Da es doch mittlerweile recht beliebt und ein Megaerfolg für Cygames ist (auch der globale Release), es mittlerweile 2 Spiele gibt (mehr folgen) und ich nicht den War-Thread zuspammen will ( @Sawbones194
), dachte ich mir es wird mal Zeit für einen Stammtisch-Thread.Dann kann man hier auch seine Erfolge seiner Lieblingscharaktere posten oder Strategien für bestimmte Charaktere austauschen, Merchandise, neue Spiele, etc.
Da es hauptsächlich ums Gaming geht (und im Medienforum klar steht, dass dort das Forum für alles abseits vom Gaming rein soll), poste ich den Thread im allgemeinen Gaming Thread (falls die Mods den Thread im Medienforum besser aufgehoben sehen, dürfen die ihn gerne verschieben, ich will mich eigentlich nur über die gesamte IP unterhalten).
Genre:
Sport-Simulation/Management, Slice of Life, Comedy, Drama (jup, die Story ist bei all der Comedy immer ein gut geschriebenes Charakterdriven-Sportsdrama)
Spiele:
Es gibt mittlerweile 2 Spiele.
- Pretty Derby - 2025 für Steam und mobile erschienen (was sozusagen das Hauptspiel ist)
- Pretty Derby – Party Dash - 2024 für Switch, PS4 und Steam erschienen (ein 2D Pixelspiel, was für 45€ verkauft wird)
- Cygames baut die IP aus, d.h. in Zukunft werden weitere Spiele folgen
- Cinderella Gray: späte 80iger bis zu den frühen 90igern (Oguri Cap, Tamamo Cross)
- Pretty Derby Staffel 2: ~1990-1993 (Teio & McQueen).
- Pretty Derby OVA (Narita Taishin, Winning Ticket, Biwa Hayahide).
- Pretty Derby Staffel 1: ~1997-1999 (Special Week & Golden Generation).
- Pretty Derby Road to the Top Webserie (TM Opera O era).
- Beginning of a New Era Film: (TM Opera O, Jungle Pocket era).
- Pretty Derby Staffel 3: 2015-2017 (Kitasan Black & Satono Diamond).
- + Umayuru was ne reine Mini-Gagserie ist
Und zig Manga und Drama CDs und Merchandise (die aufzulisten wäre zu viel des guten).
Worum geht es und was macht es so besonders?
Die Hintergrundstory ist so bescheuert, wie sie gut ist und sehr stark charakterfokusiert.
Eigentlich ist es ein Isekai und das Worldbuilding ist dabei tatsächlich so gut gemacht, dass es glaubhaft wirkt.
Rennpferde aus der Realität werden in Umamusume in eine Welt wiedergeboren, wo sie ihren Namen behalten dürfen (allerdings in Gestalt von Horsegirls...ja, zieht, so werden Animefans zu Pferderennenfans, das Spiel hat die Industrie im alleingang wiederbelebt) und die Rennen nach Vorbild der echten Welt absolvieren.
Dabei ist Umamusume recht nah an der Realität und versucht auch die Charaktereigenschaften der Pferde mit zu übernehmen, genauso wie die Rennergebnisse, Unfälle und Rivalität zwischen den Pferden, so dass es..naja, dann doch viele Vergleichvideos und Memes gibt. Aber das ist auch ein Grund, warum es so beliebt ist: der Sumpf ist tief und das ist gut so.
Anders als in der Realität, sterben die Charaktere allerdings hier nicht, sondern wechseln nach abschluss der Story die Rennserie von der Hauptserie zu ner quasi Best-of Serie. Dennoch kann es den ein oder anderen emotionalen Moment geben.
Viele Beschreibungen fügen noch den Tag "idol" hinzu oder "die Umas wollen Idole werden" (was eigentlich falsch ist), weil die nach den Rennen Songs vor Publikum singen dürfen (hat aber wie vieles auch einen Real Life Hintergrund: Regeln und Tradition. Die Konzerte sollen das Gegenstück zu dem RL präsentieren/Merchandie, Fanvote, etc. sein, welches man alles Oguri Cap (dem echten Pferd, Fans haben ihm sogar den namen "Idol Horse" gegeben, deswegen passt das auch erstaunlich gut zusammen).
