Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

So nur noch ein einziger Dungeon, ich habe soweit fast alles eingesammelt was man zu dem Punkt sammeln kann. Bis hierhin war es einfach ein traumhaftes Remake und ich bin fast ein wenig traurig, das es bald schon wieder vorbei ist. Meine Hoffnungen liegen einfach bei einen DLC / MM Remake für die Zukunft.

Das letzte Stück werde ich am Wochenende schön genießen und dann meine abschließenden Gedanken zum Finale nochmal erörtern :linkh:
 
Steinigt mich, aber ich habe gerade aus Interesse nochmal OoT 3D angeworfen und wollte nach tagelangem zocken des Remakes, einfach mal wieder den Kontrast zur Originalversion, die ich zuletzt 2015 gespielt habe.

Meine Herren, ist das ein Downgrade. Die Steuerung, die Musik, die leere Welt, die matschigen Texturen. Wahnsinn, ich kann mir nicht vorstellen jemals nochmal die originale Variante dieses Games zu spielen. Es ist mit der Existenz des Remakes einfach so obsolet und im Vergleich beinahe unspielbar geworden. Harte Worte, ich weiss, aber ich bin nun verdorben.

Es gibt ab jetzt nur noch das Remake. Die flüssige Steuerung, die prächtige Grafik, der tolle Sound, die ganze Verbesserungen. Es gibt kein zurück mehr. 10/10 GOTY.
 
Es gibt ab jetzt nur noch das Remake. Die flüssige Steuerung, die prächtige Grafik, der tolle Sound, die ganze Verbesserungen. Es gibt kein zurück mehr. 10/10 GOTY.

Die flüssige Steuerung ist wirklich das Beste am Game. Es spielt sich dadurch so fluffig, dass man den Controller garnicht weglegen kann.
 
Steinigt mich, aber ich habe gerade aus Interesse nochmal OoT 3D angeworfen und wollte nach tagelangem zocken des Remakes, einfach mal wieder den Kontrast zur Originalversion, die ich zuletzt 2015 gespielt habe.

Meine Herren, ist das ein Downgrade. Die Steuerung, die Musik, die leere Welt, die matschigen Texturen. Wahnsinn, ich kann mir nicht vorstellen jemals nochmal die originale Variante dieses Games zu spielen. Es ist mit der Existenz des Remakes einfach so obsolet und im Vergleich beinahe unspielbar geworden. Harte Worte, ich weiss, aber ich bin nun verdorben.

Es gibt ab jetzt nur noch das Remake. Die flüssige Steuerung, die prächtige Grafik, der tolle Sound, die ganze Verbesserungen. Es gibt kein zurück mehr. 10/10 GOTY.
Und ich spiele parallel Majoras Mask und habe keine Probleme. Ist halt ein völlig eigener Charme. :banderas:

Im Remake den Wassertempel mittlerweile beendet, yep, also den haben sie imo klar viel zu vereinfacht. Wäre der erste, bei dem ich dezent enttäuscht war. Da mochte ich die 3ds Remake Variante mehr.
 
Die flüssige Steuerung ist wirklich das Beste am Game. Es spielt sich dadurch so fluffig, dass man den Controller garnicht weglegen kann.
Nichtmal nur das sondern auch zB Hyrule Stadt als Erwachsener, da ist das ja so isometrisch dargestellt mit Tank-Controls, sowie auch der Platz vor der Zitadelle. Und alles wirkt so wahnsinnig karg. Dann Ganons Schloss hat null Wirkung oder Strahlkraft. Sobald man rausgeht auf die Steppe, denkt man glatt man ist im falschen Film. Grobschlächtige Texturen, einfach ein grüner Boden, braune Spuren durch den grünen Boden, welche den Weg darstellen sollen. Wirklich kein Vergleich. Daran könnte ich keinen Spielspass mehr haben.

Dann eben die Steuerung, das Movement, die Kamera und schlussendlich die Grafik. Nein es ist mir unmöglich nochmal das Original zu spielen, alleine aus ästhetischen Gründen. Das ist keine Option mehr. Was nicht heissen soll, dass ich das Original abschätzig betrachte, es ist nun nur schlichtweg obsolet und gehört ins Museum.
 
Ich fand den Wasser Tempel im Remake jetzt viel besser !
Im Orginal nur nervig gewesen
Dss ist es eben. Schwer war er nie. Nur mühsam. Klar. Beim x-ten mal Routine. Aber warum soll man neuen Spielern das antun, wenn es so viel eleganter gelöst ist jetzt.
Grade die Lesbarkeit.

