an alle die schon The Wind Waker haben......

halo_ts

L06: Relaxed
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22 März 2003
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war es nicht so das hier ein paar gepostet haben das sie die us version haben.
falls ihr es schon durch habt....
ist ocarina of time oder the wind waker von der Welt in der man rumgehen kann größer?
Würd mich mal interressieren.
 
Die Welt von TWW ist um einiges größer. Allerdings ist das rumgehen ja auf die vielen kleinen Inseln beschränkt.
Ist also relativ.
 
ich fand ja an ocarina of time so geil das das ganze spiel eine riesige verknüpfte welt ist.
zum glück kommt es nochmal auf tww raus.
ich habs nämlich früher nicht ganz durchgespielt....
(wusste nämlich damals nicht das es mit den Spielen in 2 -3 jahren-also jetzt- nicht ganz so gut aussieht. naja kann ja auch daran liegen das meine Ansprüche gewachsen sind)
 
ich hab auch ne frage zur bonus disc. und zwar würd ich mal gern wissen ob sich überhaupt lohnt ocarina of time zu spielen wenn man ja master quest hat, denn das soll ja genau das gleiche sein wie oot nur mit neuen quests, items etc. oder sind die beiden spiele verschieden?


thx
 
also die bonus disk lohnt sich echt

ich bin jetzt mit dem master quest durch (und kenne oot natürlich) und hab mich echt erschrocken.. :o

die oberwelt ist zwar gleich, aber die dungeons sind echt völlig anders aufgebaut..man hat echt zu tun..hab schon dran gesessen..und schwerer ists echt mal! :)
 
Cool, bei mir ar die Bonus Disc leider nicht dabei, die hol ich mir dann irgendwann bei e-bay.
 
moment mal ...
was bitte ist masterquest??? dieses Ura Zelda???
Und dann nochmal ne frage.

es gibt doch zwei klassiks versionen.
kann man nochmal das ganz _normale_ Ocarina of Time Spielen?
 
ja, auf der bonus disc sind das ganz normale ocarina of time und das master quest (ura-zelda)..kannst ja auch beide parallel spielen, um genau zu vergleichen ;)
 
juchuu :lol:
endlich wieder zelda ocarina of time das für mich beste spiel was es überhaupt gibt spielen.
komisch das ich es damals nur zur hälfte durchgespielt hab :-?
rofl kartoffel!
 
Auf Master Quest freu ich mich auch schon :)

Aber zuerst wird natürlich Zelda TWW gezockt, paralell will ich die Beiden nicht spielen, das könnte das Spielerlebnis von beiden negativ beeinflussen...
 
Ich bin immernoch am TWW zocken, man hat einfach so viel zu tun, ist nur noch geil. jett bin ich grad im Earth Temple, und danach gehe ich wieder groß auf schatzsuche :D es gibts nichts geileres.
 
können die die schon tww haben mal beschreiben wie es aussieht wenn es von tag zur nacht wird.
(gibt es da ein paar nette effekte?) :)
 
kann mir mal einer sagen ob die games auf der bonusdisk besser aussehen als auf n64 und ob ura zelda besser aussieht als oot?
 
Crushburn schrieb:
kann mir mal einer sagen ob die games auf der bonusdisk besser aussehen als auf n64 und ob ura zelda besser aussieht als oot?

Wenn es stimmt, was auf IGN stand, dann laufen die Spiele konstant mit 60fps (N64 - 30fps) und in einer höheren Auflösung (640x480 statt 320x240).

edit: hier ist der IGN Text:

- Two versions of the N64 classic on one disk
- Faithful port of Ocarina of Time
- Never before released Master Quest version features remixed dungeons and challenges
- Visuals upgraded to 640x480 resolution
- Dolby Pro-Logic sound
- Minimal load time only before initial start-up and when accessing the menus
480p (progressive scan) support
- Demo movies of upcoming Nintendo titles, like F-Zero, 1080, and Wario World.

Now for the bad... As great as the two Zelda adventures on this disk are, the port to GameCube is rather lackluster when you think about what could have been. The graphics engine has been upgraded to run in 640x480 high resolution (which gets rid of the overly muddy look the N64 original displays when running on modern big-screen TVs) and it even supports 480p progressive scan mode for HD and DTVs, but other than that the visuals are unchanged. The biggest disappointment lies in the framerate department. The game appears to run at a framerate in the mid-20s, just like the original. It's steady -- some of the slowdown that happened in OoT's Water Temple is gone -- but given the low-poly characters and environments, a more able developer would have been able to get the game to run at a smooth 60 frames per second. On the audio side, the game presents itself in the same Pro-Logic (1) surround sound as the original. The music sounds dated by today's standards, but the great environmental sound and sound effects still manage to impress. Just stand still in the fields and listen to how much you can hear -- even when nothing is happening in the game.
 
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