Aber für die Story spielen die Konzerte eigentlich keine wichtige Rolle, selbst in den Animeserien gibt es diese mehr oder weniger nur als Abschluss für die Serie (oder als witzigen 2 Sekunden Gag, auch wenn es um Sport geht, ist es teilweise Comedy).
Im Spiel darf man die Konzerte nach jedem Sieg betrachten, wenn man will (und es ist erstaunlich wieviel Mühe die sich dafür gegeben haben, auch weil unterschiedliche Charaktere manchmal den gleichen Song singen), aber auch hier ist es nur ein optionaler Button, gibt sogar Spieler die den Button übersehen und nicht wissen, dass Konzerte existieren.
Um es kurz zu sagen: die IP ist besonders, weil es unsere Welt mit den echten Pferden und eine Fantasywelt vermischt.
Erst wenn man sich ein bisschen mehr mit der IP befasst, sieht man wieviel Liebe zum Detail in allem steckt.
..außerdem wird jeder Fan dieses Erlebnis haben
Eigentlich ist es ein Isekai und das Worldbuilding ist dabei tatsächlich so gut gemacht, dass es glaubhaft wirkt.
Rennpferde aus der Realität werden in Umamusume in eine Welt wiedergeboren, wo sie ihren Namen behalten dürfen (allerdings in Gestalt von Horsegirls...ja, zieht, so werden Animefans zu Pferderennenfans, das Spiel hat die Industrie im alleingang wiederbelebt) und die Rennen nach Vorbild der echten Welt absolvieren.
Dabei ist Umamusume recht nah an der Realität und versucht auch die Charaktereigenschaften der Pferde mit zu übernehmen, genauso wie die Rennergebnisse, Unfälle und Rivalität zwischen den Pferden, so dass es..naja, dann doch viele Vergleichvideos und Memes gibt. Aber das ist auch ein Grund, warum es so beliebt ist: der Sumpf ist tief und das ist gut so.
Anders als in der Realität, sterben die Charaktere allerdings hier nicht, sondern wechseln nach abschluss der Story die Rennserie von der Hauptserie zu ner quasi Best-of Serie. Dennoch kann es den ein oder anderen emotionalen Moment geben.
Viele Beschreibungen fügen noch den Tag "idol" hinzu oder "die Umas wollen Idole werden" (was eigentlich falsch ist), weil die nach den Rennen Songs vor Publikum singen dürfen (hat aber wie vieles auch einen Real Life Hintergrund: Regeln und Tradition. Die Konzerte sollen das Gegenstück zu dem RL präsentieren/Merchandie, Fanvote, etc. sein, welches man alles Oguri Cap (dem echten Pferd, Fans haben ihm sogar den namen "Idol Horse" gegeben, deswegen passt das auch erstaunlich gut zusammen).
Aber für die Story spielen die Konzerte eigentlich keine wichtige Rolle, selbst in den Animeserien gibt es diese mehr oder weniger nur als Abschluss für die Serie (oder als witzigen 2 Sekunden Gag, auch wenn es um Sport geht, ist es teilweise Comedy).
Im Spiel darf man die Konzerte nach jedem Sieg betrachten, wenn man will (und es ist erstaunlich wieviel Mühe die sich dafür gegeben haben, auch weil unterschiedliche Charaktere manchmal den gleichen Song singen), aber auch hier ist es nur ein optionaler Button, gibt sogar Spieler die den Button übersehen und nicht wissen, dass Konzerte existieren.
Um es kurz zu sagen: die IP ist besonders, weil es unsere Welt mit den echten Pferden und eine Fantasywelt vermischt.
Erst wenn man sich ein bisschen mehr mit der IP befasst, sieht man wieviel Liebe zum Detail in allem steckt.
..außerdem wird jeder Fan dieses Erlebnis haben

Gameplay
Pretty Derby:
In der Regel ist es ne Simulation, man übernimmt die Rolle des Trainers und trainert 5 bestimmte Werte (Speed, Stamina, Power, Guts, Wit), schaltet Skills frei und schaut den Rennen zu.
