NPD - US-Verkäufe

Draygon

L20: Enlightened
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Hard- & Software-Verkaufszahlen USA, Juni 2004 (Quelle: CSFB/NPD Funworld)


S O F T W A R E: (sortiert nach Umsatz)
================

PLAYSTATION 2

Pos.TitelPublisherUmsatz USD * Verkaufte Einheiten *
-------------------------------------------------------------------------------------------
1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 10,038,050 $ 205,575
2 DRIV3R Atari 7,041,583 $ 142,295
3 SHREK 2 Activision 5,432,124 $ 125,911
4 MVP BASEBALL 2004 Electronic Arts 4,701,471 $ 98,240
5 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 4,691,477 $ 117,787


XBOX

Pos.TitelPublisherUmsatz USD * Verkaufte Einheiten *
-------------------------------------------------------------------------------------------
1 FULL SPECTRUM WARRIOR THQ 9,391,057 $ 190,004
2 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 6,791,006 $ 138,042
3 CHRONICLES OF RIDDICK Vivendi 6,432,399 $ 130,572
4 DRIV3R Atari 4,743,799 $ 95,853
5 HALO Microsoft 2,968,140 $ 100,016


GAMECUBE

Pos.TitelPublisherUmsatz USD * Verkaufte Einheiten *
-------------------------------------------------------------------------------------------
1 ZELDA: FOUR SWORDS Nintendo 7,656,926 $ 155,067
2 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 3,331,438 $ 83,821
3 SHREK 2 Activision 3,272,307 $ 71,924
4 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 3,020,518 $ 61,415
5 POKEMON COLOSSEUM Nintendo 2,302,391 $ 46,997


GAME BOY ADVANCE

Pos.TitelPublisherUmsatz USD * Verkaufte Einheiten *
-------------------------------------------------------------------------------------------
1 MARIO VS. DONKEY KONG Nintendo 3,131,446 $ 102,511
2 SHREK 2 Activision 2,677,619 $ 89,683
3 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 2,202,763 $ 74,397
4 SONIC ADVANCE 3 THQ 2,144,672 $ 72,278
5 SUPER MARIO CLASSIC Nintendo 2,144,496 $ 110,627



TOP 15 (alle Systeme, sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos.SystemTitelPublisherUmsatz USD * Verkaufte Einheiten *
---------------------------------------------------------------------------------------------------
1PS2 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 10,038,050 $ 205,575
2XBOXFULL SPECTRUM WARRIOR THQ 9,391,057 $ 190,004
3 GCZELDA: FOUR SWORDS Nintendo 7,656,926 $ 155,067
4PS2DRIV3R Atari 7,041,583 $ 142,295
5XBOXSPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 6,791,006 $ 138,042
6XBOXCHRONICLES OF RIDDICK Vivendi 6,432,399 $ 130,572
7PS2 SHREK 2 Activision 5,432,124 $ 125,911
8PS2 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 4,691,477 $ 117,787
9GBASUPER MARIO CLASSIC Nintendo 2,144,496 $ 110,627
10 GBAMARIO VS. DONKEY KONG Nintendo 3,131,446 $ 102,511
11XBOXHALO Microsoft 2,968,140 $ 100,016
12PS2 MVP BASEBALL 2004 Electronic Arts 4,701,471 $ 98,240
13XBOXDRIV3R Atari 4,743,799 $ 95,853
14GCSHREK 2 Activision 2,677,619 $ 89,683
15GC HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 3,331,438 $ 83,821


