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  1. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Ok, dann schwebt halt jetzt alles in der Luft, weil Gravitation zu aufwändig ist….
  2. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Ganz objektiv würde ich sagen: Wenn die Zertsörung und Veränderung schon im Vordergrund steht bzw. einen großen Teil des Gameplays ausmacht, dann hätte man schon erwarten können, dass die Physik logischer ist. Es gibt unzählige Handy-Spiele mit realistischer Physik, technisch ist das also kein...
  3. D

    Ist es Zeit Nintendo abzustrafen?

    Ich glaube, die wollen physische Spiele möglichst unattraktiv machen. Deswegen so ein totes innenleben.
  4. D

    Ist es Zeit Nintendo abzustrafen?

    Heute würde sowas krasses wie ein 3D-Flug-Simulator mit Top-Grafik, wo die kompletten USA und mehrere andere Gebiete zum freien Erkunden designt wurden, 96% bekommen.
  5. D

    Ist es Zeit Nintendo abzustrafen?

    Du packst Allzeit-Meisterwerke wie Super Mario 64 in die selbe Liste wie DragX…
  6. D

    Ist es Zeit Nintendo abzustrafen?

    Ja aber jetzt mal ganz ehrlich. Wann wirst du DK durch haben? Nächste Woche oder nächsten Monat? Dann hat Nintendo jetzt einen 86% Funracer und einen 90% Mario-Ersatz geliefert für die neue Konsole im ersten Jahr. Zu N64-Zeiten gab es im Release-Jahr Super Mario 64, Pilotwings 64, Waverace 64...
  7. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Du hast es nicht verstanden. Hätte Bananza oder ein anderes Spiel nur 50% bekommen, wäre das doch nicht ausreichend. Für keinen Entwickler der Welt. Auch wären 66% nicht befriedigend.
  8. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Passt doch. 84 ist ausreichend. Nicht schlecht, aber eben auch nicht mega. 92% befriedigen und 96 sind gut. Nintendo hat die Erfahrenen Leute und sehr viel Kohle. Klar erwartet man da mehr als von einem Indi-Team. Dazu kommt, dass ich mit den Wertungen eben nicht nur eine reine...
  9. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Man kann Schulnoten und Wertungsprozente nicht 1:1 umrechnen. Wenn man eine 3- oder 4+ schreibt, dann ist das ja genau die Mitte, also zwischen befriedigend und ausreichend. Bei Wertungsprozenten wäre die Mitte genau 50%. Aber ein Spiel, was 50% bekommt, ist ja nicht befriedigend oder...
  10. D

    Donkey Kong Bananza vs Astrobot

    Warum gibt es einerseits Sprachausgabe in Bananza, anderersets labern viele NPC´s dann doch wieder mit Text-Boxen. Das macht Nintendo irgendwie immer so. In Zelda fand ich das ganz grausam in BOTW bei Impa. Die erzählt mit Sprachausgabe die packende Story der Geschehnisse und ganz plötzlich...
  11. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Das Spiel hat Sprachausgabe. Warum haben dann so Leute wie z.B Cranky Kong trotzdem keine Stimme, sondern Textbausteine? Heute kann doch jeder kleine youtuber Dank KI professionelle Stimmen sprechen lassen. Da müsste Nintendo das doch irgendwie auch schaffen, alles zu vertonen.
  12. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Ich dachte immer, der Spaß kommt vom Spiel. Warum sind manche so angewiesen auf die Meinungen anderer?
  13. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Ist eher so: Wenn das Kind ein Mathe-Genie ist und immer 1 in Mathearbeiten schreibt und dann plötzlich eine 3+ hat und die Eltern besorgt fragen: alles ok bei dir?
  14. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Wieso Immer? Bei allen anderen DK-Spielen fand ich den Schwierigkitsgrad gut gelungen und habe den nie kritisiert. Odyssey-Niveau wäre gerade noch ok. Aber meine Sorge ist, dass es noch einfacher wird, weil Odyssey schon 8 Jahre her ist, eine alte Ära quasi.
  15. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    haha, ich schreibe, warum es für die schwachen Spieler nicht einen assistierten Modus gibt und du schreibst, weil es dann nur Spieler mit hohem Skill durchspielen können? Find den Fehler. Ausserdem ist es egal ob ich hohe oder niedrige Skills habe: Ich WILL verlieren und ich WILL ein Spiel...
  16. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Dass man durch ein Spiel ohne Lernkurve einfach so durchlaufen kann und dann nach wenigen Stunden den Abspann sieht, spricht nicht für ein Spiel meiner Meinung nach. Ich würde mir wünschen, dass der Schwierigkeitsgrad oder das Design der Welt so ist, dass man gar nicht durch ein Spiel rushen...
  17. D

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Hört sich nach einem Quickie an. War es denn gut oder geht so? Wie würdest du den Schwierigkeitsgrad von 1-10 einstufen?
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