EchoOne
L12: Crazy
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Was sie aber bei Halo und Forza bisher auch nicht davon abgehalten hat, eigene Engines zu verwenden.Die Frage im Tweet ist berechtigt, allerdings leicht zu beantworten: weil Microsoft sehr viel auf externe Hilfskräfte setzt. Und id Tech ist halt keine offene Engine mit der man sich so einfach vertraut machen kann.
Ok, das hat auch entsprechend Probleme gemacht.
Es wäre aber ohnehin sinnvoll weniger auf zeitlich beschränkte Contracts zu setzen. Gestresste, unzufriedene Wander Arbeiter sind ja auch für die Produktion nicht gerade ideal.
Allein der Cut, den man an Epic für die Engine abdrücken muss, müsste eigentlich Motivation sein, die durchaus guten Inhouse Engines zu pushen.
Auch mit Forza Tech kann man scheinbar allerhand anstellen, siehe Fable.
Ich hab noch auf ID Tech gelernt, eigentlich keine Ahnung warum die Engine nicht mehr öffentlich ist.
Das hatte ja durchaus mit Anteil am Erfolg von Quake3.