Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

@Phiron: Vielleicht wollten sie auch einfach mal Spaß mit "richtigen Kerlen" samt Bierbäuchen. Immer nur ripped Ladies unter sich ist es dann wohl auch nicht gewesen....:coolface:
Zumal sie als Zimmerleute bestimmt auch alle sehr gut mit dem Hammer umgehen können. :goodwork: Natürlich haben sie dabei nur an die typischen Aufgaben eines Zimmermanns gedacht. Nageln zum Beispiel. :coolface:
 
Bin aus Ulm und du? :vv:

Also, manchmal sind die Stimmen in den Cut Scenes viel zu leise. Ich versteh kein Wort.
Das ist technisch leider wirklich mangelhaft, kann man nicht anders sagen. Vor allem bei Darunia in Goronia habe ich original gar kein Wort verstanden, weil der ja auch noch so leicht nuschelt, bzw so „aus den Backen“ redet. Das dann mit der schlechten Abmischung, war game over. Habe nun wieder Untertitel eingeschalten. Sehr schade, hier hat die QS wohl gepennt, für mich ein grober Schnitzer in der Ästhetik.
Einfach klasse, Zelda Oot hat auf metacritic sowohl von den Spielern wie auch der Presse 96 % bekommen :banderas:
Welches Spiel kann das von sich behaupten?
Ist mir auch aufgefallen, sehr schönes Zierelement :king:
 
Das artet hier etwas zu sehr ins Trollen aus im Herstellerbereich.
Kannst du mir mal erklären wo das Trollen ist? Hast du dir den Link überhaupt abgeschaut? Du willst mir sagen, diese Punkte siehst du nicht als legitime Kritik an? Falls ja, dann belassen wir es bei deinem Tadel und ich halte mich einfach komplett aus eigener Motivation aus dem Bereich raus.

Nehmen wir doch einfach das Schlagen des Schwertes gegen die Wand. In Teil 1 wurde es als gameplayrelevantes Instrument eingeführt, was recht clever rudimentäre Physik eingeführt hatte. Warum wurde das rausgenommen? Das sind wenige Zeilen Code dafür viel Erkennungswert bzw. Legacy.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist technisch leider wirklich mangelhaft, kann man nicht anders sagen. Vor allem bei Darunia in Goronia habe ich original gar kein Wort verstanden

Im Feuertempel ist das ganz schlimm, bzw. die Sequenz danach mit dem Weisen.
Sonst ist es mir bisher zum Glück noch nicht wo anders aufgefallen. Da müsste Nintendo dringend nochmal nachbessern.
 
Im Feuertempel ist das ganz schlimm, bzw. die Sequenz danach mit dem Weisen.
Sonst ist es mir bisher zum Glück noch nicht wo anders aufgefallen. Da müsste Nintendo dringend nochmal nachbessern.
Feuertempel war ich noch nicht, aber die Untertitel bleiben sowieso an bei mir. Mir fiel es schon beim Deku-Baum auf, da musste ich mich schon sehr konzentrieren, was zu verstehen unter dem Klangteppich der Musik. Bei allen Cutscenes fand ich es sehr anstrengend und kaum zu verstehen. Wirklich schade. Ich teste nachher mal aus Interesse, ob man Darunia besser versteht auf Englisch und Japanisch.
 
Bin aber der Meinung, dass es den schon in OoT Original gab.


Edit: Jo. Hier die entsprechende Stelle

@Tskitishvili
Einer der Steine vor dem Temple of Time
Im Remake sagt er natürlich etwas anderes 🙄😒

Allerdings gibt es bei den Gerudo eine Frau, die sehr erstaunt darüber ist, dass ein Mann einen Passierschein bekommen hat. Irgendwie alles sehr inkonsequent von Nintendo. Ich würde vermuten, dass es das Männerverbot noch gibt, man es aber - aus Gründen - nicht explizit erwähnen möchte. Es wäre mal interessant, was passieren würde, würden Impa, Ruto oder Zelda dort auftauchen.

Die anderen Gerudo machen in den Gesprächen aus ihrer puren Verachtung für Link keinen Hehl. Freundliche Worte hat da ja wirklich überhaupt keine parat. Wenn man es so nimmt, eigentlich ein ausgesprochen modernes Frauenbild, das Nintendo da vermittelt xD

Und wenn man eine Wache angreift, landet man tatsächlich wieder im Gefängnis; auch mit Passierschein.

Dann sind die Gerudo jetzt keine Sexisten mehr, sondern astreine Rassisten. Mir waren die Sexisten klar lieber.
 
