Softwareverkaufszahlen aus Japan

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Softwareverkaufszahlen für Japan



05.09.02 - MediaWorks hat neue Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 26.08. - 01.09.02.

Die in Japan beliebt Serie Shin Sangoku Musou (Dynasty Warriors) stürmt bereits in der ersten Woche auf Rang 1. Das Online-Rennspiel Auto Modellista von Capcom verliert zwei Plätze und kann sich nur noch ca. 25.000 mal verkaufen.
Super Mario Sunshine nähert sich derweil unaufhaltsam der 600.000er Marke.


Pos. Vorwoche Titel Hersteller System Verkaufte Einheiten (St.) Total
1 - Shin Sangoku Musou 2 Mushouden KOEI PlayStation2 352.715/ 352.715
2 2 Project Minerva D3 PlayStation2 35.289 / 107.982
3 1 Auto Modellista Capcom PlayStation2 25.251 / 105.068
4 5 Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Konami PlayStation2 18.910/ 360.998
5 - Groove Adventure Rave: Mikan no Hiseki Konami PSone 17.926/ 17.926
6 4 Super Mario Sunshine Nintendo Gamecube 17.070 / 569.958
7 6 Saru! Get You! 2 Sony PlayStation2 15.863 244.996
9 3 Kidou Senshi Gundam Senki Bandai PlayStation2 14.781 / 335.470
10 - Black Matrix Zero NEC Game Boy Advance 14.314 / 14.314
11 - Gigantic Drive Enix PlayStation2 12.201 / 12.201
12 - Shaman King Bandai WonderSwan Color 11.268 /11.268
13 - Ever 17 Kid PlayStation2 10.991/ 10.991
14 8 Super Robot Taisen R Banpresto Game Boy Advance 10.000 / 240.407
15 - Simple Characters 2000 Vol. 10: Sakigake! Otojo Juku Bandai PSone 8.770 / 8.770
16 9 Rockman & Forte Capcom Game Boy Advance 7.109 / 45.912
17 13 Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Konami Gamecube 6.375 / 88.790
18 16 Crash Bandicoot Advance Konami Game Boy Advance 5.890 / 89.990
19 14 Everybody's Golf 3 (Mega Hits) Sony PlayStation2 5.830/ 44.875
20 22 Hikaru no Go 2 Konami Game Boy Advance 5.430 / 99.847
21 12 Custom Robo GX Nintendo Game Boy Advance 5.073 / 98.666
22 - 3D Kakutou Tsukuru 2 Enterbrain PlayStation2 4.907 / 4.907
23 17 Kamaitachi no Yoru 2 ChunSoft PlayStation2 4.859 / 299.895
24 15 Pachi-Slot Aruze Oukoku 7 Arzue PlayStation2 4.620 / 56.783
25 41 Shin Sangoku Musou 2 KOEI PlayStation2 4.514 / 872.218
26 11 Mr. Driller Ace Namco Game Boy Advance 4.450 / 12.589
27 30 Tottoko Ham Tarou 3 Nintendo Game Boy Advance 4.367/ 210.300
28 25 Hajime no Ippo: Victorious Boxers - Championship Edition ESP PlayStation2 4.341/ 83.749
29 21 Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Aladdin A Sammy PlayStation2 4.262/ 130.253
30 31 Shaman King King Records Game Boy Advance 4.218 / 53.349
 
Hardwareverkaufszahlen für Japan



05.09.02 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 26.08. - 01.09.02.

In dieser Woche gibt es wenig Bewegung und die Zahlen gleichen sich fast mit denen der Vorwoche.


Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2002 Total
PlayStation2 63.000/ 63.500 /2.631.000
Game Boy Advance 35.400/ 37.300 /1.748.900
Gamecube 11.700/ 12.200/ 744.200
WonderSwan Crystal 6.000/ 4.900/ 78.600
PSone 3.700/ 3.900/ 174.300
Xbox 2.100 /2.500 /243.400
WonderSwan Color 1.800/ 1.300// 107.200
Game Boy Color 700/ 1.000 /71.500

Quelle Gamefront
 
wow, der erste teil von shin sangoku verkaufte sich ja 870.00 mal, mehr als SMS! scheint wohl ne seeehtr beliebte serie in japan zu sein! :o
 
Das ist schon echt Wahnsinn was die Japaner alles für SONY Jünger sind ...
 
SilentSin schrieb:
wow, der erste teil von shin sangoku verkaufte sich ja 870.00 mal, mehr als SMS! scheint wohl ne seeehtr beliebte serie in japan zu sein! :o

Naja, ich denke SMS wird die Million auch noch bald packen können! Und vergiss nicht, dass es rund 10 mio PS2 Kunden in Japan gibt somit also nur jeder 10te Ps2 Besitzer dieses Spiel hat, SMS hat jeder 3te Cube Besitzer, das Ratio ist bei SMS 3mal so gut und wenn der Cube endlich ins rollen kommt mit RE0 und Zelda dann werden sich auch sicher viele SMS dazukaufen, darauf kannste dich verlassen :)
 
Da Rockwilder schrieb:
der Prophet hat gesprochen :shakehead:

Deine Vergötterung für nintendo ist einfach nur lächerlich

Da braucht man kein Prophet sein, sondern nur die TOP 3 Most Wanted Liste der Famitsu kennen :P -Und wenn man etwas aus der N64 Era ableiten kann, dann, dass Mario 64 bei jeder dritten Konsole dazugekauft wurde:

32 mio N64er 13 mio Mario 64 = Ratio 1:3 so wie es im Moment bei SMS in Japan auch steht ;)
 
MTC001 schrieb:
Da Rockwilder schrieb:
der Prophet hat gesprochen :shakehead:

Deine Vergötterung für nintendo ist einfach nur lächerlich

Da braucht man kein Prophet sein, sondern nur die TOP 3 Most Wanted Liste der Famitsu kennen :P -Und wenn man etwas aus der N64 Era ableiten kann, dann, dass Mario 64 bei jeder dritten Konsole dazugekauft wurde:

32 mio N64er 13 mio Mario 64 = Ratio 1:3 so wie es im Moment bei SMS in Japan auch steht ;)

darum gehts mir nicht, ich finds nur lächerlich und kindisch von dir das du wirklich ALLES was nintendo produziert in den Himmel lobst und alles andere schlecht machst!

du schreibst täglich 20 beiträge in denen der selbe fanatische müll steht!

gibts in deinem Leben auch noch was anderes außer Nintendo?
 
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