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  1. 1

    PlatformWAR Ready for the future [XBox Series X und PlayStation 5]

    Ja da gebe ich dir recht. Die Verpackung sieht sehr lieblos aus. Aber dafür bekommt man ein Game gratis zu jeder Konsole um sie kennen lernen zu können insbesondere den Dual Sense. DF war ja sehr begeistert. Grafisch ist Astros Playroom nicht ein Brett aber dennoch irgenwie putzig mit Liebe zum...
  2. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ah, die zerbrochene Sitzbank in der Kirche als der Feind beim Ableben zu Boden fällt, danke Zen 2. Demons Souls sieht echt gut aus, hat gewisse KZ Shadow Fall Momente. Was hat die SX eigentlich? 18 % Trennen die beiden in Sachen der GPU Power. Komisch, alle Third Game die die SX in 4K packt...
  3. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ja muss man sagen. Demon Souls sieht gut aus. Das was man bisher auf der SX gesehen hat eher nicht. Lustig, dass die PS5 in allen Third Games auch wie SX 4K sowie die FPS, die SX schafft 1:1 ebenfalls packt. 18% GPU Mehrleistung bringt eben nicht wirklich viel, vor allem wenn bei der PS5...
  4. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Vor allem wie soll PS5 nicht auf RDNA 2 nicht basieren bei 2,23 GHz. Lustig wenn sie einen IC haben würde, vielleicht deswegen nur 448 GB/s. Na, SX ist keine Stangenware. Nur eben weniger Custom Features.
  5. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Spätestens am 12.11 wenn Chipswork die PS5 APU durchleuchtet weiß man ob sie einen Infinity Cache hat. Die SX hat als RDNA2 GPU gar nichts vom hohen Takt oder IC. Lustig wenn die PS5 einen hat, wo es doch so viele Trottel gab, die dachten PS5 basiere auf RDNA 1, Smartshift wurde Anfang 2020...
  6. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ob die PS5 auch den Infinity Cache hat? Red Gaming Tech hatte mit den Specs zu RX6000 Series recht nach seinen Quellen. Seine Quellen nannten sich einen verkleinerten Infinity Cache für die PS5 aka RX 6700 Series.
  7. 1

    PS5 PlayStation 5

    Der Launch Trailer der PS5 ist mal ganz schwach. Wenn man sich den von 2013 ansieht, fragt man sich wo sind die Launch Games hier? Keine Games, kein Miles, Drachen aus Demons Souls usw..........werden gezeigt. Lahm einfach nur Lahm.
  8. 1

    PlatformWAR Ready for the future [XBox Series X und PlayStation 5]

    Die PS5 wird weniger oder gleich viel verbrauchen als die SX. Die 350 W beziehen sich auf die maximale Leistung die das Netzteil schafft und nicht den Verbrauch der Chips. Aber dennoch, allein die PS5 GPU verbraucht so viel wie eine gesamte PS4. :awesome:
  9. 1

    PlatformWAR Ready for the future [XBox Series X und PlayStation 5]

    Wieso sollten die 2,23 GHz ein Problem sein, wenn die RX6000 Serie am Mittwoch genauso solche Taktraten haben wird. Rein mit gesundem Menschenverstand kann man anhand des Design der PS5 erkennen, dass sie die Taktraten dauerhaft halten wird bzw. darauf ausgelegt ist. Wozu dann dieses große...
  10. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Wie dem kursierten Stacked Cache quasi einem kleinen Infinity Cache in der APU. :awesome: Ne, die GPU ist schon schwächer als die SX GPU. Wenn auch der Abstand kleiner zwischen beiden ist als noch 2013. Interessant wird es wenn DF oder Chipworks Monitoring Programme verwenden, um die...
  11. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Für das das die SSD so hoch gelobt wurde seitens Sony und mit sehr guten 5,5 GB/s raw und 9 GB/s im Durchschnitt compressed glänzt, sind die Ladezeiten nicht so sehr beeindruckend im Vergleich zur SX. Aber was die Endleistung beider APUs anbelangt werden sie sich kaum was schenken. Nur das...
  12. 1

    PS5 PlayStation 5

    Die Verpackung erscheint eher lieblos. Die PS4 Verpackung hatte viel Liebe zum Detail. Vor allem die Rückseite mit den ganzen Game Screens. Naja, am Ende ist es nur eine Verpackung.
  13. 1

    PS5 PlayStation 5

    Komisch das PS5 und SX wie PS4 und One viel Strom abseits des Gaming verbrauchen. 73 W für Bluray Filme schauen bei der SX oder 70 W im Dashboard ohne weitere Aufgaben bei der PS4. Warum ist das? Ich meine ein Bluray Player verbraucht für die gleiche Aufgabe weniger oder ein PC für das...
  14. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Zwischen PS5 und SX liegen 17 % GPU Power Unterschied. Da aber andere Bereiche der PS5 GPU durch den hohen Takt schneller laufen und stärker sind wird im realen Betrieb der Unterschied noch geringer als die 17 % vermuten lassen. Beide sind so nah beieinander wie keine Next Gen. Dabei verfolgen...
  15. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Sieht Hammer aus. Ein GTA 6 in der Optik mit Schadensmodell aus GTA 4. :banderas:
  16. 1

    PS4 Ende der PS4-Ära! Euer Fazit?

    Nach 7 Jahren kann ich sagen: + - Spiele wurden dank der deutlich stärkeren GPU der PS4 im Vergleich zum RSX detaillierter, stofflicher, realistischer durch mehr Polygone, hochauflösende Texturen ebenfalls ermöglicht durch die - 8 GB GDDR5 RAM dabei hat sich die Weitsicht erhöht, weniger...
  17. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ja ich bin schon sehr gespannt. Vor allem, weil viele merken werden das die 18 % GPU Power Unterschiede zwischen den beiden kaum Nennenswert im realen Betrieb sein wird. RT power der PS5 schien bei vielen als zu schwach, dabei zeigt die PS5 viele Games wo RT zum Einsatz kommt. Die SX kaum bis...
  18. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Naja, ob 4K bei einem Dashboard wichtig ist. Nicht wenn dafür extra RAM abgetreten werden muss. Bin gespannt wie viel die PS5 den Devs übrig lässt auch von den Zen 2 Cores. Hätte Sony vor dem 16.09. das publiziert was ich heute weiß, dann hätte ich sie nicht vorbestellt und erst Jahre danach...
  19. 1

    PS5 PlayStation 5

    Destruction Allstars ist für das Gebotene maßlos überteuert. Erinnert mich an ARMS für Switch. Braucht man nicht unbedingt. Wie wäre es mit einem Burnout Destruction Sony und einem Kauf von Criterion Games und der Bunrout IP. EA bekommt nichts gebacken anscheinend. Außer den NFS HP Port mit...
  20. 1

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Also 42 W für rumgammeln im OS geht gar nicht. Gleiches gilt für die PS5 wahrscheinlich. Wobei die PS4 75 W zog. 210 W in Gears geht in Ordnung. Man muss bedenken das gilt für das Gesamtsystem und das bei einer APU die von der integrierten GPU einer RTX 2080 entspricht. Nicht schlecht MS und...
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