TOP 20 UMSATZ UND MARKTANTEILE DER PUBLISHER

Pos.PublisherUmsatz in Mio USD * Marktanteil Juni 2004 *
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1 ELECTRONIC ARTS 61 $ 16.2%
2 NINTENDO OF AMERICA 48 $ 12.7%
3 ACTIVISION 43 $ 11.3%
4 THQ 27 $ 7.1%
5 ATARI 26 $ 6.8%
6 VIVENDI UNIVERSAL (CORP) 18 $ 4.7%
7 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) 17 $ 4.5%
8 SONY (CORP) 15 $ 3.9%
9 UBISOFT (CORP) 13 $ 3.5%
10 KONAMI OF AMERICA 12 $ 3.2%
11 MIDWAY 12 $ 3.2%
12 CAPCOM USA 11 $ 3.0%
13 MICROSOFT (CORP) 9 $ 2.4%
14 NAMCO 9 $ 2.4%
15 SEGA OF AMERICA 7 $ 1.9%
16 MAJESCO 7 $ 1.7%
17 ACCLAIM ENTERTAINMENT (CORP) 6 $ 1.7%
18 EIDOS INTERACTIVE (CORP) 6 $ 1.5%
19 SQUARE ENIX INC (CORP) 4 $ 1.2%
20 LUCASARTS 3 $ 0.8%
----------------------------------------------------------------------------------------------
Gesamtumsatz aller Hersteller: 380 Mio. $ (einschließlich hier nicht aufgeführten Firmen)



H A R D W A R E:
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HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JUNI 2004:

Pos.System Juni204Mai 2004April 2004März 2004Februar 2004Januar 2004
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1Game Boy Advance521.000XXX.XXX (??? %)292.570 (-41 %)496.614(+41 %)353.000(+18 %)299.000

2PlayStation2427.000 (+68 %)253.454 (+34 %)188.669 (-36 %)294.437(-19 %)363.000( +7 %)338.000

3Xbox262.000 (+21 %)216.997 (-27 %)297.351 (+50 %)198.445(- 3 %)204.000(+ 6 %)192.000

4Gamecube 109.000 (+40 %)77.827 (-19 %) 96.050 (-41 %)163.028(+19%)137.000(+ 5 %)131.000



VERÄNDERUNG DES HARDWARE-ABSATZES IM VERGLEICH ZUM VORJAHR

Pos.SystemVeränderung Juni 2003 > Juni 2004
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Xbox+55 %
2.PlayStation2 -3 %
3. Gamecube-12 %
4.Game Boy Advance -21%


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos.SystemEinheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation224.128.000
2Game Boy Advance22.184.000
3 Xbox 9.165.000
4 Gamecube 7.597.000
===========================================================================




sorry für die häßliche Tabelle, die wird immer so blöd konvertiert, wir brauchen eine Tabellenfunktion ;)
 
Sieht für PS2 und GBA gut aus, nur X-Box und GC bereiten mir Sorgen, obwohl zumindest die X-Box bei der Software mithalten kann.

Ist schon Geil das sich Halo 2,5 Jahre nach Release noch über 100.000 mal im Monat verkauft, Platz 11 der Charts RESPEKT.

Man sieht das die NES Classics ( Eine Abzocke wie sie nur von Big N kommen kann ) sogar die Hardwarezahlen geboostet haben.
 
"Abzocke" :rofl:
Oh weh ich kanns nicht mehr hören.

Abzocke ist wenn Leute über den Tisch gezogen werden, weil sie Sachen aus Unwissenheit eingegangen sind oder keine Wahl hatten.

Bei NES Classics wird doch niemand gezwungen das zu kaufen. Und wer die Klassiker nicht kennt für den lohnt es sich sogar ;)
 
Spike™ schrieb:
"Abzocke" :rofl:
Oh weh ich kanns nicht mehr hören.

Abzocke ist wenn Leute über den Tisch gezogen werden, weil sie Sachen aus Unwissenheit eingegangen sind oder keine Wahl hatten.

Bei NES Classics wird doch niemand gezwungen das zu kaufen. Und wer die Klassiker nicht kennt für den lohnt es sich sogar ;)

wenn man altes (gutes) essen immer wieder aufs neue aufwärmt - wie wird das dann wohl schmecken? ;)
 
Du wirst aber nicht gezwungen das zu essen!
Und du hast doch wissen darüber das es nur aufgewärmt ist, oder?
Also liegt die Entscheidung bei dir, und du wirst nicht abgezockt ;)
 
Es ist Abzocke uralte Spiele unverändert wieder rauszubringen.

Und ich denke das nur Nintendo mit sowas durchkommt, würde Sony das mit PSOne Titeln machen wäre das Geschrei der N-Fans gross.

