Suchergebnisse

  1. Coda

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Der generelle Trend geht weg von Desktops-PCs, es gibt für Normalanwender auch keinen Grund mehr einen zu kaufen.
  2. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Der Chip in der PS4K ist mit Sicherheit eine abgespeckte Version des Polaris 10, wenn es ähnlich wie bei der PS4 wird (eine abgespeckte HD7870 mit kleinen Modifikationen), dann wird die Konsole wohl ~20-25% langsamer als Polaris 10 werden. Die ungewisse Variable ist die erhöhte Effizienz der...
  3. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Eine GTX1080 ist wahrscheinlich etwa doppelt so schnell wie eine PS4K, eine GTX980 ist ~3x so schnell wie eine PS4. Die GTX1080 wäre dann wiederum etwa 5xPS4.
  4. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Nicht der Preis, das Preis/Leistungsverhältnis war das Problem. Die Konsole hatte trotz höherem Preis fast keinen Mehrwert gegenüber der PS3, bzw. war sie in den meisten Bereichen sogar schlechter.
  5. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Nintendo ist zu abhängig von der eigenen Software um eine derart teure Konsole zu bringen, die brauchen schnell eine große Installed Base. Außerdem wären sie damit sehr wohl über 150 Watt. Zen statt Jaguar macht schon einen enormen Unterschied. Bei 8 Kernen@2,4 GHz dürfte er so ziemlich...
  6. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    FunFact: 80% aller Steamaccounts haben 3 Spiele oder weniger in der Bibliothek. (Quelle)
  7. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Das sieht man auch an der 3 OS Architektur mit Hypervisor der Xbox. Eigentlich ist die Xbox von der Software her besser auf diesen Wechsel vorbereitet, die One kann ja auch die Spiele-Bibliothek auf externe Platten auslagern. Dummerweise macht ihnen der SRAM einen Strich durch die Rechnung. SRAM...
  8. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Das wird schon für Entwickler sein, ansonsten wäre der Aufwand für Neo-Versionen zu hoch. Wie willst du mehr Grafikfeatures oder mehr Auflösung unterstützen wenn du gegenüber des Base-Modes erstmal Speicher freischaufeln musst? Wahrscheinlich wollte Sony ursprünglich mit der 4K auf 8GB gehen...
  9. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Sie kann ja ruhig teurer werden. Im Gegensatz zu früheren Generationswechseln wäre Microsoft nicht darauf angewiesen sofort 10 Millionen Konsolen pro Jahr zu verkaufen. Scalebound, Halo 6, Forza 7 etc. würden ja sicherlich weiterhin für die Slim-Xbox erscheinen. Wenn die neue Konsole nur 5 Mio...
  10. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Was denkt ihr ist die beste Strategie für Microsoft auf der E3? Nur die Slim launchen oder gleich die nächste Xbox teasen, um Leute von der 4K abzuhalten? Ich kann mir vorstellen, dass Microsoft mit Zen und 10Gbps-Speicher einige 4K-Käufer vom Kauf abhalten könnte. Die Xbox wird sowieso sinken...
  11. Coda

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    So dumm werden sie sich nicht anstellen. Es wird ein neues Modell kommen wenn signifikant bessere Hardware erhältlich ist, meistens wird das bei einem neuen Fertigungsverfahren für Prozessoren der Fall sein. Die PS5 wird kommen wenn 10nm einsatzbereit ist und die 5K wird mit 7nm kommen. Dabei...
  12. Coda

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Deswegen wird Sony die PS5 auch so wie die PS4K einführen, nur wird der neue Base-Mode die 4K und der Neo-Mode die PS5 sein. Der technische Sprung zur PS5 wird imho nur geringfügig größer ausfallen als bei der 4K.
  13. Coda

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ist Nvidias VXAO eigentlich Open-source? Das könnte im Tomb Raider PS4 Port sicherlich gut aussehen. SVOTI in Kingdom's Come sieht auch super aus.
  14. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Die ist eben nicht zu langsam für einen GCN 1.3 Chip. Polaris hat Delta Color Compression und ein verbessertes Cachesystem. Eine GTX970 kommt auch mit ihren 192 GB/s aus, weil genau diese Dinge bei den neuen Karten eingeführt wurden.
  15. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Was ist daran unausgewogen?
  16. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Sony will bereits im Oktober alle Games umstellen, das deutet schon auf eine Vorreiterrolle hin. Ich glaube nicht, dass Microsofts Geheimhaltung so tadellos funktioniert.
  17. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Die Anforderungen an Konsolen und die Trends bei Elektronik haben sich eben so verschoben, dass Konsolen für unter 299€ imho nicht mehr machbar sind. Man wird diese Kunden in Zukunft verstärkt über Bundles und PSN Sales locken. @NX: Ich würde aber wetten, dass Nintendo fast den gleichen Chip...
  18. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Es macht durchaus Sinn. Die Designregeln für 14nm sind derart teuer, dass ein Shrink fast so viel kosten würde wie ein komplett neuer Chip. Wenn man eine Konsole nicht sinnvoll im Preis senken kann, dann muss man eben den anderen Weg gehen und mehr zum gleichen Preis anbieten um konkurrenzfähig...
  19. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Eine permanent hohe Installed-base.
  20. Coda

    ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

    Dieses Jahr ist meiner Meinung nach noch zu früh aber ich glaube schon, dass 2017 der Hunger nach neuer Hardware wiederkehren wird. Zen/Polaris-APU mit 8 Zen-Kernen@2,5 GHz und 36 CUs@1GHz. 256Bit-SI mit 8GB GDDR5X, Blu-Ray für 4K, HDMI 2.0 mit HDR, Rec.2020 colorspace, Wi-Fi 802.11ac, H.265...
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