Startwerte werden dabei von Charakterkarten (jeder ist in einem bestimmten Bereich eingeteilt, also z.b. Speed) beeinflusst, hier kann man sogar eine Karte von einem anderen Spieler ausleihen (sich also von z.B. einem Topspieler ne super Karte die man selbst nicht besitzt in sein Kartendeck packen)
Durch die Skills kann man seinen Charakter unterschiedlich aufbauen, so ist es z.B. möglich einen Stamina-Build zu machen mit vielen Regenrationsskills, oder einen Buffer oder ganz fies: einen Debuffer der nur Auswirkungen auf andere Charaktere hat, in Teamrennen sehr beliebt.
Eine Karriere geht 3 Jahre und man geht jeden Monatsabschnitt (jeder Monat ist in 2 Teile aufgeteilt) schritt für schritt durch, am Ende wird es wie beim Roguelike resettet. Allerdings kann man seine trainierten Charaktere als Elternteil für seinen neuen Charakter nehmen und schaltet dadurch entsprechende Werte und Skills von anfang an frei.
In der Karriere gibt es Story und zufällige Events im Visual Novel Stil und wenn man will kann man zu jeder Zeit ein Rennen machen, anstatt zu trainieren. Durch die Rennen gibt es allerdings sowohl Skills, als auch Werte und je mehr Rennen man macht um so mehr Fans bekommt man und umso größer sind die Belohnungen.
Am Ende der Karriere wird der Charakter bewertet (derzeit glaube ich bis S+, als f2p Spieler allerdings nur schwer zu erreichen, aber glücklicherweise ist es quasi egal, da freut man sich schon über einen A-Rank)
Regelmässig gibt es PvP Turniere die über einen längeren Zeitraum ablaufen.
Es ist ein Gacha, mit allen Vor und Nachteilen, bzw. gibt es nichtmal einen Softpity, weshalb f2p Spielern geraten wird, Punkte zu sammeln, ab 200 Punkte bekommt man seinen garantierten Drop. Es gibt einen Charaktergacha und einen Kartengacha, die Karten sind quasi sowas wie Waffen in anderen Spielen, hier aber wichtiger, wenn man einen guten Rank will. Ansonsten gilt: zieht nur für die Charaktere die ihr mögt, aber ja, ein gutes Kartendeck sind wichtiger als Charaktere, da die Decks die Strategie und Skills beeinflussen.
Auf Steam steht es derzeit bei 94% positiver Wertungen.
Pretty Derby – Party Dash
Der Konsolen (und Steam) Vollpreisableger in hübscher Pixelart ist ein Partyspiel mit Multiplayer.
Hier tritt man alleine oder im Multiplayer in unterschiedlichen Minispielen wie ein Hindernislauf, Baskettball oder Wettessen an.
Einen Storymodus, einen Clubmodus mit Clubraum oder Battlemodus bieten zusätzlichen Content.
Hat auf Steam derzeit 87% positive Wertungen, bei dem Preis von 45€ sollte man imho aber lieber auf einen Sale warten, zumal es noch den typischen zusätztlichen DLC gibt
In der Regel ist es ne Simulation, man übernimmt die Rolle des Trainers und trainert 5 bestimmte Werte (Speed, Stamina, Power, Guts, Wit), schaltet Skills frei und schaut den Rennen zu.
Startwerte werden dabei von Charakterkarten (jeder ist in einem bestimmten Bereich eingeteilt, also z.b. Speed) beeinflusst, hier kann man sogar eine Karte von einem anderen Spieler ausleihen (sich also von z.B. einem Topspieler ne super Karte die man selbst nicht besitzt in sein Kartendeck packen)
Durch die Skills kann man seinen Charakter unterschiedlich aufbauen, so ist es z.B. möglich einen Stamina-Build zu machen mit vielen Regenrationsskills, oder einen Buffer oder ganz fies: einen Debuffer der nur Auswirkungen auf andere Charaktere hat, in Teamrennen sehr beliebt.
Eine Karriere geht 3 Jahre und man geht jeden Monatsabschnitt (jeder Monat ist in 2 Teile aufgeteilt) schritt für schritt durch, am Ende wird es wie beim Roguelike resettet. Allerdings kann man seine trainierten Charaktere als Elternteil für seinen neuen Charakter nehmen und schaltet dadurch entsprechende Werte und Skills von anfang an frei.
