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  1. Sorrow33

    PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

    Ich schreibe gerade auf so einem, oh wait....das geht ja nur bei den Pikas...:rofl3:
  2. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Was zum Teufel hat den schnelles umdenken mit dem Eingabegerät zu tun? Ist schnelles umdenken Maus und Tastatur vorbehalten und liegt nicht etwa beim Menschen selber?...:aehja: Bei TPS bevorzuge ich Pad und bei Ego Shooter Maus und Tastatur, jeder wie er mag...:-)
  3. Sorrow33

    PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

    Jetzt sieht KZSF wieder sehr bescheiden aus, vorher sollte es doch jahrelang Referenz bleiben...:rofl3:
  4. Sorrow33

    PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

    Launch Titel sind ja bekannt nicht alles aus der Wii U zu holen, aber KZSF bleibt wahrscheinlich Referenz auf der PS4, bis die PS5 kommt...:rofl3:
  5. Sorrow33

    Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

    Was würde der Typ dann wohl erst zur Wii U sagen?...xD
  6. Sorrow33

    PS3 God of War: Ascension

    Ah ok, fand das ein wenig seltsam...:)
  7. Sorrow33

    PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

    Mach weiter...:rofl3:
  8. Sorrow33

    PS3 God of War: Ascension

    Haben eigentlich nur die Kingen des Ares Magie Angriffe? Ich meine die Funktion mit R2, bei den anderen Elemente passiert da irgendwie gar nichts...:-? Und derjenige der die Idee hatte die Kamera soweit aus dem Geschehen heraus zu Zoomen im Kampf, so das man fast gar nichts mehr erkennt...
  9. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Online - Zwang wie bei Sim City ist rotz, hätte das Spiel gerne gekauft, so nicht EA...:neutral:
  10. Sorrow33

    PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

    Lass sie doch, so hat man wenigstens immer etwas zum lachen...:-)
  11. Sorrow33

    Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

    Bayek am liefern...:rofl3:
  12. Sorrow33

    PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

    ...:rofl3:
  13. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Nachdem üblichen Uncharted gebashe hat sich do ganze zu einer guten Diskussion entwickelt...:-) Wo ist jetzt das Problem?...:-? Hmm, ich glaube nicht das es jetzt so ein grosses Problem gewesen wäre das Haus mit rudimentären Physikberechnungen zusammenstürzen zu lassen. Wie Painkiller schon...
  14. Sorrow33

    Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

    8GB Massenvernichtungsram...:rofl3:
  15. Sorrow33

    PS3 God of War: Ascension

    2.5h gespielt, bis jetzt wieder mal Epic Shit aber war heute zu müde um weiter zu spielen...:(
  16. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Ja das könnte tasächlich ein Grund sein, ist ja ein gängiges Problem das Schatten ausgefranst sind auf den Konsolen.Vielleicht sollten wir mal ND fragen was sie sich dabei genau gedacht haben...xD Nein das wird er nicht hab ich ja schon geschrieben, es ist ein Script allerdings haben wir...
  17. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Ach komm stell dich nicht dumm, man sieht im Video ganz genau was ich meine...;-) Willst mir jetzt nicht erzählen das die Lichteffekte die Ingame in Hülle und Fülle vorhanden sind, bei den Zwischensequenzen wegen der fehlenden Rechnenpower weggeschnitten worden sind. Da die Zwischensequenzen so...
  18. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Script /= Pre Rendered Natürlich fallen bei einer Scirpt Szene pysikalische Berechnungen weg, ändert allerdings nichts daran das es In Game ist und nicht vorgerendert... Bei Crysis kann ich auch nicht alles zerschiessen, ist das jetzt alles neuerdings vorgerendert?...:-?
  19. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Äh ja, zwei der Gifs kommen in dem Spiel in der Form gar nicht vor...:ugly: Edit: Und noch für Shamanu...:-)
  20. Sorrow33

    PC vs. Konsole

    Schau das Video an, die entfernten Lichteffekten an dem Beispiel mit Sully das ich gebracht habe sind diese Lichteffekte Massenweise vorhanden und bei rechnerischen weit anspruchsvollern Szenen und sogar Ingame...:) http://www.youtube.com/watch?v=6o_tuBVHRQE&list=SPDBC92AFE18C036C6 Ab 9:50 ~...
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