PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die ĂŒbermĂ€ĂŸige Nutzung sĂ€mtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure BeitrÀge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal ĂŒber andere Fraktionen her.
Die Publisher stellen Discs (auch bei Microsoft stellt MS keine Discs), das ist nicht Steams Aufgabe (wĂ€re eh sehr kurios, das macht niemand außer der Publisher).
Die Publisher dĂŒrfen bei Steam frei entscheiden, wie sie ihre Titel veröffentlichen und Steam hat da nicht reinzureden
Eher ist es so als wenn du tust als hÀtte Valve keine Möglichkeiten Anreize zu schaffen.
 
Eher ist es so als wenn du tust als hÀtte Valve keine Möglichkeiten Anreize zu schaffen.
Weiterhin entscheiden da die Publisher und weiterhin tust du so, als ob es Steams schuld wÀre, dass die Publisher nicht mehr auf Disc setzen, was nunmal nicht stimmt.

Bin mir ziemlich sicher, dass selbst wenn Steam da finanzielle Anreize geben wĂŒrde (allein die Idee ist schon eher..."mutig"), dass die Publisher das ablehnen wĂŒrden
 
Weiterhin entscheiden da die Publisher und weiterhin tust du so, als ob es Steams schuld wÀre, dass die Publisher nicht mehr auf Disc setzen, was nunmal nicht stimmt.
Wo habe ich das unterstellt? Ist lediglich ein Hirngespinst deinerseits.
Bin mir ziemlich sicher, dass selbst wenn Steam da finanzielle Anreize geben wĂŒrde (allein die Idee ist schon eher..."mutig"), dass die Publisher das ablehnen wĂŒrden
werden wir nie erfahren. Gibt ja auch genug Publisher auf Konsole, die auf Marge verzichten um physische Spiele anzubieten.
 
Wo habe ich das unterstellt? Ist lediglich ein Hirngespinst deinerseits.
"Steam tut auch nichts dafĂŒr dass es anders ist"

was ĂŒbrigens auch falsch ist, da Steam weiterhin die Option fĂŒr Laufwerke anbietet. Der Rest lieg tzu 100% bei den Publishern, wie auch schon andere User geschrieben haben

werden wir nie erfahren.
Wir werden nie Erfahren, was in den PublishervertrÀgen mit Valve drin steht, da hast du recht.

Gibt ja auch genug Publisher auf Konsole, die auf Marge verzichten um physische Spiele anzubieten.
Na mal schauen wieviel das noch sein werden, wenn Sony Full Digital geht. Publisher wollen eigentlich keine Kosten fĂŒr Discs ausgeben und machen das auf Konsole auch nicht freiwillig, sondern weil sie es bisher mĂŒssen.
 
"Steam tut auch nichts dafĂŒr dass es anders ist"

was ĂŒbrigens auch falsch ist, da Steam weiterhin die Option fĂŒr Laufwerke anbietet.
Weder das eine noch das andere stimmt. Das Steam nichts dafĂŒr tut dass es anders ist, ist offensichtlich. Daher bieten sie keine Anreize.
Publisher wollen eigentlich keine Kosten fĂŒr Discs ausgeben und machen das auf Konsole auch nicht freiwillig, sondern weil sie es bisher mĂŒssen.
ziemlich gelogen, denn dann gĂ€be es heute bereits nur noch Downlaodcodes in HĂŒllen, ist aber nicht der Fall.
 
Weder das eine noch das andere stimmt. Das Steam nichts dafĂŒr tut dass es anders ist, ist offensichtlich. Daher bieten sie keine Anreize.
Ausrede weil du Steam was unterstellst und nicht wahr haben möchtest, dass das nicht Steams Aufgabe ist, sondern die Aufgabe der Publisher
ziemlich gelogen, denn dann gĂ€be es heute bereits nur noch Downlaodcodes in HĂŒllen, ist aber nicht der Fall.
Das ist nicht gelogen, das ist genau das wohin die Publisher wollen und die brauchten dafĂŒr nur einen "anreiz" den Sony ihnen jetzt bietet.

Aber wir können ja Ende nĂ€chster Gen nochmal darĂŒber sprechen, wieviel Publisher noch eine Disc-Version veröffentlichen
 
Ausrede weil du Steam was unterstellst und nicht wahr haben möchtest, dass das nicht Steams Aufgabe ist, sondern die Aufgabe der Publisher
Ah stimmt, Sony trifft keine Kritik. Ist ja Publisherentscheidung :schwindlig:
Das ist nicht gelogen, das ist genau das wohin die Publisher wollen und die brauchten dafĂŒr nur einen "anreiz" den Sony ihnen jetzt bietet.
SelbstverstĂ€ndlich ist es das. Wenn das stimmen wĂŒrde, was du sagst, dann gĂ€be es heute schon keine physischen Spiele mehr. Sie schmĂ€lern heute schon die Marge der Publisher.
 
