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- 14 Mai 2002
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Auf gamecubex kann man es nachlesen:
Square bestätigt jetzt gegenüber n-philes, dass der Final Fantasy Ableger auf dem Gamecube NICHT rundenbasiert ist, und ein "Real-Time-Action-System" benutzt wird, wie es z.B. bei Zelda zu finden ist.
für die Fans der FF Serie wirklich ein herber Schlag, für die Action-RPG-Liebhaber eher eine nette Wendung.
N-Philes klebt Square sozusagen am Allerwertesten und Ihr dürft in den nächsten Tagen mit noch mehr Informationen rechnen.
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Also mich freut`s ehrlich gesagt!!!
Quelle: http://gamecubex.info/news.php?sn_show_news=184
Square bestätigt jetzt gegenüber n-philes, dass der Final Fantasy Ableger auf dem Gamecube NICHT rundenbasiert ist, und ein "Real-Time-Action-System" benutzt wird, wie es z.B. bei Zelda zu finden ist.
für die Fans der FF Serie wirklich ein herber Schlag, für die Action-RPG-Liebhaber eher eine nette Wendung.
N-Philes klebt Square sozusagen am Allerwertesten und Ihr dürft in den nächsten Tagen mit noch mehr Informationen rechnen.
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Also mich freut`s ehrlich gesagt!!!
Quelle: http://gamecubex.info/news.php?sn_show_news=184