Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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- 13 Jun 2007
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"Auf der normalen PS4 läuft Monster Hunter: World in 1080p und erreicht im Schnitt etwa 25 bis 40 FPS (Frames per Second), wobei die Bildrate oft um die 30 FPS schwankt und durch ungleichmäßige Frame-Zeiten etwas ruckelig wirken kann"monster hunter world, starfied, RDR2 haben alle „target“ 30fps modi aber die framerate ist bei allen sehr stabil und quasi locked
?
Nein, target heißt immer, dass es mal die 30fps erreicht, es aber oft ruckelt und zuckelt. War bei "target" noch nie anders (und früher hattet ihr das ja auch nicht geglaubt, auch wenn es so ist). Wird bei GTA auf der base PS5 nicht anders sein imho
Starfield hat seit über nem Jahr schon einen 60FPS Modus, guten Morgen. MHW und RDR 2 sind über 8 Jahre alt....wie sind im Jahr 2026![]()
Zumal die RDR2 Framerate auch in Städten etc. einbrechen kann (also auch hier wieder: target 30fps = nicht stabile 30fps)
