Wii U Tekken

Ein paar Infos aus dem Interview mit Harada auf dem Nintendo e3 Network:

  • Zwei Spieler können gleichzeitig zwei eigene Spiele spielen, einer auf dem Fernseher und einer auf dem Controller. Also nicht nur gegeneinander, sondern auch einer gegen die CPU und einer Online oder so.
  • Der Controller kann als freie Kamera verwendet werden, um den Kampf aus einer zweiten Perspektive anzuzeigen.
  • Im Training Mode werden detaillierte Statistiken auf dem Controller angezeigt.
  • Es wird einen Stage Editor geben. Stages können online getauscht werden, für besonders beliebte Stages bekommt man Fight Money.
  • Man kann Tags auf den Controller zeichnen, mit denen man seine eigenen Kämpfer verschönern oder Verlierer in Online Matches verschandeln kann. Dazu gibt's Tag Fights, in denen man festlegen kann, dass der Verlierer ein vom Sieger gemaltes Tag für eine bestimmte Zeit, beispielsweise ein Jahr, immer tragen muss.
  • Die Friendlist wird auf dem Controller angezeigt, und erlaubt es, Gegner im wahrsten Sinne des Wortes "abzuhaken".
 
die ingame-grafik war aber irgendwie dürftig...
 
[*]Zwei Spieler können gleichzeitig zwei eigene Spiele spielen, einer auf dem Fernseher und einer auf dem Controller. Also nicht nur gegeneinander, sondern auch einer gegen die CPU und einer Online oder so.

Das ist ohnehin ein interessanter Punkt. Bei Resident Evil 5 hat es mich schon gestört, dass beim Splittscreen-Koop die Bildschirme so klein waren. Jetzt könnte einer auf dem TV, einer auf dem Pad zocken...
 
Das spiel war ne überraschung.. Mal sehen wie es wird. Tekken hat die letzten jahre sehr gelitten, hat aber noch seine fans.
 
Das sah optisch nach Tekken 5: DR aus... Frag mci hwarum Namco noch ein einzelnes Tekken ankündigt. Warum nicht einfach TTT2, TxSF oderdann gleich zu T7 einen Port rausbringen mit oben genannten Features?
 
die ingame-grafik war aber irgendwie dürftig...

Dir ist aber schon klar dass der Titel frühstens in einem Jahr erscheint oder ? xD
Die 3rds sind jetzt erstmal die neuen Gameplay Konzepte und Controller Features am verwirklichen, die Grafik kann später immernoch optimiert werden.

@wsippel
Das hört sich wirklich gut an, wenns zum Standard für sämtliche WiiU Prügler wird wäre das gut.
 
Es wird einen Stage Editor geben. Stages können online getauscht werden, für besonders beliebte Stages bekommt man Fight Money.

Ich hoffe auf eine Art LBP-Stage-Editor.
Stellt euch mal vor. Texturen könnt ihr machen, indem ihr einfach Fotos macht oder freie Texturen ausm Internet lädt oder mit PS selber macht. Objekte/Models lassen sich wie bei LBP recht leicht konstruieren.

Ihr geht in die Stageauswahlliste der Customstages, direkt oben "Mario Castle", darunter "Hyrule", dann "NY", "Rural Village" etc.


Achja. Noch hat man Hoffnung ;)
 
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