Gestern gaben die Entwickler der Codecreatures-Grafikengine, Codecult, in Giga Games bekannt, dass die GameCube-Umsetzung von Creatures 3D auf eben dieser Engine basieren soll. Eher verwunderlich, denn die Engine gilt als eine der stärksten überhaupt und wird von nVidia für die GeForce 4 Promotion verwendet. Laut Codecult gibt es keine Probleme bei der Anwendung der Engine auf dem GameCube. Bereits im Herbst werden wir die Umsetzung bewundern können.
Quelle: Gamethecube
Ich denke das sollte auch die letzten Zweifler überzeugen, dass der Cube eine Konsole mit Zukunft ist!
Jetzt müssen nur noch die Spiele kommen, die die Power auch ausreizen.
Quelle: Gamethecube
Ich denke das sollte auch die letzten Zweifler überzeugen, dass der Cube eine Konsole mit Zukunft ist!
Jetzt müssen nur noch die Spiele kommen, die die Power auch ausreizen.