Das Hauptproblem lag damals nicht unbedingt an die Gegner, sondern an die Levels. Zumindest bei einigen, die hatten ja Abgruende ohne Boden.

also beim falschen Sprung > tot.
Auch konnte man nicht so oft ausweichen wie in 3D Spielen. in 2D ging es nur hoch, runter, links,rechts.

und das war bei manchen Games ziemlich.. schwer.
Zum Vergleich zwischen den einzelnen 3D Games denke ich ist das Problem, dass viele Leute einfach faul sind oder sich nicht mehr sonderlich anstrengen wollen.

Ich weiss es nicht, aber wenn viele 5mal sterben machen sie aus und schmeissen es weg. Klar ist das frustrierend, aber lieber so als durchzurennen und nach 3h ein Game durchgezockt zu haben. Games mit Raetseln oder Dingen, auf die man nicht so leicht kommen wuerde, weil sie simpel sind, aber man diese nicht vermutet.
Wenn ich heute ab und an alte Games zocke, kack ich oft ab
