Suchergebnisse

  1. Coda

    PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

    Ich hoffe niemand hat auf der PS3 einen der letzten Sales in Anspruch genommen wo z.B. die ganze Mass Effect Trilogie für 4,80€ verschleudert wurde, ist schließlich respektlos nicht 180€ dafür zu bezahlen. :coolface:
  2. Coda

    E3 MS-E3 Hypetrain 2015: To infinity and beyond!

    Alle DLC-Maps gratis. :goodwork:
  3. Coda

    PS4/PS5/XOne/XSeries/Switch/PC The Witcher 3: Wild Hunt

    Das steht doch im Questlog für jede Quest dabei. Ich glaube es war Level 4.
  4. Coda

    Ich brauche einen neuen PC! | Kaufberatung

    Kinderleicht. Das liegt aber auch daran, dass man ziemlich schnell levelt. Ab einem gewissen Punkt spielt man wegen der enormen Anzahl an Quests nur noch Aufträge mit wesentlich niedrigeren Levelanforderungen. Der Anfang des Spiels ist noch der schwerste Teil des Spiels. :ugly:
  5. Coda

    Xbox One Forza Motorsport 6

    Das hier ist auf der japanischen Xbox-Seite (vermutlich versehentlich) aufgetaucht: 50 FPS Lock? Das ist hoffentlich ein Fehler, der Rest hört sich gut an.
  6. Coda

    PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

    Kein rationales Geschäftsmodell hätte Konsolen mit so viel Leistung ermöglicht. Da geht's um Prozente und nicht um Faktoren >2.
  7. Coda

    PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

    Visuell beeindruckend oder technisch beeindruckend? Diese zwei Dinge haben immer weniger miteinander zu tun.
  8. Coda

    VKZ VGChartz - und Prognosenthread

    Er stagniert ja nicht. Die Anzahl der verkauften Konsolen ist ein schlechtes Maß für die Größe des Marktes weil man pro Konsole heute viel mehr Geld verdienen kann.
  9. Coda

    PS4/XOne Need for Speed 2015

    Da lässt sich doch schon massiv Rechenleistung einsparen wenn man keinen Tag/Nachtwechsel simulieren muss. Übrigens dachte ich bei dem Video wirklich sofort an das erste Level aus BF: Hardline, Frostbite erkennt man auf den ersten Blick. :-P
  10. Coda

    PC vs. Konsole

    Ja, das erklärt aber nicht warum eine Titan plötzlich viel langsamer ist als früher. Karten mit Kepler-Architektur werden schon seit einiger Zeit immer langsamer. Das ist auch damals passiert als AMD auf GCN umgestiegen ist, die alten Karten wurden immer langsamer im Vergleich zur neuen...
  11. Coda

    PC vs. Konsole

    Das liegt aber eher daran, dass die erste Jahreshälfte richtig schwach war. Dieses Jahr kommen ja noch viele Konsolen-only Titel, die Qualität kann man heute selbstverständlich nur erahnen.
  12. Coda

    PC vs. Konsole

    Das kommt daher, dass Nvidia und AMD meistens den Treibersupport für ältere Karten vernachlässigen und ohne Treiberoptimierung geht am PC eben nichts.
  13. Coda

    PC vs. Konsole

    Dabei muss man natürlich bedenken, dass Ultra die Framerate nahezu halbiert. Die hohe Sichtweite und Schattenauflösung haut da brutal rein.
  14. Coda

    PC vs. Konsole

    Das war früher ganz unterschiedlich. Einige Spiele liefen absolut unterirdisch am PC aber oftmals war das auch umgekehrt auf der 360 so. Sieh dir mal an wie The Orange Box oder Prey auf der 360 lief, schlechter als auf einem 2005er PC. Damals waren Multiplattformtitel noch nicht so...
  15. Coda

    PC vs. Konsole

    Übertreib mal nicht, die Konsolenversion läuft sicherlich nicht mit durchschnittlich 29fps. Außerdem sind die Karten in dem Bench dort alle übertaktet. Mich schockiert, dass eine Titan keine 30fps mehr stemmt. :ugly:
  16. Coda

    PC vs. Konsole

    The Witcher 3 im Technik-Test: Das schönste Rollenspiel? Benchmark-Live-Ticker Ohne Titan X sind keine 1080/60fps auf Ultra drin und hier wurde sogar ohne HBAO+ und Hairworks gebencht.
  17. Coda

    PC vs. Konsole

    Nvidia geht bei den Empfehlungen immer von 40-45fps aus. Außerdem finde ich es komisch, dass Low und High die gleiche Karte voraussetzen, irgendwas stimmt da doch nicht. :ugly:
  18. Coda

    PC vs. Konsole

    ArmA hat das gleiche Problem wie Kingdom's Come. Langweilige Assets kann man mit noch so viel Rechenleistung darstellen, es sieht einfach nicht so interessant aus wie eine Fantasiewelt.
  19. Coda

    PC vs. Konsole

    Das wird sich aber nicht bewahrheiten. :ugly: Wie kommt man auf die absurde Idee eine 980 könnte 8x so viele Pixel berechnen wie eine PS4? Sie schafft in der Regel etwa 2,5 - 3x. Nvidia selbst empfiehlt ein SLI-System mit zwei GTX980 für 4K/45fps. Mit Triple-SLI oder starkem Übertakten kommt...
  20. Coda

    PC vs. Konsole

    Ja, ganz genau so.
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