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- 2 Dez 2005
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- 2.379
Heyho!
Da ich bereits (sehr leicht) in den Bereich 3D-Modellierung eingestiegen bin und studienbedingt im 6. und 7. Semester Videospiele als Modul habe, wollte ich mich demnächst in diesen Bereich einlesen. Natürlich interessiert mich nicht "Was sind Videospiele?" oder so^^° Ich möchte mich eigentlich in Bereiche einlesen mit den ich bisher wenig Erfahrung hatte. Vorallem der Bereich Programmierung. Bis jetzt hatte ich nur 'n bisschen Java
Am allergeilsten wäre es, wenn es ein Buch gäbe, dass einem die Spieleprogrammierung nicht nur theoretisch erklärt, sondern durchgängig an einem kleinem Beispiel, welches man dann umsetzt.
Bis jetzt scheinen mir diese Bücher am ehesten zuzusagen:
Als "Einstieg"
"C++ für Spieleprogrammierer"
und weiterführend
"3D-Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX9"
Kennt ihr gute Alternativen? Gerne auch auf Englisch und ausgelegt für 2D-Spiele als Einstieg. Verwendete Programmiersprache ist "mir persönlich" relativ egal, C++ ist aber ja wohl sehr verbreitet.
MfG,
Pipo
EDIT:
Für sehr viel später vielleicht auch interessant:
"Learning XNA 3.0"
Da ich bereits (sehr leicht) in den Bereich 3D-Modellierung eingestiegen bin und studienbedingt im 6. und 7. Semester Videospiele als Modul habe, wollte ich mich demnächst in diesen Bereich einlesen. Natürlich interessiert mich nicht "Was sind Videospiele?" oder so^^° Ich möchte mich eigentlich in Bereiche einlesen mit den ich bisher wenig Erfahrung hatte. Vorallem der Bereich Programmierung. Bis jetzt hatte ich nur 'n bisschen Java

Am allergeilsten wäre es, wenn es ein Buch gäbe, dass einem die Spieleprogrammierung nicht nur theoretisch erklärt, sondern durchgängig an einem kleinem Beispiel, welches man dann umsetzt.
Bis jetzt scheinen mir diese Bücher am ehesten zuzusagen:
Als "Einstieg"
"C++ für Spieleprogrammierer"

und weiterführend
"3D-Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX9"

Kennt ihr gute Alternativen? Gerne auch auf Englisch und ausgelegt für 2D-Spiele als Einstieg. Verwendete Programmiersprache ist "mir persönlich" relativ egal, C++ ist aber ja wohl sehr verbreitet.
MfG,
Pipo
EDIT:
Für sehr viel später vielleicht auch interessant:
"Learning XNA 3.0"

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