auf Final Fantasy I (NES). Mit der Veröffentlichung sollte das Spiel in Japan dann bis dato sämtliche Verkaufsrekorde brechen und Square konnte weiter existieren.

- Mit Realsports Soccer (Computer) entwickelte Atari 1978 das erste Fußballspiel.
wm_atari.jpg


- Geschätzte 30% der Spieler denken, dass es sich bei dem Namen Zelda um die Hauptperson "Link" handelt und verwechseln Diese.

- Rein von den Relationen der Absatzmengen von Videospielhardware und -Software - verteilt auf die drei Gebiete Japan, Amerika und Europa - ergibt sich entgegen weitverbreiteter Meinung das folgende Ranking:
1. Amerika
2. Europa
3. Japan

- Der Begriff des in Foren weit verbreiteten Ausdrucks Fanboy stammt ursprümnglich aus amerikanischen Comics.

- Microsoft machte mit der Entwicklung, der Veröffentlichung und der fortführenden Produktion, dem Marketing und alles, was sonst noch dazu gehört der Xbox summiert ungefähr 4 Milliarden US Dollar Verlust.

- Am 03. Juli 1999 wurde von dem Spieler Billy Mitchell in dem Spiel Pac-Man ein historischer Rekord aufgestellt. Er absolvierte als Erster diei 255 Level mit maximaler Punktzahl, ohne jemals gefressen zu werden. Dabei sammelte er zusätzlich sämtliche Boni ein und fraß jeden blauen Geist.
pacman_champ_216.jpg

Im Vordergrund: Billy Mitchell




...




So. Ich hoffe, dass es euch gefallen hat :)



Liebe Grüße und einen schönen Sonntagmorgen noch



Marcel :)


P.S. Ja, ich habs wirklich selber recherchiert :)
 
@ Klobrille

Sehr schön!

Nur seit wann ist Japan ein Kontinent? :P

Noch was von mir:


Sony hat 2 Konsolen gebraucht um 2 Milliarden Games darauf abzusetzten.

Nintendo (die peinlicher Weise auch mit dieser Summe auf der E3 2005 gepralt haben), hat dafür 7 Konsolen gebraucht inkl. Handhelds. ;)
 
