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ging doch bis jetzt bei jeder playstation... manche hängen sich dann halt nach ner gewissen zeit auf (wenn geladen werden muss) ob das auch bei der psp geht? ^^

Gehe ich mal von aus, das Prinzip ist ja immer das selbe, die Daten werden von optischen ( im Falle der PS3 auch vom magnetischen ) Speicher in der RAM geschoben und dort verarbeitet.
Wie du schon sagtest, wenn neue Daten geladen werden müssen hängt sich das Spiel dann logischerweise auf.
Eigentlich könnte man so ja mal testen ob Restistance wirklich komplett kein streaming nutzt, wie es von Insomniac immer beschrieben wird um die schlechten Texturen zu rechtfertigen, theoretisch müsste man ein ganzen Level ohne eingelegte Bluray spielen können ;-)
 
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