Gabe Newell hat sich zu "Pay 2 Play" geäußert, hier meine Zusammenfassung:
Es wird 3 unterschiedliche Kaufversionen geben.
Ladenversionen:
Nummer Eins:
Wird ein Singleplayer only Packet sein, bestimmt für die Kaufhäuser aller Welt. Keine Extrakosten Monatlich.
Nummer Zwei:
Single- und Multiplayer, die sich wohl am meissten verkaufen wird. Keine Extrakosten Monatlich.
Steamversion:
Nummer Drei:
Wie Packet Nummer Zwei, nur das monatlich eine Gebühr von 9.95$ anfallen wird. Eine Art Abonement.
Nun der interessante Teil:
Wer sich Das Single- und Multiplayer Paket kauft, zahlt nur einmal im Laden, wird für spätere Mods und Co. jedoch auch zur Kasse gebeten, wenn man es sich kaufen möchte. Zu diesen Produkten soll auch Team Fortress 2 gehören.
Das Abonement umgeht das mit der monatlichen Gebühr von 9.95$. Dafür sind wie es scheint alle Mods und Addons powered by Valve, für die man sonst im Laden extra zahlen müsste, bei der Abo Version mit inbegriffen. Der Download soll später (wahrscheinlich nach einer Speziellen Registrierung, Anm. der Redaktion) per Steam erfolgen.
Den Rest von Gabe Newells Aussagen seht ihr auf dem Screen. Den witzigen Teil lasse ich euch bewusst unübersetzt, selbst lesen, es lohnt sich !
Danke an Madca7 aus der Community
UPDATE:
Gabe Newell hat sich in einem Forum dazu geäußert:
Yes, the mail was from me. Let's see ...
Vivendi owns Sierra. Sierra is the publisher.
The various SKUs will be available at the other stores. It's just how we think of them (we think of the lowest price one as the "Walmart" SKU even though Walmart will probably be the biggest single seller of all three SKUs given their volume).
TF2 isn't a MOD, correct. However the subscription will be for anything we make. So when TF2 ships, the subscribers get it as part of their subscription.
We've been talking with retailers about the retail SKUs for a long time. Steam pricing was what I was trying to explain. Steam options seemed to require an explanation of the retail SKUs.
gaben@valvesoftware.com
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Quellen: http://www.city17.de/
http://halflife2.homelan.com/forums/showthread.php?s=8452f0c8b015a2da429791ca99ab5aad&threadid=5867 http://halflife2.homelan.com/forums...6e3b436&threadid=5867&perpage=15&pagenumber=3
Es wird 3 unterschiedliche Kaufversionen geben.
Ladenversionen:
Nummer Eins:
Wird ein Singleplayer only Packet sein, bestimmt für die Kaufhäuser aller Welt. Keine Extrakosten Monatlich.
Nummer Zwei:
Single- und Multiplayer, die sich wohl am meissten verkaufen wird. Keine Extrakosten Monatlich.
Steamversion:
Nummer Drei:
Wie Packet Nummer Zwei, nur das monatlich eine Gebühr von 9.95$ anfallen wird. Eine Art Abonement.
Nun der interessante Teil:
Wer sich Das Single- und Multiplayer Paket kauft, zahlt nur einmal im Laden, wird für spätere Mods und Co. jedoch auch zur Kasse gebeten, wenn man es sich kaufen möchte. Zu diesen Produkten soll auch Team Fortress 2 gehören.
Das Abonement umgeht das mit der monatlichen Gebühr von 9.95$. Dafür sind wie es scheint alle Mods und Addons powered by Valve, für die man sonst im Laden extra zahlen müsste, bei der Abo Version mit inbegriffen. Der Download soll später (wahrscheinlich nach einer Speziellen Registrierung, Anm. der Redaktion) per Steam erfolgen.
Den Rest von Gabe Newells Aussagen seht ihr auf dem Screen. Den witzigen Teil lasse ich euch bewusst unübersetzt, selbst lesen, es lohnt sich !
Danke an Madca7 aus der Community
UPDATE:
Gabe Newell hat sich in einem Forum dazu geäußert:
Yes, the mail was from me. Let's see ...
Vivendi owns Sierra. Sierra is the publisher.
The various SKUs will be available at the other stores. It's just how we think of them (we think of the lowest price one as the "Walmart" SKU even though Walmart will probably be the biggest single seller of all three SKUs given their volume).
TF2 isn't a MOD, correct. However the subscription will be for anything we make. So when TF2 ships, the subscribers get it as part of their subscription.
We've been talking with retailers about the retail SKUs for a long time. Steam pricing was what I was trying to explain. Steam options seemed to require an explanation of the retail SKUs.
gaben@valvesoftware.com
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Quellen: http://www.city17.de/
http://halflife2.homelan.com/forums/showthread.php?s=8452f0c8b015a2da429791ca99ab5aad&threadid=5867 http://halflife2.homelan.com/forums...6e3b436&threadid=5867&perpage=15&pagenumber=3