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  1. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    300k in 2 Wochen wäre in der Tat sehr wenig. Aber das ist bisher nur ein Gerücht. Hoffe doch auf deutlich mehr. Selbst für einen Nischentitel.
  2. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Das wäre ein guter Indikator nach etwas mehr Zeit. Spieler Bewerten doch genrrell erst nach dem durchspielen, nicht direkt nach Kauf.
  3. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Offiziell gibt es noch nichts. Nur Schätzungen.
  4. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Aha, also Schätzungen aus dem RNG > offiziellen Zahlen eines internationalen Aktivenkonzerns 🤡
  5. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Darf ich dich später zitieren wenn die richtigen Zahlen kommen oder kommt dann der Meldebutton :coolface:
  6. Pogostar

    PS5/XSeries/Switch2/PC Resident Evil Requiem (Teil 9)

    Das ist der beste Part des Games. Genieße es. Später wird es etwas schwächer.
  7. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Haben sich Zahlen aus der Wundertüte gezogen 🤡
  8. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    OK das betrifft jetzt ein UE 5 Spiel. Das bedeutet nicht dass kein Game optimiert wurde. Es zeigt eher wie schlecht UE5 slop optimiert wird. Konsolen sind in so fern optimiert dass sie nicht für Windows viele extra Ressourcen brauchen. Wenn Wukong auf Ner PS5 mit windows laufen würde, dann...
  9. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Quelle: Trust me bro
  10. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Ich fand bisher tatsächlich noch nichts schrecklich von dem was ich von Sony gesehen habe. Abwarten :D Bei Nvidia hingegen ist es halt schon fix: Slop filter sind die Zukunft und jeder der es nicht mag liegt FALSCH.
  11. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Das ist weder ein Spiel noch etwas finales sondern eine Tech demo. :uglylol:
  12. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Ok dann nenne mir das Sony Spiel bei dem im finalen Produkt AI Slop ist. Ich warte. :banderas:
  13. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Sony hat eine Technologie vorgestelt bei der mit Hilfe von AI einfacher beeindruckend animierte Haare erstellt werden können. Ob und wie das Anwendung findet weis noch niemand. Nvidia sagt klipp und klar: AI Slop Filter welche die gesamte Ästhetik eines Spiels zerstören und den Stil der...
  14. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Halten wir fest: Nvidia meint die Zukunft ist AI Slop Filter über von Künstlern erstellte Modelle zu stülpen. Sony arbeitet daran AI in den Workflow zu integrieren (mehr weis man nicht). Und was wurde nicht ausgetauscht. Gibt es ein Sony Spiel bei dem Gen AI Modelle im finalen Produkt...
  15. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Ka worum es dir geht oder was du meinst um was es mir gehen muss. :lol: Mir gehts nur und ausschließlich um Slop. Habe kein problem damit wenn repetetive arbeiten wie debugging beschleunigt werden mit AI. Auch wenn Gen AI beim prototypisieren hilft hab ich kein problem solange am ende im Spiel...
  16. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Da muss man von nichts ausgehen. Die haben ja schon ganz stolz vorgestellt. Da ist es offiziell das die nun auf Slop setzen. Bei Sony weis man nichts und ihr versucht verzweifelt uns hier zu gaslighten :banderas:
  17. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    Nur ihr geht davon aus dass Sony Gen AI so nutzt dass Slop im Spiel auftaucht. Jeder der sich ein bisschen auskennt weiß dass dies nicht der Fall sein wird.
  18. Pogostar

    Seid ihr zufrieden mit der Next-Gen Grafik

    Weil die PS4 Tech Spiele schon damals einfach 3 Generationen vor Nintendo Spielen waren 😎
  19. Pogostar

    PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

    DLSS 5 Brille wirds richten 😎
  20. Pogostar

    Screenshot War-Thread

    Einfach Hammer wie gut UE4 aussehen und laufen kann. Davon träumt man bei den meisten UE5 slop games. Außer Saros, da wird gezeigt das Optimierung und Können sich auszahlt.
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