Es ist echt unglaublich, wie Adept behauptet hat "Sony würde niemals" und es ist doch alles eingetreten. Er lag tatsächlich IMMER mit all seinen PROGNOSEN FALSCH! Kaum vorstellbar, aber WAHR!!!!
https://forums.consolewars.de/search/836173/?q=prognosen&c[users]=Adept&o=date
Leg mal ne andere...
Laut CW-Experte Detlef kann man die PS5 Pro ab sofort Flaschenhalsstation nennen. Sony hat große Scheiße gebaut! Also laut Detlef.
Die Pro steht in direkter Konkurrenz mit der SX. Standard PS5 kackt komplett ab. Bestätigt von Pockey.
Hättest mir ja auf meine normalen Fragen normal antworten...
Es ist immer noch ein shared pool, 6GB davon langsamer angebunden. 2,5GB von 6GB für OS reserviert, was noch 3,5GB für CPU Daten lässt die nicht so eine hohe Bandbreite benötigen, aber kann genauso von GPU genutzt werden.
Lesenswert:
Wieso das Spiel ohne Patch trotzdem viel beschissener...
Wollte ich bei meiner Antwort an dich auch dazuschreiben, habs aber wieder gelöscht, weil das wäre eher eine Antwort an Hazuki, als er die Xbox erwähnte^^ . Auch erfahren auf copetti.org? :coolface:
Der Geniestreich in Bezug auf "unified" wurde aber schon revidiert und es geht ihm wohl um GDDR5...
Vielleicht nicht. Die PS5 Pro halt aber auch nicht :coolface:
Sie ist selbst gegangen noch vor der Acquisition.
Genau das habe ich mir auch gedacht beim Lesen und wollte ihm die gleiche Frage stellen.
Kinect und so Sachen wie das Snap Feature waren afaik auch ausschlaggebend für die...
Sie hat 30TF bei dual-issue, ansosten 15TF. RTX 3070 hat 20TF bei dual-issue.
Sony selbst gibt offiziell nur die single-issue TF von 16,7TF in ihrem Dokument an. Finde ich gut.
18 TF gibt es laut Leaks (bei denen der Rest auch gestimmt hat) ja mit Boost, der soll aber die CPU ein wenig...
Was ist das denn wieder für eine Nebelkerze von dir? Es gibt etliche Vergleiche zur Pro Version von Wukong? Von Monster Hunter Wilds? Was hat das eine noch das andere mit "Wukong lief ruckelfrei" auf deiner PS5 zu tun? Auch deine G-Sync vs. 30fps Aussage. Naja, worauf ich im Endeffekt mit dem...
Watt? Hast du die PS5 Version oder die PS5 Pro Version (die bisher nicht existiert) gezockt, die laut dir "ruckelfrei" lief? Mein Kommentar nimmt Bezug auf deine Wukong Aussage bzw. G-Sync vs. 30fps. Ich habe Monster Hunter nie erwähnt. Du könntest den PC oder die PS5 Pro komplett aus dem...
Oh nein, bitte kein split ram. Sony hat große Scheiße gebaut. Die Experten wissen es:
Es ist übrigens 2GB DDR5, nicht GDDR5. Da sieht man mal wie gut dieser Zuby Tech lesen kann. Wird bestimmt nur für das OS genutzt.
______________
Dich kann man bei diesen Aussagen sicherlich ernst nehmen...
Wie er nicht die Verantwortung für seine dreiste Manipulation übernehmen will.
Sehr gerne. Jedoch ist das Aufdecken dieser dreisten Manipulationen so einfach, davon wird wahrlich keiner müde :goodwork:
Gerade du musst den Mund aufmachen, nachdem ich deine Manipulationsversuche bei Dragon's Dogma 2 aufgedeckt habe und du erst einmal für 2 1/2 Wochen im Forum, wie vom Erdboden verschluckt, nicht mehr auffindbar warst. Was sagst du eigentlich dazu?
Hier genau so sinnfrei. Wen juckt die...
Astro Bot macht wirklich SÜCHTIG!!! Das kann ich bestätigen, habe ich es doch vor drei Wochen mal für 2 Minuten gezockt und dann aber mit der SUPERSCHNELLEN SSD zu RELEVANZ-BG3 gewechselt! Die Astro Bot-SUCHT spüre ich aber noch bis heute!!! Gibt ja Leute die haben es laut PSNProfiles (da kann...
Mag sein, dass es bei dir so ist/war wie du sagst, aber beim Lesen stelle ich mir die Frage nach deiner Methodik, wie du das festgestellt hast. Selbst bei vielen Videos die einen ResBAR Vergleich machen, fehlen mir da ein paar Infos. ResBAR hat hat bei allen Vergleichen die ich gesehen habe...
ResBAR ist ja nicht so alt und da es nicht immer zu Performancegewinnen führte, war des zu Release auch nicht immer default auf den Mobos. Keine Ahnung wie das auf den neuesten ist. Selbst mit aktiviertem ResBAR entscheidete Nvidia über die Treiber, welches Spiel es aktiviert oder nicht. Glaube...
Ich kann dir folgendes Video ab 8:00 bis Ende empfehlen:
UE Updates versuchen das Problem nach und nach zu minimieren, das wird aber noch dauern bis es gelöst ist und die Devs müssen da auch mitspielen. Das Video ist zwar ein Jahr alt, gibt aber dennoch einen Überblick was Devs machen könnten...
Diese Seite benutzt Cookies, um Inhalte zu personalisieren, die Benutzung auf die persönlichen Vorlieben anzupassen und das Einloggen nach der Registrierung aufrechtzuerhalten.
Indem du die Seite weiterbenutzt, stimmst du dem beschriebenen Gebrauch von Cookies zu.