Sony PlayStation 6

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Nur das diese im allgemeinen unfassbar schlecht war was Spiele angeht und das sage ich als Sony "Fanboy" . Kaum richtig gute Bretter in regelmäßigen Abständen. Grauenhafte Generation mit wenigen Ausnahmen.
 
Ja von Sony selbst kam bisher wenig Vernünftiges was diese Generation angeht. Zu lange Produktionszyklen und (vermutlich) zu viel Fokus auf MP- / GaaS- Games!
 
Vergisst Corona nicht, dass alleine hat schon viel nach hinten geschoben und Sony ein Jahr gekostet was entwicklung der Spiele usw. angeht ;)
Daher kam die Pro ja auch 1 Jahr später wie die PS4 Pro, einfach zu wenige normale PS5 verkauft wie erwartet, auch wenn immer noch gut im Verhältniss.
 
Vergisst Corona nicht, dass alleine hat schon viel nach hinten geschoben und Sony ein Jahr gekostet was entwicklung der Spiele usw. angeht ;)
Daher kam die Pro ja auch 1 Jahr später wie die PS4 Pro, einfach zu wenige normale PS5 verkauft wie erwartet, auch wenn immer noch gut im Verhältniss.
Vielleicht wird es 2028. Aber noch drüber hinaus kann ich mir nicht vorstellen.
 
Vielleicht wird es 2028. Aber noch drüber hinaus kann ich mir nicht vorstellen.

Kann mir sogar 2029 oder 2030 vorstellen. Die nächste Gen hat ganz andere Vorzeichen. MS ist weg und somit gibt es nur noch Sony und Nintendo. Und jeder von beiden hat sich den Kuchen schon gut aufgeteilt. Da herrscht kein Druck für Sony.
 
Tippe auf Ende 2028. Vorher macht ein Release keinen Sinn. Einerseits wegen GTA VI und andererseits wegen der Speicherkrise.

Der Impact von GTAVI wird gewaltig sein.
 
Die Sony internen Studios sollten meiner Meinung nach jeweils über zwei getrennte Entwicklungsteams verfügen, die ca. jeweils alle drei Jahre ein Spiel herausbringen sollten. Das ergibt einen Entwicklungszyklus von sechs Jahren, damit sollte man gut auskommen können. Technologieaustausch und -transfer unter den Studios sollte selbstverständlich sein. Guerilla sollte weiter ihre eigene Engine ausbauen, die wirklich referenzverdächtig ist. Das würde für guten Spieleoutput und gleichzeitig für eine hohe Qualität sorgen. Auch müssen es nicht immer AAA- Produktionen sein, es reichen auch AA- Budgets um herausragende Spiele erschaffen zu können, siehe Expedition 33. Gerne auch Revival älterer Marken wie Omega Boost, Wipeout, Legend of Dragoon, Zone of the Enders, Syphon Filter etc. Remakes gerne auch von Bluepoint etc.
 
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