Ah stimmt, Sony trifft keine Kritik. Ist ja Publisherentscheidung :schwindlig:
Sony stellt im Gegensatz zu Valve BDs her und das stellen die ein... wieso du da Valve auf die gleiche Stufe stellen willst, ist mir Schleierhaft
SelbstverstĂ€ndlich ist es das. Wenn das stimmen wĂŒrde, was du sagst, dann gĂ€be es heute schon keine physischen Spiele mehr. Sie schmĂ€lern heute schon die Marge der Publisher.
bisschen BlauĂ€ugig wenn nicht sogar Naiv, da die Publisher sich damit selbst schaden wĂŒrden, auf Konsole ist das eine komplett andere Situation als auf dem offenen PC.
 
Sony stellt im Gegensatz zu Valve BDs her und das stellen die ein... wieso du da Valve auf die gleiche Stufe stellen willst, ist mir Schleierhaft
Tue ich nicht. Ich habe die AbsurditĂ€t deiner Argumentation aufgezeigt. Sony hat aktiv eine Entscheidung getroffen. So wie Valve aktiv die Entscheidung getroffen hat digital anzubieten. Sony bietet einen Rest an: Downloadcodes in einer HĂŒlle. Valve bietet einen Rest an: Installieren von Disc
bisschen BlauĂ€ugig wenn nicht sogar Naiv, da die Publisher sich damit selbst schaden wĂŒrden, auf Konsole ist das eine komplett andere Situation als auf dem offenen PC.
Nicht wirklich. Deine Argumentation basiert schliesslich darauf das die Publisher die Entscheidung treffen und aktuell sehen wir bspw. auf der Switch 2 das es Publisher gibt, die die normale Cardridge nutzen, obwohl die GKC oder ein Code in the Box deutlich gĂŒnstiger wĂ€ren.

Ist halt das Problem wenn man pauschalisiert. Man bietet AngriffsflÀche in der eigenen Argumentation.
 
Tue ich nicht. Ich habe die AbsurditĂ€t deiner Argumentation aufgezeigt. Sony hat aktiv eine Entscheidung getroffen. So wie Valve aktiv die Entscheidung getroffen hat digital zu pushen. Sony bietet einen Rest an: Downloadcodes in einer HĂŒlle. Valve bietet einen Rest an: Installieren von Disc
Das einzige was hier absurd war war deine "Idee" dass Valve ja Discs bereit stellen sollte
Nicht wirklich. Deine Argumentation basiert schliesslich darauf das die Publisher die Entscheidung treffen und aktuell sehen wir bspw. auf der Switch 2 das es Publisher gibt, die die normale Cardridge nutzen, obwohl die GKC oder ein Code in the Box deutlich gĂŒnstiger wĂ€ren.

Ist halt das Problem wenn man pauschalisiert. Man bietet AngriffsflÀche in der eigenen Argumentation.
Ausnahmen bestÀtigen weiterhin die Regel, insbesondere wenn Argumente aus dem Nischen-Bereich kommen
 
„Claude AI“ von Anthropic veweigert nun das Klonen und Reverse-Engineering von Videospielen – die weitreichenden neuen EinschrĂ€nkungen betreffen jedoch auch seriöse Entwickler und einfache Aufgaben zur Fehlerbehebung beim Programmieren

Mehrere Nutzer berichten, dass Claude Code bzw. das Modell Opus 5.5 selbst bei grundsÀtzlich legitimen Aufgaben die Mitarbeit verweigert.

 
Die wollen doch vorallem Konsolen auf Cloud auslagern. Ab ins Datenzenter damit!

Aber hey, alles fĂŒr die MilliardĂ€re :awesome:

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:coolface:
 
ich sehe aber die wertschĂ€tzung genau da nicht. die sind auch froh im gegenteil, keinen menschen bezahlen zu mĂŒssen fĂŒr sowas wie artdesign, voice acting oder musik. oder vllt sogar das coden ansich.
Dann werden diese Spiele rigoros aussortiert


die entwicklung ist jetzt schon recht dĂŒster, sehr viele benutzen es offen. und das ist gerade erst der anfang. vieles was du in letzter zeit gut fandest, ist wahrscheinlich einfach schon paar jĂ€hrchen lĂ€nger in entwicklung gewesen. die auswirkungen spĂŒrt man jetzt schon, aber stell dir mal die spiele von in paar jahren vor, die genau jetzt in 2026 mit der entwicklung angefangen haben.

und von mir definitiv nicht gekauft. Daher muss eine Pflicht zu Kennzeichnung her, welche aufzeigt, ob und wie KI im jeweiligen Game angewandt wurde. Solange das nicht der Fall ist, werde ich mir die Titel an denen ich Interesse habe genauestens anschauen, bevor ich sie kaufe.

aber selbst ohne ai, letzten jahre indies, da kam spielerisch irgendwas innovatives? da fÀllt mir nichts ein, was nicht auch nur entweder schlecht kopiert von einem klassiker war, oder vollgestopft mit modernen elementen wie ow, roguelike und crafting.
Nein, auf Anhieb fĂ€llt mir nichts ein. Es wĂ€re bereits ein Fortschritt, wenn sich Spiele auf den Kern fokussieren wĂŒrden und nicht unnötig in die LĂ€nge gezogen oder durch beliebte Spielmechaniken korrumpiert werden. Ich habe zumindest die große Hoffnung, dass sich in Zukunft eine Nische entwickeln wird, die dieses Feld ĂŒber alle Genre hinweg bedienen wird.
 
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