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Eine Überschrift, die außer für die Titel der DOA-Reihe leider nur für sehr wenige Xbox-Spiele gilt. Die japanische Seite XboxPerfectRanking führt über die (enttäuschenden) Softwareverkäufe auf Bill's schwarzer Box im Land der aufgehenden Sonne Buch. Demnach wurden bis einschließlich 13.04.2003 folgende Stückzahlen der erfolgreichsten 20 Xbox-Spiele in Japan verkauft:
Dead or Alive 3 (Tecmo, 199.830)
DOA X Beachvolleyball (Tecmo, 122.217)
Halo (Microsoft, 76.959)
Murakumo (From Software, 52.437)
Panzer Dragoon Orta (Sega, 43.849)
Shin Megami Tensei NINE (Atlus, 42.920)
Genma Onimusha (Capcom, 42.825)
Project Gotham Racing (Microsoft, 36.533)
Crimson Sea (KOEI, 29.586)
JSRF (Sega, 28.431)
Castle of Evolution (Media Quest, 27.837)
Crazy Taxi 3: High Roller (Sega, 27.390)
Tekki (Capcom, 27.167)
Gunvalkyrie (Sega, 26.875)
Soul Calibur II (Namco, 23.942)
XBL Starter Kit + PSO (Microsoft, 23.273)
Otogi (From Software, 22.952)
Sega GT 2002 (Sega, 21.522)
Air Force Delta Storm (Konami, 20.725)
Nobunaga's Ambition (KOEI, 16.938)
Mit nur zwei Spielen ist Tecmo somit der wichtigste Publisher für die Xbox in Japan, gefolgt von Microsoft und Sega. Die folgende Liste gibt über die Bedeutung der einzelnen Publisher Aufschluss (in Klammern die absoluten Stückzahlen gefolgt von Marktanteil und Anzahl von Spielen):
Tecmo (322.047, 25%, 2)
Microsoft (227.859, 18%, 13)
Sega (158.752, 13%, 6)
Capcom (94.300, 7%, 6)
From Software (78.165, 6%, 3)
KOEI (60.740, 5%, 3)
Konami (54.030, 4%, 9)
Atlus (47.527, 4%, 2)
Media Quest (39.624, 3%, 3)
Namco (36.910, 3%, 2)
Insgesamt wurden 380.043 Konsolen und 1.270.875 Spiele verkauft, was einem Verhältnis von 3,34 Spielen pro Konsole entspricht. Zyniker könnten jetzt mit Recht behaupten, das Xbox-Geschäft in Japan sei geringer als das mit Final Fantasy X...
Dead or Alive 3 (Tecmo, 199.830)
DOA X Beachvolleyball (Tecmo, 122.217)
Halo (Microsoft, 76.959)
Murakumo (From Software, 52.437)
Panzer Dragoon Orta (Sega, 43.849)
Shin Megami Tensei NINE (Atlus, 42.920)
Genma Onimusha (Capcom, 42.825)
Project Gotham Racing (Microsoft, 36.533)
Crimson Sea (KOEI, 29.586)
JSRF (Sega, 28.431)
Castle of Evolution (Media Quest, 27.837)
Crazy Taxi 3: High Roller (Sega, 27.390)
Tekki (Capcom, 27.167)
Gunvalkyrie (Sega, 26.875)
Soul Calibur II (Namco, 23.942)
XBL Starter Kit + PSO (Microsoft, 23.273)
Otogi (From Software, 22.952)
Sega GT 2002 (Sega, 21.522)
Air Force Delta Storm (Konami, 20.725)
Nobunaga's Ambition (KOEI, 16.938)
Mit nur zwei Spielen ist Tecmo somit der wichtigste Publisher für die Xbox in Japan, gefolgt von Microsoft und Sega. Die folgende Liste gibt über die Bedeutung der einzelnen Publisher Aufschluss (in Klammern die absoluten Stückzahlen gefolgt von Marktanteil und Anzahl von Spielen):
Tecmo (322.047, 25%, 2)
Microsoft (227.859, 18%, 13)
Sega (158.752, 13%, 6)
Capcom (94.300, 7%, 6)
From Software (78.165, 6%, 3)
KOEI (60.740, 5%, 3)
Konami (54.030, 4%, 9)
Atlus (47.527, 4%, 2)
Media Quest (39.624, 3%, 3)
Namco (36.910, 3%, 2)
Insgesamt wurden 380.043 Konsolen und 1.270.875 Spiele verkauft, was einem Verhältnis von 3,34 Spielen pro Konsole entspricht. Zyniker könnten jetzt mit Recht behaupten, das Xbox-Geschäft in Japan sei geringer als das mit Final Fantasy X...
Ich würde nur sagen, dass die xbox sammt games nichtmal ein drittel so oft verkauft wurde, wie ein einziges game, das viele schon als Verkaufsschlager abgeschrieben hatten: Pokemon Ruby/Saphire
Das schafft die PS2 mehr abverkäufe in nur einen Monat
Microsoft sollte lieber sich auf den Westen konzetrieren
