DIVX aufm Cube

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Draygon

L20: Enlightened
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28 Sep 2002
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33.114
Hier stehts, Factor5 und DivX Networks basteln an einem Tool mit dem die Hersteller hochwertige, stark komprimierte Videos für Gamecube Spiele herstellern

Features:
- DVD Qualität mit Dateien, die 7-10 mal kleiner als MPEG-2 sind
- Encodierungs-Geschwindigkeit 2-3 mal schneller als Echtzeit
- Benutzt parallel die CPU und den Flipper Grafik Chip
- Unterstützung von DivX 5.02 Pro Video Techniken, wie Pyschovisual Modeling, Bi-Directional Encoding und Global Motion Compensation.
 
aber was passiert wenn der player nicht alle DivX videos abspielt? :shakehead: der gleiche fehler wie bei windows?
 
Hmm also Divx haben keine DVD Quali ich weiss dass von meinen ganzen Gina Wild Filmen auf PC :D
 
sieht mir eher danach aus als ob die zukünftigen "hits" aus dem hause nintendo mehr als nur 1.2 gb an speicherkapazität benötigen...da iss nix mit divx filmen und so! ein opulentes spiel wie z.b. ffx mit all seinen rendersequenzen paßt halt nicht auf ne mini-dvd. da der cube ja keine selbstgebrannten mini-dvds erkennt iss halt auch nix mit divx filmchen.
 
Volcom schrieb:
ich finde in echzeit berechnete sequenzen sowieso viel besser 8-)

Eben, das andere ist doch nur geschummel!!! Die sollen die Cut-Szenen lieber in der Spiele Grafik machen!!! Dann kommt es beser rüber!!!
 
Jetzt fehlt nur noch die Behauptung: Nintendo hat bewusst Minidvds mit weniger Speicherplatz gewählt, um es Herstellern zu erschweren die Käufer mit "geschummelten" Videos zu "verarschen" ;)
 
also wenn factor 5 die finger im spiel hat, dann wird das tool sicher verdammt gut.

die haben ja schon die musiksoftware "musyx" für den cube gemacht
 
spike schrieb:
also wenn factor 5 die finger im spiel hat, dann wird das tool sicher verdammt gut.

die haben ja schon die musiksoftware "musyx" für den cube gemacht

Stimmt!!! Der Sound ist schon Oberklasse!!!

Und durch die neue Kompremierung ist noch mehr Platz auf der Mini-DVD!!! Na dann freu ich mich mal auf Resident Evil 0!!! :D
 
stimmt auch wieder - die haben sicher schnellere pcs bei capcom als ich zuhause :D

ps: jetzt hab ich ganz vergessen welcher mein 1000. post war - mist. :x
naja das war halt mein 1005.
 
spike schrieb:
stimmt auch wieder - die haben sicher schnellere pcs bei capcom als ich zuhause :D

ps: jetzt hab ich ganz vergessen welcher mein 1000. post war - mist. :x
naja das war halt mein 1005.

:lol: :lol: :lol:

Herzlichen Glückwunsch aber trotzdem von mir!!! ;)
 
danke für die glückwünsche r_kelly!
hast mir ja auch zu meinem 500er gratuliert!
nochmals danke!

B2T: ich bin mal gespannt wer DIVX wirklich nutzen wird. nintendo wahr ja noch nie der große video sequenz producer
 
spike schrieb:
danke für die glückwünsche r_kelly!
hast mir ja auch zu meinem 500er gratuliert!
nochmals danke!

B2T: ich bin mal gespannt wer DIVX wirklich nutzen wird. nintendo wahr ja noch nie der große video sequenz producer

Das stimmt!!! Ich denke das das Nintendo auch eher für die anderen Softwarefirmen gemacht hat!!! :rolleyes:
 
Für Multi und generell ist doch Bink immernoch das beste!
Sieht auf alle Fälle besser aus als DivX und funktioniert
beim Cube, XBOX, PC, MAC,...

z.B. Diablo 2 oder FFVIII benutzten Bink

und das Beste für den Heimgebrauch ist es kostenlos.

www.radgametools.com

Ich weiß nicht was die Leutz bei Capcom so für Codecs benutzen
aber wenn ich Cube am PC Monitor spiele sieht man
deutlich die abartig hohe komprimierung der Resi Videos!
Wird wohl Mpeg Softdec sein(wird auch bei Sonic Adventure 2 und fast
jeden PSX/PS2 Spiel verwendet)
 
--=ZerO=-- schrieb:
Für Multi und generell ist doch Bink immernoch das beste!
Sieht auf alle Fälle besser aus als DivX und funktioniert
beim Cube, XBOX, PC, MAC,...

z.B. Diablo 2 oder FFVIII benutzten Bink

und das Beste für den Heimgebrauch ist es kostenlos.

www.radgametools.com

Ich weiß nicht was die Leutz bei Capcom so für Codecs benutzen
aber wenn ich Cube am PC Monitor spiele sieht man
deutlich die abartig hohe komprimierung der Resi Videos!
Wird wohl Mpeg Softdec sein(wird auch bei Sonic Adventure 2 und fast
jeden PSX/PS2 Spiel verwendet)

Gibt`s den auch als Codec???
 
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