Lustig, da Sony den Trend mit GoT überhaupt erst wieder losgetreten haben :kruemel:
Aber klar, kopieren das Setting natürlich von AC Shadows xD
Warum eigentlich kein Where Winds meet für XB und Switch 2?
Das ist sogar viel einfacher: Wenn es die PS6 trifft, trifft es jeden, der auf Speicher angewiesen ist.
Man versucht hier also ein negatives exklusives PS6 Szenario zu konstruieren, welches ein allgemeines ist und alle in der Spielbranche betrifft.
Das was du als Widerspruch zu meinem Post geschrieben hast, findet sich überhaupt nicht in meinem Post, daher gibt es dieses "Ablehnungsmanöver" nur in deiner Fantasie.
Ich einmal für dich in leicht: In meinem Post wird nirgends geschrieben, dass heutige PCs die Konsolen nicht "so"nackig...
Dein Kommentar auf meinen Post ergab keinen Sinn, da er mir einen Widerspruch unterstellte, der gar nicht vorhanden war, das habe ich dir nun zweimal versucht beizubringen.
Da du nicht in der Lage bist meinen ursprünglichen Post zu widersprechen, ist das damit eine Bestätigung deinerseits...
Ist immer lustig, wie ihr PC Gamer basht.
Das kam jetzt raus, als du wieder an Reisbrett gingst? Naja
Testen wir mal, wie du meinen Post verstanden hast, damit deine Antwort darauf überhaupt einen Sinn ergibt.
Ich möchte von dir eine GPU, welche weniger als eine PS5 kostet, die aktuelle...
Du hast einige Faktoren unter den Tisch fallen lassen. Ich schätze beabsichtigt oder meinen Post nicht richtig gelesen. Also bitte wieder zurück ans Reisbrett.
Wie in anderen Generationen auf dem PC fünf Jahre nach Erscheinen der Konsolen selbst günstige GPUs die Konsolen völlig nackig gemacht haben, dagegen ist das heute ein Trauerspiel.
Ach was rede ich von 5 Jahren. Eine Radeon 4850 kam ~drei Jahre nach der PS360, kostete 150€ und ballerte ein...
Oh, schnell von der offensichtlichen Falschaussagen ablenken. Erwartbar.
Um noch Bezug auf dein trauriges Torpfostenverschieben einzugehen: Mir ist dieser Anteil völlig egal, dir hingegen scheint es sehr wichtig zu sein.
Objektiv betrachtet ist nur deine Aussage, 5 Millionen verkaufte...
Dann ist ja gut dass:
1. Sony bei der Software Sell Through ausgibt
2. Ich diese Zahl gar nicht aus Sonys Bericht habe
Ergo war dein Kommentar völlig nutzlos :moin:
Über 5 Millionen Einheiten von HD2 sind also schlecht und Astro Bot wurde soweit zum Sterben rausgeschickt, dass dass es selbst dieses Jahr noch kostenfreie Inhalte bekommen hat.
Du verstehst das doch falsch: Natürlich spielen alle Spieler der Welt, nur exklusive "Sonies", das Spiel in 4k und 120fps problemlos auf den PC.
Ist doch klar.
Verstehst du nicht? Dann Check your Bubble.
:coolface:
https://www.faz.net/aktuell/wirtschaft/unternehmen/30-jahre-playstation-interview-mit-eric-lempel-von-sony-interactive-entertainment-accg-200272171.html
Der Startschuss einer neues Gaming-Ära :banderas:
Oder die Trilogie auf der Wii und die 3DS Teile, alter Falter xD Da hat Astro Bot mehr geschafft als alle zusammen.
Die Nintendo Community scheint von der Franchise echt nichts zu halten.
Weil SW Verkaufszahlen auch linear zur HW Base verhalten......
MP1 auf GC mit 20 Millionen Einheiten, 2,8 Millionen
MP3 auf Wil mit 100 Millionen Einheiten, 1,4 Millionen
Bitte, gern geschehen.
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