Majesco konnte sich mit Hudson einigen und arbeitet derzeit an Bomberman für Gamecube. Die Umgebung ist komplett in 3D. Cel-shading Technik verleiht dem Ganzen einen comic-artigen Look. Um die 16 Levels in den 5 Welten zu bewältigen, können die Bomben mit Elementen wie Wasser, Blitz, Eis und Wind kombiniert werden, um neue Attacken auszuführen.
Im Moment ist wohl dieser Cel-shading look sehr IN!? ??:
Im Moment ist wohl dieser Cel-shading look sehr IN!? ??: