An alle Ignoranten

Wandhydrant

L15: Wise
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Es gibt ja einige hier, die behaupten die Splintercell Demo bereits gezockt zu haben (vor allem Xbox Hasser, was mich stark verwundert) und behaupteten, es wäre ein schlechtes Spiel, ich kenne zumindest einen, dem's gefällt. Er flippt förmlich aus:
A few days ago my gaming experience on the Xbox was changed forever. The cause of this change was credited to a little bundle of gaming joy called the demo disk from the December issue of OXM (Official Xbox Magazine). As I returned from a very normal trip to the local galleria I looked over in my passenger seat and smiled as I saw the look on Sam Fisher’s face staring back at me. Included with this great issue of printed video game goodness was what I consider to be the best demo disk ever included with a magazine. And I have been around a while. When I got home I popped in the shiny disc (with Fisher’s face on it as well) and my eyes lit up as I began myself in the Splinter Cell Demo experience.

Don’t get me wrong, this isn’t the first time my hands have graced this game. It was playable at E3 this year in Los Angeles but it was nowhere near this extreme, after I left LA I was excited but now I’m ecstatic with anticipation of the full game. You notice a lot more of the small things when you get time with a title such as this; at E3 I only had a half hour or so. First off if you have been holding out on a digital home theater system this is the perfect reason to go drop a couple Benjamin’s at your local electronics store. The audio in Splinter Cell is un-freaking believable, I sat in the middle of my room and was totally immersed in the world of Sam Fisher for the 3 hours (yes I played the demo for 3 straight hours). If you can afford it go buy yourself a nice flat screen TV; it looks great on a normal television but I want to see the best Ubisoft had to offer, and this is it.

Most people play a demo game and run through it trying to get to the end, the exact opposite happened as I slowly tried to make the single level game last as long as humanly possible. I explored every nook and cranny of the police station; I tried to interact with everything and everyone in the game. After doing that I began to do the ridiculous such as shooting the prisoner or going around and making the level completely dark just so I could walk around with my night vision goggles on. I believe Ubisoft successfully give gamers a good taste (but still small taste) of what the final version of Splinter Cell will offer. You get to try out the optic camera, which is a small camera that Sam Fisher can slide underneath a door to see what is on the other side. Very cool.

The amount of people to people interaction is small in the demo but that’s the point of Splinter Cell, this isn’t a CIA twist on Halo people. I don’t enjoy walking around with Fisher, I creep around and that is what is so fun about this game. It takes me 20 minutes to walk up a couple staircases but I love it. The night vision mode is absolutely eye-popping as well is the heat-censored viewing mode. There is one part in the demo where you can practice your wall straddling techniques, which is just another joy to do. Hanging from pipes, cracking people in the back of the head with your pistol, taking someone hostage and using them as a shield, even shooting innocent inmates through the small food hole in their cell is all possible in the small demo level. Just take a moment and imagine what this game in its full form will accomplish.

If I was going to go through my list of over 100 things in this demo that made me yell words I cant repeat in this article, not because I was mad but because of the sheer joy I was receiving from a video game, it would ruin the experience for the readers. The purpose of this is to either A) convince the people without a Xbox to go buy one for this game, or B) make sure the gamers that own a Xbox understand how truly badass Splinter Cell is going to be. I don’t make recommendations like this on many occasions but this time I am giving it too you straight up, go buy the December issue of OXM, play this demo for hours and do not stop until there is some reason that you have to. I haven’t felt this way about a video game since Halo, it is that good.
 
Wie sollen Xbox Hasser,SP gezockt haben? :D Das macht doch echt keinen Sinn,ich glaube es sind einfach Neider.
 
Ich hab die Demo ebenfalls!

Ich renn eigentlich die meiste zeit mit der Infrarotkamera herum... das ganze sieht einfach zu cool aus :)
Wenn mann da dann so richtig die Details raussieht, z.b. das ein toter Körper zuerst noch normal rot ist, dann immer grüner wird, oder oben vom einem Eck zum anderen Rohre sieht, die total rot sind... da is auch wirklich alles "warm" was auch im richtigen leben "warm" ist... sogar die Kaffeetasse :D (vermute ich mal.. hab in der Demo keine gesehen...)

Oder die Bildschirmschoner, die sich nach einiger zeit wieder einschalten nachdem man einen PC benutzt hat...

Das Game strotzt einfach so vor Details, die Demo ruckelt auch kein bisschen, aber das Gameplay ist immer noch am besten *froi*... eh, korrektur, die grafik ist am besten :p
Die Grafik is wirklich schon so genial, das man gar kein Gameplay mehr gebraucht hätte, weil es einfach so spaß macht durch die gebäude zu latschen, wenn man zum schluss keine Munition mehr hat, weil man ja _umbedingt_ in dem einen Gang die lichter ausschießen hat müssen... :lol:
Splinter Cell wird sofort gekauft, sobald ich wieder geld hab (anfang Dezember!)

Nach Weihnachten folgt dann noch Blinx und Quantum Redshift, und evtl noch ein paar andere Games fallls ich mir die leisten kann... da soll noch einer von Spiele-armut reden tz
 
Ich war auf dem XBox Treffen in Wien.. da haben sie ein paar stück der Demos verteilt, die normal die Geschäfte für die Demostations bekommen.. da hab ich eine ergattert :D
Da sind Rocky, Halo, Splinter Cell, SegaGT und noch ein paar andere games drauf

im forum von ubi soft gibts allerdings glaub ich auch grad ein gewinnspiel, wo man die demo gewinnen kann.
 
Die Demo kommt in der nächsten Ausgabe des OXM, leider erst Ende November.
 
das es nicht ruckelt ist die schönste nachricht die ihr mir bringen konntet. ich hoffe nur das es für only offline zocker wie mich nicht zu kurz ist!
 
Ich verstehe nicht, wie man so etwas sagen kann. Viele wissen anscheinend nicht, wie man nicht ruckeln von ruckeln unterscheidet.

Ich habe gerade mit dem grössten XBOX Fan (mein Nachbar) Splinter Cell Demo gezockt. Das Game ruckelt erheblich - das musste auch mein Nachbar einsehen. Wenn es so wie in der Demo ruckelt macht es keinen Spaß. Die Grafik ist gut, aber nicht der Überhammer. Alles in allem sehr mittelprächtig.
 
deschutes:

jetzt bin ich wieder verunsichert :) danke :)

aber mich beunruhigt am meisten, dass das bei xbox jetzt so abgeht wie beim pc. fehler kann man mit patches bereinigen, und wenn man das spiel nach 8 stunden durch hat, gibts ja noch level im netz!

DAS IST SCHEISSE. das will ich nicht. dann würde die xbox als konsole versagen. weil ich komplette spiele will, die dann kommen wenn sie fertig sind. naja...
 
shadowman schrieb:
deschutes:

jetzt bin ich wieder verunsichert :) danke :)

aber mich beunruhigt am meisten, dass das bei xbox jetzt so abgeht wie beim pc. fehler kann man mit patches bereinigen, und wenn man das spiel nach 8 stunden durch hat, gibts ja noch level im netz!

DAS IST SCHEISSE. das will ich nicht. dann würde die xbox als konsole versagen. weil ich komplette spiele will, die dann kommen wenn sie fertig sind. naja...
Ich wette mit dir, dass du die Levels auch offline bekommst. Ich finde die Onlineerweiterung klasse, es ist doch besser 11 zusätzliche Level runterladen zu können, als dass sie gar nicht existieren. Ein Manko an Konsolen war doch, dass es keine Expansion Packs gibt. Beispiel Starcraft: Brood War Expansion war noch besser als das Vollspiel, und hat nur 20€ gekostet. Auf Konsole wäre dir sowas bisher entgangen, jetzt wird's möglich. Zu Splinter Cell, noch 18 Tage, dann werden wir alle schlauer.
 
also ich hab die demo jetzt nochmal extra ein paar mal durchgespielt.

Das einzige was mich ein bisschen störte, sind ein paar probleme mit der vertikalen synchronisation.. das is mir halt ein paar mal aufgefallen. Und Es hat vielleicht n paar mal ganz kurz ein bisschen geruckelt... wenn ich mich im kreis gedreht hab und dabei ins Infrarot oder in den Restlichtverstärker gewechselt hab.

Wenn für dich 30 Frames ruckeln sind, mein lieber Deschutes, dann kann man halt nix machen. Ich selbst komm noch mit den 12 Frames von Flash zurecht (es sei denn ich hab allzuschnelle Animationen).

Ich hab selbst die _extrem_ ruckelige und sehr frühe Alpha (oder Beta?) von BruteForce angestetet und es hat trot der maximal 14 Frames massig spaß gemacht... ich hab halt nicht ganz so hohe ansprüche an die Framerate, ich bin da einiges gewohnt, und nur weils halt nicht mit 50/60 Frames läuft kann man nicht sagen es ruckelt extrem... finde ich.


Zur Sache mit dem Downloadbaren Levels... naja, ich bin mir ziemlich sicher, ohne Live wären die Levels, die sofort zum start verfügbar sind, schon dabei... allerdings glaube ich auch daran, das es nach unzähligen Monaten noch neue Levels geben wird, und _diese_ wären dann nicht mehr bei der Vollversion dabei gewesen... alles in allem ein Kompromiss, ich kann damit leben, da ich mir XBox Live ziemlich sicher zulegen werde, genau so wie Splinter Cell.
 
Naja, Demos sind nie Endstadium.
Die Demos von MotoGP und Gun Metal haben auch geruckelt, die Vollversionen liefen beide butterwich übern Schirm!

Zudem liefen alle Videos (ca. 6 Stück), die ich bisher von Splinter Cell gesehen habe, 100% flüssig. Bei unterschiedlichsten Szenen. Wem soll ich glauben, einigen Postern dieses Forums oder mir? :rolleyes:
 
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