Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Also ich bin jetzt im Feuertempel (mein erster düngen in erwachsener Form) und habe schon alle Flaschen.
Ich glaube das ist normal, die braucht man ja auch relativ regelmässig. Ich bin nun im Waldtempel, mein erster Dungeon als Erwachsener, und hatte bereits vor der Zeitreise schon als Kind 3 Flaschen. Die vierte muss ich noch finden.
 
Ich hab mal ne frage, an die Leute, die das original in und auswendig kennen: hat man früher auch schon die leeren Flaschen derart früh im Spiel erhalten? Ich meine mich erinnern zu können, dass früher eine neue Flasche immer ein sehr von mir herbeigesehntes Ereignis war. Oder irre ich mich?

Also ich bin jetzt im Feuertempel (mein erster düngen in erwachsener Form) und habe schon alle Flaschen.

Im Remake bekommst du früher die Flaschen, jupp.

Und im Remake sind es
5, nicht 4.
 
Ich hab mal ne frage, an die Leute, die das original in und auswendig kennen: hat man früher auch schon die leeren Flaschen derart früh im Spiel erhalten? Ich meine mich erinnern zu können, dass früher eine neue Flasche immer ein sehr von mir herbeigesehntes Ereignis war. Oder irre ich mich?

Also ich bin jetzt im Feuertempel (mein erster düngen in erwachsener Form) und habe schon alle Flaschen.

Nein, das Remake hat ne neue Quest für eine Flasche ganz früh im Spiel angeboten (Marktplatz Käferfangen). Im Original gab es die erste Flasche erst beim Hühnerfangen.


Und ich frage mich warum Nintendo die Physik an Wänden rausgenommen hat. Im Original konnte man mit nem Schwert gegen die Wand schlagen udn wurde zurückgeworfen. Mit fällt kein Grund ein. Wegen dem Goronenschwert kann man es nicht gemacht haben, da gibt es andere möglichkeiten das Goronenschwert haltbarer zu machen (nämlich nur Schaden bei Gegnern zulassen)..
 
Okay, danke. Hatte ich also. Richtig in Erinnerung.

Es ist seltsam, ich hab das im Original ziemlich gehasst und jetzt bin ich aber irgendwie enttäuscht, dass es. So einfach ist. 😆
 
Also im Monstersaal bekommt man doch die "passenden Items" gestellt. Also in dem Fall Kokiri Schwert, Deku Nüsse, Deku Stab und die Schleuder. Daher meine Verwunderung... 👀

Echt? Ich hab da noch nie was gemacht.

Laut google mit ner Sprung-Attacke + Deku Stab Kombi. Scheint wohl recht einfach zu gehen. Gibt auch guides für unter 20 Sekunden :coolface:
 
Was ein finale furioso✌🏻🥰 Der Schweinepriester🖕🏻
20261114192856-01M7DN2P36X2NQX5GQ4QZAJ3QB.jpg


Einer oder der 3d klassiker schlechthin wurde für heutige und zukünftige gamergenerationen spielbar gemacht✌🏻

Die zweite hälfte des games gefiel mir richtig gut, da ich da nicht mehr so viele erinnerungen dran hatte. Aber überhaupt verrückt, wie sich speziell die zeldagames über jahrzehnte ins hirn gebrannt haben🤔 man weiß nach so langer zeit immernoch so viel. Crazy😲

Finds immer wieder unglaublich, wieviele Leute an so einem game mitarbeiten. beim n64 oot waren es etwas über 100 meine ich🤔 und das war damals schon ne riesige menge.

Kehre ich nochmal zurück zum oot remake?🤔 Unwahrscheinlich🤷🏻 ich durchstreife dann doch viel, viel lieber das hyrule von botw und totk 🥰

Aber wie alle games, die mich bis zum abspann motivieren konnten, bekommt oot natürlich eine 10/10 😎✌🏻
Danke @ Nintendo 🥰
 
Gestern habe ich das Spiel schweren Herzens beendet (mit 100%) und es bleibt einfach ein Meisterwerk. Es kann nur von einem Majora Remake der selben Klasse getoppt werden.

Neben seiner Funktion als GOAT Spiel (wie man heutzutage sagt), offenbart es auch die Negativseiten moderner Gaming Berichterstattung. Man kann einfach einen digitalen Haufen ins Netz setzen und sich sicher sein dadurch Aufmerksamkeit und Klicks zu bekommen.
Aber wen kümmert schon Metacritic wenn man als Spiel GOTY und GOAT ist.

Und somit ist hoffentlich auch die nächste Generation von Zelda Entwicklern angelernt, die gerne für das nächste neue Spiel eine Mischung aus botw und OoT entwickeln dürfen. Ich befürchte nur 100% reichen dann nicht mehr aus auf meiner persönlichen Wertungsskala.
 
In diesem Game steckt überall so ein absurder Level an Detail. Man sieht das auch sehr gut im Monstersaal. Die 3D Modelle sind so unfassbar detailliert und sehen allesamt einfach nur total krass durchdesigned aus. Alleine für das Gegnerdesign sollte es einen Award bekommen.

Bin nun im Feuertempel und der ist auch wieder Mega stimmungsvoll und einfach super geil gemacht. Bin jetzt schon traurig wenn das Game irgendwann vorbei ist. Eigentlich müsste ich es dann direkt nochmal spielen. Und dann nochmal. Und dann nochmal.
 
Zurück
Top Bottom