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Wie jetzt bekannt wurde, steht BioShock 4 in der Entwicklung.
2K hatte gestern die Gründung von Cloud Chamber bekannt gebenen. Dieses neue firmeneigene Entwicklungsstudio vereint wie man weiter mitteilte Storyteller, welche über die bisher bekannten Grenzen der interaktiven Unterhaltung hinausgehen wollen. Man will hier einzigartige, spannende und durchdachte Erlebnisse für die ganze Welt erschaffen.
Gearbeitet wird an zwei Standorten - Nämlich im Hauptsitz von 2K in der San Francisco Bay Area in Novato, Kalifornien und in Montreal, Quebec, welches der erste kanadische Stüztzpunkt eines 2K-Studios überhaupt ist.
Studio Head wird Kelley Gilmore, welche mittlerweile 22 Jahre Erfahrung mit über 40 abgeschlossenen Titel besitzt.
Kelly Gillmore sagte dazu: "Wir haben Cloud Chamber gegründet, um noch unentdeckte Welten – und die darin enthaltenen Geschichten – zu erschaffen, die die Grenzen dessen überschreiten, was im Rahmen des Mediums Videospiel bisher möglich ist. Unser Team glaubt an die Schönheit und Kraft der Vielfalt. Das gilt sowohl für den Aufbau des Studios als auch für seine Denkweise. Wir sind eine sehr erfahrene Gruppe von Entwicklern, von denen viele an der Entstehung, Entwicklung und anhaltenden Berühmtheit von BioShock beteiligt waren und sich geehrt fühlen, als Teil der 2K-Familie diese Kultreihe vertreten zu dürfen."
David Ismailer, Präsident von 2K fügte an "Auch wenn wir natürlich unsere Produktpalette stetig erweitern, möchten wir weiterhin in unsere wertvollen IPs, wunderbaren Leute und ihr gemeinsames langfristiges Potenzial investieren. BioShock zählt zu den beliebtesten, preisgekrönten und erfolgreichsten Reihen der letzten Konsolen-Generation. Wir freuen uns schon darauf zu sehen, welchen Weg seine starke Handlung und sein typisches Gameplay aus der Ego-Perspektive unter der Führung unseres neuen Studioteams bei Cloud Chamber in Zukunft einschlagen werden."
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