Suchergebnisse

  1. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Ja, das sollte klappen. Ich rechne Stand jetzt ehrlich gesagt nicht mit 40fps (auch wenn das natürlich genial wäre), sondern einem deutlich schärferen Bild, bessere RT- und sonstige Effekte und einer stabileren Framerate. Mal schauen was Rockstar macht.
  2. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Das ist definitiv schon sehr beeindruckend für PS5. Wie gesagt, die original Datei ist deutlich schärfer als die Netflix-Variante, weil die manche ja für zu blurry hielten. Auch auf PS5 wird das grafisch ein absolutes Fest.
  3. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Man sieht hier auch nochmal mehr Details und es ist auch deutlich weniger blurr und da schon auf PS5... auf der Pro mit einem knackscharfen Bild wird das ein Traum 🥳
  4. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Ich habe zwar schon 3 normale Dualsense... aber da könnte ich echt schwach werden... 😍
  5. frames60

    PlayStation 5 Pro

    PC habe ich ja eh schon... ich warte ab was wie kommt und letztlich auch welche Games Sony im Portfolio hat. Ich bin ehrlich, bei einem Launch wie PS5 wäre mein Interesse an der PS6 eher gering. Der Handheld wiederum hat schon was... vielleicht wird es auch "nur" der. Mal schauen. Wird ja noch...
  6. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Donnerstags frei machen werde ich vermutlich nicht, aber Freitag wird dann um 12 Uhr der Laden runtergemacht und dann kommt das GTA Wochenende... meine Frau hat den Antrag auf Hauptnutung des Wohnzimmers für die Zeit schon bekommen :D
  7. frames60

    Switch 2 Nintendo Switch 2

    Hab mir zum Launch eine 256er dazugeholt. Da ich den Großteil der Games eh Retail hole, hält sich mein Speicherplatzbedarf bisher in Grenzen und ich denke ich komme damit noch ne ganze Weile hin. Aber ja... günstiger wird es wohl so schnell nicht mehr...
  8. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Wir haben jetzt zumindest einen doch recht guten Einblick in das Spiel bekommen... sowohl durch die Leaks als auch durch die offizielle Präsentation. Und es hat mir ausgesprochen gut gefallen was ich da gesehen habe 😁🎉
  9. frames60

    Der schwärzeste Tag in der Gaming-Geschichte – Sony stellt Produktion physischer Disc-Games ab 2028 ein!

    Ich behalte meine PS5 Pro, so wie ich die PS4 Pro, die PS3 und die PS2 behalten habe (nur meine PSone ist irgendwie zwischen Umzügen verloren gegangen 😒). Von daher haben meine psychischen Games nach wie vor ein Abspielmedium (wenn ich sie mal wieder spielen wollen würde). Eine PS6 wäre also...
  10. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Die Main-Plattform für GTA6 wird die PS5 sein. Keine Xbox und auch keine Pro. Also bewirbt man das Spiel logischerweise für die Plattform, auf der es die meisten Kunden spielen werden. Daher macht es auch trotz Marketing-Deal für Rockstar (und Sony) Sinn, die PS5 in den Mittelpunkt zu stellen...
  11. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

    Hab mir jetzt auch die unkomprimierte Version nochmal angeschaut... das ist einfach Wahnsinn, was Rockstar da gebastelt hat. Dieser Detailgrad, die Texturen, die Beleuchtung, die Animationen... alles Open World... Wahnsinn! Die 30fps sind Stand jetzt zwar ein gewisser Wehmutstropfen, aber in...
  12. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

    Stimmt grundsätzlich. Trotzdem kann die CPU der PS5 Pro mehr leisten als die reine Takterhöhung vermuten lässt. Die höhere Bandbreite hilft nicht nur der GPU, sondern auch der CPU. Die modernere RDNA-Architektur entlastet bei RT auch die CPU, da sie im Vergleich zur Base PS5 weniger...
  13. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

    Na ja, aber von der Logik, woher soll die Leistung für eine Verdoppelung der Framerate kommen, wenn nun mal so extrem viel von der CPU berechnet werden muss? Kein anderes aktuelles Open World Spiel simuliert eine Welt so dermaßen. Wie gesagt, vielleicht bekommen sie die 40fps noch irgendwie hin...
  14. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

    Also, die CPU der Pro, der X und der S ist ca. 10% schneller als die der Base PS5... das wären ein paar Frames, aber würde nicht ausreichen um von 30 auf 40fps zu kommen. Wenn Rockstar das schaffen will (ohne optische Abstriche), müsste das Gesamtpaket des Systems genutzt werden... und nur auf...
  15. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Einerseits verständlich, aber hast du da irgendwelche Zweifel? Wir kennen Sandbox Gameplay von GTAV, wir kennen es von RDR2... inzwischen sind nochmal viele Jahre ins Land gegangen, Rockstar hat im Vergleich zur damaligen Generation ein massives technisches Upgrade bekommen... natürlich wird das...
  16. frames60

    PS4/PS5/XOne/XSeries/Switch/PC The Witcher 3: Wild Hunt

    Aber von 720p Handheld dann mit DLSS auf 1080p hochskaliert?
  17. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Also, bei RDR2 war ich auch froh irgendwann durch zu sein. Bei GTAV war ich dagegen fast traurig, als ich fertig war.
  18. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Also, wer GTA V gemocht hat, wird GTA VI lieben. Wer mit GTA grundsätzlich oder eben insbesondere GTA V nicht viel anfangen konnte, den wird GTA VI vermutlich auch nicht bekehren. Ich habe GTA V geliebt und für mich ist GTA VI sowas wie der heilige Gral grad... alles nochmal schöner, größer...
  19. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Weil die meisten Spieler eine PS5 haben. PS5 ist die Base für GTA6.
  20. frames60

    PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

    Ich finde das sah großartig aus! Und die ganzen Möglichkeiten die man wieder haben wird... die Spielewelt wird definitiv neue Maßstäbe setzen wie eine lebendige Open World aussieht. Das Spiel wird sowas von genial werden 🥳🥳🥳
Zurück
Top Bottom