In der Karriere gibt es Story und zufällige Events im Visual Novel Stil und wenn man will kann man zu jeder Zeit ein Rennen machen, anstatt zu trainieren. Durch die Rennen gibt es allerdings sowohl Skills, als auch Werte und je mehr Rennen man macht um so mehr Fans bekommt man und umso größer sind die Belohnungen.
Am Ende der Karriere wird der Charakter bewertet (derzeit glaube ich bis S+, als f2p Spieler allerdings nur schwer zu erreichen, aber glücklicherweise ist es quasi egal, da freut man sich schon über einen A-Rank)
Regelmässig gibt es PvP Turniere die über einen längeren Zeitraum ablaufen.
Es ist ein Gacha, mit allen Vor und Nachteilen, bzw. gibt es nichtmal einen Softpity, weshalb f2p Spielern geraten wird, Punkte zu sammeln, ab 200 Punkte bekommt man seinen garantierten Drop. Es gibt einen Charaktergacha und einen Kartengacha, die Karten sind quasi sowas wie Waffen in anderen Spielen, hier aber wichtiger, wenn man einen guten Rank will. Ansonsten gilt: zieht nur für die Charaktere die ihr mögt, aber ja, ein gutes Kartendeck sind wichtiger als Charaktere, da die Decks die Strategie und Skills beeinflussen.
Auf Steam steht es derzeit bei 94% positiver Wertungen.
Pretty Derby – Party Dash
Der Konsolen (und Steam) Vollpreisableger in hübscher Pixelart ist ein Partyspiel mit Multiplayer.
Hier tritt man alleine oder im Multiplayer in unterschiedlichen Minispielen wie ein Hindernislauf, Baskettball oder Wettessen an.
Einen Storymodus, einen Clubmodus mit Clubraum oder Battlemodus bieten zusätzlichen Content.
Hat auf Steam derzeit 87% positive Wertungen, bei dem Preis von 45€ sollte man imho aber lieber auf einen Sale warten, zumal es noch den typischen zusätztlichen DLC gibt
Tipps die man als Einsteiger wissen sollte
- zieht im Gacha erst nur euren Lieblingscharakter und priorisiert danach die Karten
- voll ausgebaute SR Karten sind oft besser als SSR Karten bis Stufe 2
- in der Karriere: beziehungen mit anderen Charakteren aufzubauen ist wichtig für das Training
- Friendship training > Rest
- baut Fans auf, ca. 120k im dritten Jahr Februar
- ein Charakter kann Skills aus allen Bereichen lernen, aber um die Skills zu nutzen, muss man mit diesen Stil rennen. Z.B. ein Front Runner Skill wird nur aktiviert, wenn man Front Runner ist
- Skills werden durch Wit aktiviert, je höher der Wit-Wert, desto höher die Wahrscheinlichkeit einen Skill im Rennen zu aktivieren (300 Wit = 70% chance einen Skill zu aktivieren, 400-800 geben einen signifikanten Boost, in der Regel sind 300 Wit aber ok, alles über 800 lohnt nicht)
- ein guter Charakterrank wird durch alle werte bewertet. Nur SS+ Rank auf einem Wert, gibt keinen SS+ Rank für einen Charakter (das wird maximal ein A-Rank wenn der Rest nicht stimmt), entsprechend sollte man die Werte gut verteilen und gold skills spielen ebenso eine Rolle
- normalerweise ist es gut, Speed und Wit zu trainieren plus einen weiteren Status je nach Charakter kann dies unterschiedlich ausfallen, deswegen konzentriert euch erstmal auf einen Status
- je öfter man einen Wert trainiert umso besser wird das Equipment um diesen Wert noch besser zu trainieren
- nutzt den Kalender um alle G1 Rennen vorab zu planen (Event Rennen sind gekennzeichnet)
- Kitasan Black ausleihen und sich freuen
Guides (wenn man von all den Möglichkeiten erschlagen wird, aber trotzdem gezielt trainieren will)
Aktuell nutze ich hauptsächlich die Hilfestellungen von
game8.co
Umamusume: Pretty Derby Walkthrough & Guides Wiki|Game8
Welcome to Game8's walkthrough and guides wiki for Umamusume: Pretty Derby! Check out our guides database for all Umamusume Characters, Support Cards, skills, tips and tricks, races, and more.
Und jetzt viel Spaß beim diskutieren
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