Ich lasse es ihnen nicht ohne weiteres durchgehen, erst der Connectivity Zwang dann die Pokemon Remakes und jetzt NES Classics, tut mir ja Leid aber da hört die ( nicht vorhandene ) Sympathie auf.

Fakt ist das Nintendo seine Franchises an allen Fronten aussaugt, inzwischen haben die Spiele ihre Seele verloren durch die ganzen Ableger/Neuveröffentlichungen. Auch wenn ich dafür wieder Kritik einfahre aber mir kann keiner erzählen das es keine Abzocke ist 8-Bit Spiele zum X-ten mal neu aufzulegen und damit die User zu bescheißen.

Eine Schande :hmpf:
 
Es geht mir ja nicht darum ob sie sich verkaufen oder nicht, es geht mir darum das Nintendo uralte Spiele unverändert anbietet, wenn die Leute darauf reinfallen ist mir das egal, ist ja ihr Geld.

Jetzt mal ungeachtet des - beachtlichen - Erfolges der NES Classics ist es doch eine Frechheit sowas mit den Fans abzuziehen.
 
Und die Software Juli-Zahlen


GBA
1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $4,095,983 144,304
2 YU-GI-OH! RESHEF $2,972,662 97,610
3 MARIO VS. DONKEY KONG $1,985,148 64,467
4 SUPER MARIO CLASSIC $1,206,788 62,157
5 DRAGONBALL Z:SUPRSNIC $1,827,285 62,149
6 POKEMON RUBY $1,965,223 59,267
7 TEENAGE MUTANT TURTLE $683,378 50,679
8 SONIC ADVANCE 3 $1,504,842 50,319
9 POKEMON SAPPHIRE $1,644,748 50,075
10 MARIO BROS 3: MARIO 4 $1,500,329 49,213
11 SHREK 2 $1,447,113 48,460
12 ZELDA CLASSIC $932,765 48,013
13 MARIO GOLF ADVANCE $1,435,010 46,056
14 MEGA MAN BATTLE4 RED $1,304,644 43,675
15 MEGA MAN BATTLE4 BLUE $1,297,054 43,442

Gamecube
1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $6,653,579 138,098
2 TALES OF SYMPHONIA $5,885,317 118,507
3 MEGA MAN ANNIVERSARY $1,550,894 52,089
4 ZELDA: FOUR SWORDS $2,378,094 47,995
5 SUPER SMASH BRO MELEE $1,267,165 43,549
6 SONIC MEGA COLLECTION $688,661 34,579
7 SOUL CALIBUR II $663,323 34,457
8 NCAA FOOTBALL 2005 $1,611,577 32,547
9 POKEMON COLOSSEUM $1,352,712 28,971
10 MARIO KART: DOUBLE $1,326,150 26,914
11 SHREK 2 $1,067,352 25,375
12 SONIC ADVT DX DIR CUT $464,350 24,352
13 HARRY POTTER: AZKABAN $925,975 24,145
14 LUIGI'S MANSION $391,147 22,653
15 HARVEST MOON:WONDRFUL $876,464 22,069

PS2
1 NCAA FOOTBALL 2005 $25,135,700 508,807
2 ESPN NFL 2K5 $7,810,233 406,083
3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $19,786,940 405,626
4 DRIV3R $6,010,556 122,495
5 MVP BASEBALL 2004 $2,773,535 58,215
6 MEGA MAN ANNIVERSARY $1,557,921 52,317
7 RED DEAD REVOLVER $2,026,822 45,669
8 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 $925,285 45,234
9 T. CLANCYS PANDORA $2,046,242 42,694
10 SHREK 2 $1,721,436 40,456
11 GRAND THEFT AUTO:VICE $938,705 38,996
12 DDRMAX 2 $1,552,474 38,949
13 NBA STREET VOL 2 $774,867 38,789
14 FIGHT NIGHT 2004 $1,844,654 38,788
15 MLB 2005 $1,506,436 37,853

