Weil Battlefield 6 als Beispiel genommen wurde: Auch auf der Basis-PS5 läuft es zwischen 80 und 100 FPS. So wie eben auch auf der PS5 Pro. Die Auflösung ist halt höher.
Das bedeutet aber nicht automatisch, dass es auf der Basis-PS5 schlimm aussieht. Die meisten sehen den Unterschied vermutlich...
Wenn Spiele schlecht auf der Basis-PS5 aussehen, sehen diese auf der PS5 Pro auch nicht wirklich besser aus. Es sieht etwas besser aus und läuft ggf. stabiler oder hat einen 60-FPS-Modus mehr (was die Basis-PS5 dann aber auch bietet, nur bspw. ohne RT), aber einen großen Unterschied macht das...
Ich mein, hier könnte man nun auch argumentieren, dass die Käufer ja vor der Preiserhöhung einfach gekauft haben, weswegen es sich jetzt erst einpendeln muss... aber die Erhöhung war halt nicht besonders, als dass man das so irgendwie begründen könnte.
Bin gespannt, was Sony hier machen will...
Die PS5 wurde im Schnitt von Jahr zu Jahr dennoch günstiger von den Kunden eingekauft (Sony hat zwar UVP erhöht, aber zeitgleich stets aggressive Angebote gemacht).
So günstig wie an Black Friday 2025 gab es die PS5 noch nie. Trotz diverser Preiserhöhungen. Dieser Trend ist erst jetzt wirklich...
Woher soll das kommen?
Es wird auf jeden Fall Fake sein. Ich halte es für äußerst unwahrscheinlich bei einer Userbase von ca. 120 Millionen, dass es irgendwo bei 50 Millionen landen wird. Was soll es dann zum Launch werden? 100 Millionen? :ugly:
Ist immer noch unbegründet. Weder GTA IV noch GTA V haben bei wesentlich günstigeren Konsolen die Hardware-Zahlen großartig gepusht. Das wird bei teureren Konsolen nicht auf einmal Wunder bewirken so spät im Lebenszyklus.
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