Stand einmal in der N-Zone.
Nicht alle wirklich unglaublich aber doch einige interessante Tatsachen dabei:
1. Nintendos Firmensitz befindet sich in Kyoto, Japan.
2. Das Unternehmen wurde 1889 von Fusajiro Yamauchi gegründet.
3. Zu Beginn produzierte Nintendo ausschließlich Hanafuda-Spielkarten.
4. Seit 2002 wird Nintendo von Satoru Iwata geleitet.
5. Nintendo produzierte zwischenzeitlich auch Instant-Reis.
6. Mit Mario Kart auf dem SNES erschuf Nintendo einen der besten Funracer aller Zeiten.
7. Ungewöhnlich: Nintendo unterhielt früher Stundenhotels.
8. Mitte der fünfziger Jahre vermarktete Nintendo Hanafuda-Spielkarten mit Disney-Motiven.
9. 1977 stieg Nintendo in den Markt der Unterhaltungselektronik ein.
10. 1979 entwickelte Nintendo mit „Donkey Kong“ den ersten Spielautomaten.
11. Der erste Teil der Final Fantasy-Serie erschien auf dem NES.
12. Zum Weihnachtsgeschäft 1983 brachte Nintendo in Japan des Nintendo Entertainment System (NES) auf den Markt.
13. Die „Metal Gear-Serie“ erlebte unter anderem auf dem NES ihren ersten Auftritt.
14. Der internationale Konzern wird durch die drei Zentren in Japan, USA und Deutschland geleitet.
15. Der Hauptsitz von Nintendo of Europe liegt in Großostheim bei Aschaffenburg.
16. „Maniac Manson“ ist das einzige LucasArts-Adventure, das in Europa für das NES umgesetzt wurde.
17. Zum Start das Game Boy wurde das Modul Tetris mitgeliefert und infizierte Millionen von Menschen mit dem Spielevirus.
18. Mit Mortal Kombat und Street Fighter II erschienen nach dem Start das SNES zwei bekannte Arcade-Prügelspiel-Serien auf dem System.
19. Samus Aran aus der Metroid-Reihe ist eine Frau.
20. 1989 gründete Nintendo den Club Nintendo und brachte eine monatliche Klubzeitschrift heraus.
21. Entgegen vieler Gerüchte haben Mario und Prinzessin Peach nie geheiratet.
22. Nintendo verkaufte weltweit fast 50 Millionen NES-Geräte.
23. Viele Spieleserien, etwa die Castelvania-Reihe, wurden auf Nintendo-Konsolen berühmt.
24. Nintendo erzielte im letzten Jahr einen Nettogewinn von 800 Mio. Dollar.
25. Das erste Rollenspiel Mario RPG für das SNES erschien niemals in Deutschland.
26. Auch ein Taxiunternehmen gehörte zeitweilig zum Geschäft der Firma.
27. Einige Kaufhäuser in Japan mussten beim Start das SNES wegen Überfüllung und Panikgefahr schließen.
28. In nur knapp zehn Jahren verkaufte Nintendo über 90 Millionen Pokemon-Spiele.
29. Der Umsatz von Nintendo lag 2004 bei 4,4 Milliarden US-Dollar.
30. Nach dem Zusammenbruch des Spielemarktes 1982/83 belebte Nintendo das Videospielgeschäft neu.
31. Zum Start des SNES gab Nintendo alleine in den USA 25 Millionen Dollar für Fernsehwerbung aus.
32. Nintendo bedeutet übersetzt: „Vertraue auf das Glück des Himmels“.
33. Einige Konsolen wie Panasonic Q oder das Sharp Twin Famicon werden von Firmen in Lizenz gefertigt.
34. Gerüchten zufolge ist in Japan als Zubehör ein Stickmaschine für das NES erschienen.
35. Der Prozessor des SNES war mit knapp 4 Mhz recht langsam, die Leistungsfähigkeit entstand erst durch zusätzliche Grafik- und Soundchips.
36. Das Rennspiel Excite Bike auf dem NES stammt von Shigero Miyamoto.
37. Weltweit hat Nintendo bis heute nach eigenen Angaben mehr als eine Milliarde Spiele verkauft.
38. 1989 brachte Nintendo das erste tragbare Videospiel-System der Welt heraus – den Game Boy.
39. Nintendo hatte Ende der 80er-Jahre einen Marktanteil von fast 90%.
40. Abwärtskompatibilität das SNES war geplant, wurde aber aus Kostengründen gestrichen.
41. Mit dem Satellaview-Adapter konnte man in Japan per Satellit SNES-Spiele downloaden.
42. Der aktuelle Aktienkurs von Nintendo steht bei über 80 Euro.
43. Der größte Flop der Firmengeschichte war der Virtual-Boy.
44. Die Game&Watch-Spiele sind bis Mitte der Neunzigerjahre produziert worden.
45. 1983 eröffnete Nintendo ein Chuck.-E.-Cheese-Restaurant mit Spielautomaten.
46. Für alle Nintendo-Konsolen sind bis heute weit über 5000 Spiele erschienen.
47. Final Fantasy wurde auf dem N64 nicht produziert, weil Square mit dem Speichermedium-Modul nicht einverstanden war.
48. Die PlayStation entstand ursprünglich aus einer Zusammenarbeit von Sony mit Nintendo. Als man sich bei den Verhandlungen überwarf, ging Sony seinen eigenen Weg.
49. Das allererste Super Mario Bros. Verkaufte sich weltweit über 40 Millionen Mal.
50. Nintendo produzierte knapp 60 verschiedene Game&Watch-Spiele.
51. Zum Start von Eternal Darkness: Sanity`s Requiem sponserte Nintendo einen Kurzfilm Wettbewerb mit dem Motto: Wahn oder Wirklichkeit.
52. Nach eigenen Angaben hat Nintendo bis 2003 über 215 Millionen firmeneigene Konsolen verkauft.
53. Vorbild für das NES war Ataris modulbasiertes VCS 2600.
54. Bei der Veröffentlichung des GameCube machte Nintendo mit der Konsole keinen Verlust.
55. Miyamoto ließ sich bei der Entwicklung von Super Mario 64 durch Kindheitserinnerungen inspirieren.
56. Das N64 kostete in Deutschland zum Start 399 DM.
57. Es befand sich eine Excite Bike-Variante mit Mario-Charakteren in Planung, die leider niemals erschien.
58. Der Turrican-Erfinder Manfred Trenz programmierte eines der letzten Spiele für das SNES Rendering Rangers, welches aber nur in Japan erschien.
59. Metroid Prime 2: Echoes erschien zuerst in USA und Europa, bevor es in Japan veröffentlicht wurde.
60. Der Name Mario stammt vom Vermieter des Nintendo-of-America-Departments – der war nämlich ein Italiener Namens Mario Segali.
61. Das letzte in Deutschland erschienene N64-Spiel war Aidyn Chronicles.
62. Es gibt sogar einen Flipper, der auf der Thematik der Mario Bros. Basiert.
63. Angeblich soll Bowser nur deshalb so dick sein, weil er aufgrund von Depressionen permanent Fressattacken bekommt.
64. In Schweden gibt es eine Straße die „Mario`s gata“ heißt, was so viel wie „Marios Straße“ bedeutet.
65. Der erste Game Boy konnte lediglich vier Graustufen darstellen.
66. Die zwei Eskimos in Ice Climbers heißen Pepe und Nana.
67. The Legend of Zelda: Ocarina of Time gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten und heimste Höchstwertungen ein.
68. Star Fox für das SNES war ursprünglich nur als Testprogramm für den speziellen FX-Chip gedacht.
69. Zelda auf dem NES war das erste Videospiel, das sich über 1 Mio. Mal verkaufte.
70. In Japan erschien ein orangefarbenes N64 im Pokemon-Design.
71. Der Japaner Satoshi Tajiri ist der Erfinder der Pokemon.
72. Hiroshi Yamauchi war von 1949 bis 2002 Chef des Unternehmens.
73. Obwohl der Prozessor des SNES recht lahm war, gelangen findigen Programmierern mit den beiden Shootern Super Aleste und Axely kleine Meisterwerke.
74. Seit dem 18. März 2005 gibt es in Japan einen eigenen Pokemon Vergnügungspark.
75. Aufgrund der angeblichen Abbildung religiöser Symbole wurden Pokemon-Karten im Jahr 2000 in Saudi-Arabien verboten.
76. Nintendo lieferte in Japan nur 200.000 Stück des ersten Pokemon Titels aus, da man davon ausging, das Spiel spreche nur wenige Käufer an.
77. Von allen Zelda-Spielen wurden bislang über 40 Millionen Einheiten verkauft.
78. Es gibt insgesamt 386 verschiedene Pokemon.
79. Für den Virtual Boy erschienen lediglich 22 Spiele.
80. Das Triforce in Zelda steht für Weisheit, Mut und Kraft.
81. Der Pokemon-Mini ist die kleinste Handheld Konsole der Welt.
82. Bis 2000 verkaufte Nintendo insgesamt 100.000.000 Game Boys.
83. Am Erscheinungstag des N64 wurden in Japan 500.000 Geräte verkauft.
84. Die kleinste Produktionsmenge von SNES Modulen lag bei 5000 Stück.
85. 1979 wurde in New York Nintendo of Amerika gegründet.
86. Die Ursprünge des Game Boy finden sich in Nintendos bekannter Game&Watch-Serie.
87. In Kooperation mit Mitsubishi entwickelte Nintendo 1977 die ersten beiden Heimkonsolen TV Game 6 und TV Game 15.
88. In Japan erschien eine beleuchtete Fassung des ersten Game Boy.
89. Der Game Boy Advance ist der erste Game Boy, der nicht auf dem ersten Handheld von 1989 basiert.
90. Der Hauptsitz von Nintendo of America ist in Redmond im Bundesstaat Washington.
91. Mario hat eine Mütze auf, weil die Animationen der Haare im Jahr 1980 zu kompliziert gewesen wären.
92. Mario hatte seinen ersten Auftritt im Donkey Kong Arcade-Automaten.
93. Für den chinesischen Markt entwickelte Nintendo 2003 den iQue, eine Art N64 in Controller Form.
94. Weil die Modul-Technologie teuer war, unterstützen weniger Hersteller das N64 als die CD Technologie.
95. Im Entwicklungsstadium hieß der GameCube Nintendo Dolphin.
96. Das Diskettenlaufwerk 64DD erschien 1999 leider nur in Japan.
97. Durch den Verzicht auf eine Hintergrundbeleuchtung hielten die Batterien des ersten Game Boy über zehn Stunden.
98. In Europa erschien der Lightgun-Shooter Yoshi`s Safari, in dem ihr auf dem Rücken des kleinen Drachen reiten konntet.
99. Es gab sogar eine Maxi-CD mit einem Remix des Titelstückes von Super Mario Land für den Game Boy.
100.Für das Jump&Run Conker`s Bad Fur Day wurde im Playboy Werbung gemacht.
 
