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  1. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    1:1 natürlich nicht, das ist auch klar. Die Auflösung und stabile Framerate hätte die S1 bei dem Konzept von Bananza wohl nicht gepackt. Aber der Rest der Grafik ist nun wirklich kein Meilensprung zu hübschen S1 Spielen (bspw. Odyssey). @mermaidman Witzig, dass du gerade Odyssey nennst. Bis...
  2. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Also wenn ein TotK mit seiner riesigen Welt und der heftigen Physik auf der S1 möglich war, dann wäre Bananza es logischerweise auch. Gab übrigens bereits zu Cube-Zeiten Spiele, die komplett veränderbare / zerstörbare Umgebungen geboten haben, insofern ist das ein komisches Argument. Ein Bananza...
  3. T

    Switch 2 Nintendo Switch 2

    Ja laut der Logik hatte die Flop-WiiU ja ebenfalls ein prächtiges Lineup, denn dort konnten Nintendo-Onlys ja ebenfalls zum ersten Mal Darksiders, Mass Effect und Co spielen ;)
  4. T

    Switch 2 Mario Kart World

    Ja "wenig verzweifelten". Also nichts für ungut, aber ich glaube du nimmst die allgemeine Rezeption von dem spiel komplett falsch wahr. Schau dir mal die Scores und Bewertungen bei sämtlichen Mainstreamplattformen an. Wie man da keinen Unterschied zu früheren Teilen (oder anderen großen...
  5. T

    Switch 2 Mario Kart World

    Nein wieso. Genauso wie die ganzen positiven Punkte, gehören selbstverständlich auch die vorhandenen negativen Punkte zu dem Spiel - und dafür ist hier der richtige Thread. Ganz einfach :)
  6. T

    Switch 2 Mario Kart World

    Ehm doch. Denn die Kritikpunkte sind ja alle weiterhin da und es kommen durch Nintendos Update sogar neue hinzu. Wenn Nintendo umgekehrt die Schwachpunkte gepatched hätte, dann würden hier auch automatisch weniger User kritisieren - hat Nintendo aber halt nicht. Simples Aktion - Reaktions - Muster
  7. T

    Switch 2 Mario Kart World

    Ganz andere Dimensionen. Das Gemecker bei BotW war wirklich nur eine kleine Bubble, die allgemeine Rezeption (MC, UserScores etc) war trotzdem unfassbar positiv für das Spiel. Das ist hier bei MKW nun auffallend schlechter und zwar bei sämtlichen Metriken. Finde ich ehrlich gesagt relativ...
  8. T

    Switch 2 Nintendo Switch 2

    Alle S1 Spiele konnte man ebenfalls per Handheld spielen
  9. T

    Switch 2 Nintendo Switch 2

    Aja das Argument ist halt albern, sorry. Man kauft sich eine neue 470-Euro-Plattform primär um neue, aufregende Spiele zu zocken. Am besten sogar noch coole Exklusivspiele. Und bestimmt nicht, um die ollen Kamellen der letzten acht Jahre nochmal zu wiederholen. Das ist nettes Beiwerk, aber sonst...
  10. T

    Switch 2 Mario Kart World

    Tja das sehen offensichtlich sehr viele anders
  11. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Der Director des Spiels ist erst seit Ende 2020 bei Nintendo, vorher war er bei SE. Deswegen bezweifle ich, dass DKB schon seit 2017 in Entwicklung war. Ich vermute eher, dass man erst Ende 2020 damit angefangen hat, als Bowsers Fury fertig war
  12. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Spiele, die relativ früh im Lebenszyklus einer neuen Plattform erscheinen, wurden ja meistens entwicklungstechnisch irgendwie auf der Vorgängerplattform begonnen, das ist prinzipiell nichts ungewöhnliches. Es geht ja auch kaum anders, da DevKits für die S2 wohl kaum in 2021 schon vorhanden...
  13. T

    VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

    Die S2 Zahlen sind weiterhin einfach nur krank. Fünf Wochen nach dem Launch am Stück jeweils über 100k - und das komplett ohne jede Holidayseason. Das ist einfach nur unglaublich. Das Ding dürfte zum Bananza Launch damit bereits die 2-Mio.-Grenze durchbrechen (inklusive MNS Daten)
  14. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Ebenfalls interessant: Der Director des Spiels ist erst seit Herbst 2020 bei Nintendo, sprich: Das Spiel kann frühstens seit dem Zeitpunkt in Entwicklung sein
  15. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Ja das wird dadurch jetzt doch ziemlich wahrscheinlich
  16. T

    Switch 2 Donkey Kong Bananza

    Da sind noch wesentlich mehr interessante Infos drin - beispielsweise dass Koizumi weder Director noch Producer bei Bananza war (was die Möglichkeit offen lässt, dass er an einem 3D Mario arbeitet)
  17. T

    Switch 2 Nintendo Switch 2

    Wenn man so argumentiert, kann man auch das schlechte Lineup der WiiU schönreden. Denn da gab es ja bekanntlich auch noch "genug Wii-Spiele, die man dank AK nachholen konnte"
  18. T

    Switch 2 Mario Kart World

    Ich persönlich finde am absurdesten, wieso man keine eigenen KO-Touren erstellen kann bzw warum es einfach nur die sieben vorgefertigten Varianten gibt und sonst gar nix. Da bewirbt Nintendo das Spiel fleißig mit der OW, aber beschränkt das Konzept dann an allen Ecken und Enden.
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