XBX
1 ESPN NFL 2K5 7495292 385660
2 NCAA FOOTBALL 2005 13072050 264455
3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 8741589 178669
4 HALO 2639015 92660
5 DRIV3R 2811226 57905
6 FULL SPECTRUM WARRIOR 1974401 43801
7 SUDEKI 2084791 41917
8 MECH ASSAULT 407453 25400
9 MVP BASEBALL 2004 1076842 22597
10 RED DEAD REVOLVER 964944 21434
11 SOUL CALIBUR II 404704 20361
12 CHRONICLES OF RIDDICK 955439 20317
13 GRAND THEFT AUTO PACK 880679 19822
14 T. CLANCYS PANDORA 957269 19796
15 MORROWIND:GAME YEAR 441237 19200



EDIT: Hab den Thread umbenannt, also nicht wundern :)
 
LOL @ Halo :lol:

Das Spiel deklassiert so manches neue Spiel von den Verkaufszahlen her.
 
nightelve schrieb:
Wurde nichtmal von einigen behauptet, dass der Cube am meisten Software verkauft wird weil Raubkopien nicht möglich sind?

nope wurde es nicht, es wurde nur gesagt, dass es gut für die Verkaufszahlen ist, wenn es keine Raubkopien gibt.
 
Ramirez schrieb:
nightelve schrieb:
Wurde nichtmal von einigen behauptet, dass der Cube am meisten Software verkauft wird weil Raubkopien nicht möglich sind?

nope wurde es nicht, es wurde nur gesagt, dass es gut für die Verkaufszahlen ist, wenn es keine Raubkopien gibt.

das merkt man beim cube allerdings nicht ;)
 
Spike™ schrieb:
Warum, weil in den USA derzeit kein richtiger Kracher draussen ist?

Naja Tales of Symphonia ist so ein Kracher (das beste Cube Game bis jetzt, imo) aber rein äußerlich wohl nicht jedermanns Geschmack :shakehead:
Aber Halo...............respect
 
Frenck schrieb:
Es ist Abzocke uralte Spiele unverändert wieder rauszubringen.

Ähm was? Wieso? Wer wird damit abgezockt? Du?

Frenck schrieb:
Und ich denke das nur Nintendo mit sowas durchkommt, würde Sony das mit PSOne Titeln machen wäre das Geschrei der N-Fans gross.

Sicher? Ich würd mir Final Fantasy VII sofort kaufen..

Frenck schrieb:
Ich lasse es ihnen nicht ohne weiteres durchgehen, erst der Connectivity Zwang dann die Pokemon Remakes und jetzt NES Classics, tut mir ja Leid aber da hört die ( nicht vorhandene ) Sympathie auf.

Na dann bist Du ach unwichtig für Nintendo, du hättest es ja eh nicht gekauft. Scheiße ne, bist ganz bös ausgenutzt worden von Nintendo..
Schnell zu MS die sind bekannt für ihr freundliches Benutzerverhalten!

Frenck schrieb:
Fakt ist das Nintendo seine Franchises an allen Fronten aussaugt, inzwischen haben die Spiele ihre Seele verloren durch die ganzen Ableger/Neuveröffentlichungen. Auch wenn ich dafür wieder Kritik einfahre aber mir kann keiner erzählen das es keine Abzocke ist 8-Bit Spiele zum X-ten mal neu aufzulegen und damit die User zu bescheißen.

Eine Schande :hmpf:

Du redest einfach Schmarrn. DU unterstellst Abzocke wo jeder freiwillig kaufen kann. Ich finde FinalFantasy:CC ist Abzocke weil man noch GameBoys nachkaufen muß um dieses Spiel völlig zu genießen. Also wer das Spiel will muß noch mehr nachkaufen.
Deine Aussage ist blödsinnig die Spiele verlieren nicht ihre Seele weil man sie oft kaufen kann. (wie oft? 2 mal in 15 Jahren? 4 mal in 15 jahren?)

Komm mal runter und erinnere dich an Tomb Rayder oder FIFA...

/ajk
 
HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JULI 2004:

Pos. System Juli 2004 Juni 2004
---------------------------------------------------------------------
1 Game Boy Advance 400.000 (-23 %) 521.000 (+93 %)

2 PlayStation2 290.000 (-32 %) 427.000 (+68 %)

3 Xbox 245.000 (- 7 %) 262.000 (+21 %)

4 Gamecube 93.000 (-15 %) 109.000 (+40 %)


:D
 
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