Defintiv gut umgesetzt so und schadet keinesfalls dem Quellmaterial
 
Was halt beim Originalen Wassertempel noch war ist das beim Raum vorm Bosskey eine verschlossene Tür war. Wennst einen Schlüssel übersehen hast konntest du zurückgehen und den suchen. Wennst diesen dann gefunden hast musstest du nochmal durch die Rätselräume die auf dem Weg zum Bosskey waren und diese nochmal machen. Hat nichts mit schwer zu tun, ist einfach nur mühsam und nervt. Von der Sache mit den Eisenstiefeln und wie man die am N64 noch an- und abgelegt hat ganz zu schweigen. Spätere Dungeons waren im Original imho spürbar angenehmer bzw einfacher weshalb das nochmal seltsam wirkt. Finde daher die Änderungen zum Wassertempel waren im Remake notwendig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Heute Ganon besiegt .
Und meine Güte war der Kampf episch .
Bester Ganon Kampf ever.

Und grafisch gibt es wirklich nichts vergleichbares auf der switch 2.
Das spiel könnte bis auf die kantenglätung als eines der grafisch hochwertigsten ps5 Spiele durchgehen
 
Steinigt mich, aber ich habe gerade aus Interesse nochmal OoT 3D angeworfen und wollte nach tagelangem zocken des Remakes, einfach mal wieder den Kontrast zur Originalversion, die ich zuletzt 2015 gespielt habe.

Meine Herren, ist das ein Downgrade. Die Steuerung, die Musik, die leere Welt, die matschigen Texturen. Wahnsinn, ich kann mir nicht vorstellen jemals nochmal die originale Variante dieses Games zu spielen. Es ist mit der Existenz des Remakes einfach so obsolet und im Vergleich beinahe unspielbar geworden. Harte Worte, ich weiss, aber ich bin nun verdorben.

Es gibt ab jetzt nur noch das Remake. Die flüssige Steuerung, die prächtige Grafik, der tolle Sound, die ganze Verbesserungen. Es gibt kein zurück mehr. 10/10 GOTY.
Das ist doch Blödsinn, so gut das Remake auch ist, für mich bleibt das orginal (besonders die n64 version) schon wegen der dichten und bedrückenden Atmosphäre immer noch die Nr 1 .
Auch gefällt mir das orginal wegen des Schwierigkeitsgrad deutlich besser
 
Gestern ging es nach knapp 5 Tagen weiter... (und ich bin auch etwas weiter als ich aufzähle, doch ich liefere mal Portionsweise ^^)
Ich stand vor dem Problem der Goronen: vor Dodongos Höhle. Doch trotz der "hitzigen" Zeit dort, konnte ich dss Problem lösen.

Mit einer Feier und dem nötigen Rubin machte ich mich erst einmal auf zum Todesberg, um dort die große Fee zu treffen. Diese gab mir neue "Skills" und bat mich die anderen 5 Feen zu treffen (was wir auch zu Teilen taten).

Nun wurde es Zeit für die Zoras. Ein Unterwasservolk. Um diese zu finden, musste man den kompletten Flußverlauf hinterher. Ein natürliches Spektakel.

Dort angekommen ging die Suche weiter, allerdings nach Prinzessin Ruto. Diese ist, nach eifriger Suche, auch am Hylia See, in Lord Jabu Jabu's Bauch. Um dorthin zu kommen warfen wir diesem ein leckeren Fisch vor, den er, samt uns aufsog...

Im Körper trafen wir dann Prinzessin Ruto, der wir auf der Suche nach ihren wertvollen Saphir helfen sollten. Viel Ungemach herrschte in Lord Jabu Jabu, doch den Parasiten konnten wir besiegen und haben das "Herz" (und wohl die Hand) der Prinzessin gewonnen, die uns, als Belohnung und "Verlobungssymbol" ihren Saphir anvertraute....

to be continue...
 
Ich hab Zelda Notes noch nicht genutzt. Enthält das Spoiler? Wofür nutzt man das genau? Traue mich nicht da reinzuschauen weil ich alles erstmal selbst auf 100% versuchen will. Bin dankbar über jeden spoilerfreien Hinweis :hippie:
Wirkliche Spoiler sind da nicht drin, nur für den 100% Fortschritt war’s für mich am Ende sehr hilfreich.
Also mach erstmal alles alleine und am Ende guckst da mal rein.
 
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