Sehr gut, dachte schon ich brauch ein Hörgerät :vv:

Wassertempel fand ich diesmal mega leicht. Das war der einzige Grund warum ich 0 Bock auf Ocarina of Time immer hatte, weil das im Original so kompliziert und nervig war. Hier ist es geflutscht wie sonst was :aehja:
 
Vorallem da die Gerudo die Amazonen als Vorbild hatten, sowas sollte dann eigentlich auch drin bleiben (anscheinend hat sich die interne zensur-Abteilung, pardon, Globale Richtlinien Abteilung (offiziell heißt das wohl "Censor Board") auch hier ausgetobt) . Das ist wirklich eine unnötige Änderung, bisher aber auch die einzige wo ich mitgehe.
 
Im Feuertempel ist das ganz schlimm, bzw. die Sequenz danach mit dem Weisen.
Sonst ist es mir bisher zum Glück noch nicht wo anders aufgefallen. Da müsste Nintendo dringend nochmal nachbessern.

In dem Fall muss ich sagen dass das tatsächlich stimmt.
In der Szene sind die Stimmen sehr leise und werden von der Musik und den Soundeffekten übertönt.

Aber nichts was man nicht leicht fixen könnte 🤷🏿‍♂️
 
In dem Fall muss ich sagen dass das tatsächlich stimmt.
In der Szene sind die Stimmen sehr leise und werden von der Musik und den Soundeffekten übertönt.

Aber nichts was man nicht leicht fixen könnte 🤷🏿‍♂️
Daher sollte man eine Standard Feature mal einfügen.
Sound Optionen die jedes Spiel hat,außer Nintendo.
 
Im Remake sagt er natürlich etwas anderes 🙄😒

Allerdings gibt es bei den Gerudo eine Frau, die sehr erstaunt darüber ist, dass ein Mann einen Passierschein bekommen hat. Irgendwie alles sehr inkonsequent von Nintendo. Ich würde vermuten, dass es das Männerverbot noch gibt, man es aber - aus Gründen - nicht explizit erwähnen möchte. Es wäre mal interessant, was passieren würde, würden Impa, Ruto oder Zelda dort auftauchen.

Die anderen Gerudo machen in den Gesprächen aus ihrer puren Verachtung für Link keinen Hehl. Freundliche Worte hat da ja wirklich überhaupt keine parat. Wenn man es so nimmt, eigentlich ein ausgesprochen modernes Frauenbild, das Nintendo da vermittelt xD

Und wenn man eine Wache angreift, landet man tatsächlich wieder im Gefängnis; auch mit Passierschein.

Dann sind die Gerudo jetzt keine Sexisten mehr, sondern astreine Rassisten. Mir waren die Sexisten klar lieber.
Dann muss ich nochmal gucken, habe das im Remake auch bei nem Stein gelesen mit den Boyfriends.
 
Das Problem mit den leisen Stimmen scheint es aber nur bei der deutschen Synchronisation zu geben. Im englischen und japanischen hören die sich bei den betreffenden Szenen lauter / verständlicher an
 
Mir ist eben erst bei einem YouTube-Video aufgefallen, dass die Stimmen tatsächlich recht leise sind. Ich selbst habe aufgrund meines Soundsystems davon jedoch nicht viel mitbekommen. Der Center kompensiert das sehr gut, da er eh etwas lauter gestellt ist.
Überhaupt ist es einfach wahnsinnig toll diese Soundkulisse über ne fette Dolby Atmos-Anlage zu hören. OoT hat einfach so geile OSTs.
Lediglich der OST im Geistertempel hätte für meinen Geschmack etwas mehr Power haben können. Da gefällt mir das die Musik im Original minimal mehr, trotz MIDI-Gedudel.
 
Mir ist eben erst bei einem YouTube-Video aufgefallen, dass die Stimmen tatsächlich recht leise sind. Ich selbst habe aufgrund meines Soundsystems davon jedoch nicht viel mitbekommen. Der Center kompensiert das sehr gut, da er eh etwas lauter gestellt ist.
Überhaupt ist es einfach wahnsinnig toll diese Soundkulisse über ne fette Dolby Atmos-Anlage zu hören. OoT hat einfach so geile OSTs.
Lediglich der OST im Geistertempel hätte für meinen Geschmack etwas mehr Power haben können. Da gefällt mir das die Musik im Original minimal mehr, trotz MIDI-Gedudel.
Mir sind die leisen Stimmen auch nicht aufgefallen. Ich habe aber auch eine Sound-Anlage, bei der ich die Stimmen manuell lauter gedreht habe.

Jetzt, wo ihr es ansprecht, meine ich mich aber zu erinnern, dass Darunia in der Halle der Weisen tatsächlich etwas leise war.
 
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