Neben dem bereits erwähnten MediEvil würd ich mir auch einen dritten Teil von Pandemonium wünschen.
Wer es nicht (mehr) kennt:
Teil 1: http://www.youtube.com/watch?v=GiCjkJZ5vtU&feature=related
Teil 2: http://www.youtube.com/watch?v=eBMq9lprfNM&feature=fvw
@ conker64
Ähhhhm, ich glaub Du hast da etwas falsch verstanden. Wenn Qooby es nicht ironisch meinte, dann hat er den brutalen Stil God of War's verteidigt, weil er eben ein Stilmittel der Spielereihe ist.
Ähm ja, weiß ich - is dennoch die zweite Begegnung mit Helios (symbolisch gesehen), denn der Koloss von Rhodos hat nun mal die Gestalt des Helios :)
Die Gameplayvideos sind sowas von GEEEEEEEENIAAAAAAL ! http://www.consolewars.de/news/25098/god_of_war_iii_neue_gameplay-videos/
:aargh...
So sieht's aus :) Die alten Teile werden aber erst Ende des Jahres nochmal durchgeprügelt.
Um nochmals kurz auf die Brutalität einzugehen:
- God of War 1 und 2 hätten bereits so ausgesehen, wenn es technisch möglich gewesen wäre. Kratos kloppt dort Köpfe gegen Wände, Felsen, auf Böden. Es...
Jepp rechts im Hintergrund könnte Helios' Sonnenwagen sein.
Nochmals zu der Brutalität-Debatte: Solang Kratos ihm nicht hinterher in den Hals sch&%"$ ist doch alles in Butter :uglylol:
In der griechischen Mythologie ist die Brutalität zuhause. Lest Euch die Sage des Prometheus durch, dieser wird an den Kaukasus geschmiedet und bekommt täglich die Leber von einem Adler heraus gefressen, die zu seinem Leid täglich nachwächst. Oder die Mythologie der Elara. Leute in der...
Mein Fazit:
Die eigentlichen Gewinner sind nicht wir, keiner der 3 Großen, sondern IGN und Co.
Sie haben es mal wieder geschafft Erwartungen vieler bis ins Unermessliche zu schrauben und diese wurden dann enttäuscht. Allein was interpretiert wurde was mit "Mind blown away" und "Shocker" alles...
"In God of War II, when Kratos' chains swept out they had to follow a linear path. Now they can curve. What's that mean for us? According to Giovanni Luis (Supervisor, Technical Art Group), that means chains can actually wrap arround people's necks and choke them. They call it: "proprietary...
Ich glaub bis das Spiel erscheint bin ich abhängig von Nerventabletten :uglylol:
Hoffe die Scans gibt es demnächst noch größer, um nen Einblick in "tons of new details" zu bekommen.
btw. die Schlagzeile "Get a job at a game studio - 13 studios reveal PlayStation's next wave and how you can be...
Jepp hast Recht mit Deiner Aussage. Ich denke jedoch, dass sich God of War mittlerweile einen anderen Standpunkt erarbeitet hat. Durch Grafik musste es auf sich aufmerksam machen, gefestigt hat es sich meines Erachtens nach, durch andere Vorzüge wie Story, Inszenierung und nicht zuletzt durch...
So sieht's aus. Hinzu kommen die vielen (unterschiedlichen) Gegner, diese Zipper-Aufschlitz-Hirnmetzel-Dingsbums-Technologie, tolle Effekte - alles auf Kosten der Grafik. Nun kann jeder abwägen: blutige Ärsche in Echtzeit oder nen Kratos mit 749.583 Polygonen :uglylol:
Hauptsache es rappelt im...
Die Dinge die mir in Bezug auf God of War III am wichtigsten sind:
- grandiose Inszenierung, wie in den beiden Teilen zuvor
- ein tolles Ende der Saga rund um Kratos storytechnisch
- sinnvolle Handhabung der Gameplayerweiterung (alte Werte beibehalten und sinnvoll ausbauen)
Mir würde es...
Haaaaaben die Kratos eine Drecksau-Visage verpasst, leck mich doch am Arsch! :o
Ob das nun besser aussieht als Uncharted? In meinen Augen ja - denn ich bin ein verfluchter God of War-Fanboy :lol: Mein "Game of the Gen" und wenn die Kratos mit Plüsch-Handschellen schießen ließen und er ein lila...
Natürlich macht sich die gesamte Spiele-Welt allerlei Gedanken zur - in einer Woche beginnenden - E³. So auch die bei Gametrailers' "Bonus Round"-Mitwirkenden. Auch sie haben sich den Kopf zerbrochen was zur E3 seitens Sony alles gezeigt werden könnte.
Das Video dazu findet Ihr hier...
Hardcore... mhhh tjoah. Hardcore was übersetzt soviel wie "zum harten Kern gehörend" bedeutet, ist meines Erachtens gar nicht nötig zu definieren, bzw. nicht definierbar. Es ist viel mehr eine Lebenseinstellung finde ich. In Bezug auf die Spiele-Industrie würde ich sagen, sind "Hardcoregamer"...
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