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- 3 Sep 2002
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Das Blizzard den Konsolenmarkt mit Starcraft: Ghost erobern will, ist ja hinlänglich bekannt.
Die Redakteure des engl. Onlinemagazins GamignWorldX entlockten dem Titel nun ein paar Einblicke
Zunächst sei einmal erwähnt, dass Blizzard das neue Starcraftgame nicht selber entwickelt, sondern dafür das Entwicklerstuido "Nihilistic" verpfichtet hat. Dieses Team besteht zum Teil aus ehemaligen Lucasartsentwicklern und zeigten schon im Jahre 2000 mit "Vampire - The Masquerade" was sie drauf haben.
Soviel zu den Entwicklern.
Kommen wir nun zum Spiel selbst: Der Konsolenableger ist - engegen aller Gerüchte und Vermutungen - kein Ableger der PC-Serie, sondern nutzt nur das Starcraft Universum um eine ganz eigene Story für den Konsolenableger zu erschaffen.
Mehr Details sind bisher noch nicht bekannt geworden. Allerdings sei mal am Rande erwähnt, dass der Konsolenspieler die Rolle der weiblichen "Nova" übernimmt, welche eine 20jährige Elite-Ausbildung genossen hat.
Quelle:http://www.gamecube-online.net/?&news_id=351
Die Redakteure des engl. Onlinemagazins GamignWorldX entlockten dem Titel nun ein paar Einblicke
Zunächst sei einmal erwähnt, dass Blizzard das neue Starcraftgame nicht selber entwickelt, sondern dafür das Entwicklerstuido "Nihilistic" verpfichtet hat. Dieses Team besteht zum Teil aus ehemaligen Lucasartsentwicklern und zeigten schon im Jahre 2000 mit "Vampire - The Masquerade" was sie drauf haben.
Soviel zu den Entwicklern.
Kommen wir nun zum Spiel selbst: Der Konsolenableger ist - engegen aller Gerüchte und Vermutungen - kein Ableger der PC-Serie, sondern nutzt nur das Starcraft Universum um eine ganz eigene Story für den Konsolenableger zu erschaffen.
Mehr Details sind bisher noch nicht bekannt geworden. Allerdings sei mal am Rande erwähnt, dass der Konsolenspieler die Rolle der weiblichen "Nova" übernimmt, welche eine 20jährige Elite-Ausbildung genossen hat.
Quelle:http://www.gamecube-online.net/?&news_id=351