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  1. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Übertreib mal nicht. :rolleyes: Ich sagte nicht das es schlimm wäre, sondern das es einen merkbaren Unterschied gibt. Man hat mehr Stabilität wenn man das Teil mit zwei Händen hält.
  2. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Finde ich nicht. Zum Beispiel ist es mit dem Analogstick viel schwieriger zu steuern, als wenn man den Controller mit zwei Händen festhält. Nebenbei sei auch noch erwähnt das der Analogstick beim Wii Controller absolut für den Arsch ist. ;) Darum habe ich auch erwähnt, das es einen Controller...
  3. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Dann sind so ziemlich alle 360 JRPGs ebenfalls in Japan erfolgreich gewesen. Das einzig wirklich erfolgreiche JRPG diese Generation ist Lost Odyssey. Und das nicht wegen Japan sondern den USA wo es dort alleine 500k Einheiten absetzen konnte. :lol:
  4. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Sagt wer, du? Schonmal gesehen wieviele japanische Spiele auf der Xbox 360 einen Erfolg feiern durften? Und schonmal gesehen wieviel auf der PS3 und Wii gefloppt ist?
  5. Dragonslayer

    Konsolen LineUp 2009!

    Nein wir haben dann Star Ocean 4 und Halo Wars. Daneben wird auch ordentlich Resident Evil 5 gezockt. Was soll man sonst zocken? Killzone 2? :rofl:
  6. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Nein ist lediglich eine logische Schlussfolgerung. Wäre doch perfekt für alle oder? Kann man sehr schlecht vergleichen. Bewegungsintensive Spiele sind eine große Veränderung in der Art wie wir spielen. Für viele ist es dabei ein sehr großer Eingriff im Komfort und Spielfluss. Ich kann beide...
  7. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Absolut meine Meinung. Ich denke das die Zukunft sehr gut aussieht was japanische Spiele auf der Xbox 360 angeht. :)
  8. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Ja auch. Das Pad in der Xbox 3 und PS4 werden natürlich Bewegungserkennung und Pointerfunktionalität besitzen. Aber es wird vom Aufbau her sehr einem klassischem Pad ähnlich sein. Höchst wahrscheinlich kann man das Pad auch in 2 separate Teile auseinandernehmen für besonders bewegungsintensive...
  9. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Solche Gimmicks zerstören nur den Spielfluss.
  10. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Glaubst du tatsächlich das das Budget für Nischenspiele über die Jahre gleich geblieben ist? :lol:
  11. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Als ob es sich Japan leisten könnte derart große Projekte Japan exklusiv zu entwickeln. Hör auf zu träumen, DIE Zeiten sind vorbei.
  12. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Die Xbox 360 ist erfolgreich. WKC muss sich erst einmal global beweisen. Wenn es mehr als 800k verkauft wäre das durchaus zufriedenstellend. Ungefähr so viel hat das best verkaufteste JRPG auf der Xbox 360 geschafft, eine Nummer die nur sehr große IPs kennen. The Last Remnant läuft auch sehr...
  13. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Leute, japanische Spiele sind auf der Xbox 360 nicht zum Scheitern verurteilt. Wie kommt ihr überhaupt auf diese Idee? Japanische Entwickler können sich nicht leisten im HD Segment Japan-exklusiv zu bleiben. Man muss, um weiterhin erfolgreich zu sein, den globalen Markt erfassen. Und da ist die...
  14. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Nein, mit reiner Bewegungssteuerung funktioniert eben nicht alles. Spiele mit komplexen Bewegungsmustern wie Ninja Gaiden oder Devil May Cry funktionieren nicht. Beat em Ups wie Street Fighter funktionieren nicht. So ziemlich alles was eine größere Abstraktionsebene voraussetzt funktioniert...
  15. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Eigentlich so ziemlich alle namenhafte Entwickler, sogar Nischenentwickler wie Nippon Ichi wollen für die 360 entwickeln.
  16. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Eben nicht, aber ich lass dir deine Fanboymeinung. :)
  17. Dragonslayer

    Motion Sensing bald Standard?

    Es wird nicht der neue Standard weil nicht jedes Spielprinzip mit Bewegungserkennung funktioniert.
  18. Dragonslayer

    NDS Nintendo DSi Diskussionsthread

    Fuck, noch so lange warten. Dabei wollte ich das neue Castlevania zocken. :neutral:
  19. Dragonslayer

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Stimmt, nach RE5 ist Monster Hunter 3 das nächste große Ding. Danach? Wissen wir nicht. Denke das am Ende jeder zufrieden sein wird.
  20. Dragonslayer

    Nintendo "Nintendo, warum bist du so...?"

    Du machst Witze, ja? :neutral: Welche Konkurrenz? World at War hat auf dem PC nichteinmal 200k geschafft. Die Xbox 360 Version alleine ist derzeit bei 3.68 Millionen!
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