-CyraX- schrieb:
Pokemon Rot/Blau/Gelb: Mew ist auch ohne schummelei fangbar, nicht nur über action replay usw. ein ählicher trick wie bei Missig No. Genauer nach zu lesen N-zone 2/07 oder Bisafans.de

http://www.bisafans.de/games/br/mew.shtml

Danke!
Ich hab bestimmt schon über 200std gespielt, um mew zu fangen. Den laster wegschieben, mewtus ruf ertönen lassen usw. hat alles nix gebracht, doch wenn das so geht, probier ichs gleich aus! :aargh:
 
naco schrieb:
@ Klobrille

Sehr schön!

Nur seit wann ist Japan ein Kontinent? :P

Noch was von mir:


Sony hat 2 Konsolen gebraucht um 2 Milliarden Games darauf abzusetzten.

Nintendo (die peinlicher Weise auch mit dieser Summe auf der E3 2005 gepralt haben), hat dafür 7 Konsolen gebraucht inkl. Handhelds. ;)
Hat Nintendo das nicht nur mit ihren eigenen Spielen geschafft?
 
ok, hier noch mal einpaar sachen:

conkers bad fur day: sollte anfänglich noch ein kindgerechtes jump n´ run werden ---> also keine singenden scheißhaufen oder besoffene hauprcharas!

projekt verworfen ---> neues entstanden, zum glück...


donkey kong (erster teil) hatte am anfang eine fette klage am hals, grund ---> king kong, riesenaffe entführt hübsche frau (achtung! unfassbar fieser spoiler!) stirbt durch sturz aus einem hohen gebäude.

tsssja N hat zum glück gewonnen, sonst gebs wohl niemal donkey kong country usw....

hier noch was, was ich ganz toll fand miyamoto ist auf die pikmin-idee gekommen als er mal in seinem garten eingeschlafen ist, nix wirklich unglaubliches, finds trotzdem irgendwie lustig...
 
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