Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Was hat denn Nintendo bitte aus den Gerudo gemacht?

Tempel des Geistes… Requiem des Geistes… dafür gibt es jetzt eine Gespensterwüste :ugly:

Und sie haben ernsthaft das Männerverbot bei den Gerudo gestrichen…. Link und die Zimmerleute werden nicht mehr eingesperrt, weil sie Männer sind, sondern, weil die Gerudo allgemein keine Fremden in ihrer Festung wollen.

Und das, nachdem sie bei TotK die Thematik mit Vaai und Vooi noch auf die Spitze getrieben haben…
Damit macht man tatsächlich einen Teil der Lore kaputt, wenn man die Männer da reinlässt.
 
Ich bin aktuell in Dodongos Höhle, so vom Fortschritt her. Habe daher ganz viel vom Game noch gar nicht gesehen. Mein bisheriger Eindruck ist, dass der Kokiri-Wald, sowie der verlorene Wald mit den hohlen Baumpfahl-Durchgängen irgendwie den Höchsten Detailheitsgrad besitzen. Also da wurde richtig was rausgehauen mit übertriebenem Mass an Detailarbeit, alles wirkt so wahnsinnig organisch und vielfältig, Flora und Fauna, soweit das Auge reicht.

Vielleicht kommt ja später noch mehr, wo es so dermassen auf die Spitze getrieben wird, aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass man vor allem dieses Startgebiet so absurd brachial aussehen lassen wollte.
 
:neutral: Hab heute den Wald Tempel beendet und der gefiel mir leider nicht so gut .
Die haben den Tempel umgestaltet und deutlich vereinfacht, in Prinzip bin ich nur durch gerannt
Obendrein war mir alles viel zu glatt und sauber und war nicht mehr so düstere und heruntergekommen wie das orginal .
Darunter litt am meisten die Atmosphäre.

Grafisch aber über jeden Zweifel erhaben, das spiel ist wirklich Grafisch absolut beeindruckend und kann mit den meisten top ps5 spielen(bis auf das geflimmer) mithalten
Hatte den gestern Abend beende und fand ihn absolut gelungen, wie schon im Original. Einzig gravierende Änderung war doch der eine Fahrstuhl und das eh großzügig gestrichene Zeitlimit beim Schieberätsel. Den Fahrstuhl kannst du ja ignorieren und den Laufweg über die Leiter etc. nutzen. Paar Hookshots wurden noch angepasst und bei den Stavos hast du halt das
Säurebecken statt das Loch
. Imo nichts, was dem Tempel geschadet hat.
 
Hatte den gestern Abend beende und fand ihn absolut gelungen, wie schon im Original. Einzig gravierende Änderung war doch der eine Fahrstuhl und das eh großzügig gestrichene Zeitlimit beim Schieberätsel. Den Fahrstuhl kannst du ja ignorieren und den Laufweg über die Leiter etc. nutzen. Paar Hookshots wurden noch angepasst und bei den Stavos hast du halt das
Säurebecken statt das Loch
. Imo nichts, was dem Tempel geschadet hat.

Naja. Da hast du aber jetzt ein ganz bestimmtes, stark vereinfachtes Rätsel vergessen ;) Stichwort Fackel und Pfeile
 
Naja. Da hast du aber jetzt ein ganz bestimmtes, stark vereinfachtes Rätsel vergessen ;) Stichwort Fackel und Pfeile
Ja okay, fand ich jetzt auch nicht im Original besonders schwer. :D Also imo ist das nichts gravierendes, was das Spielerlebnis für mich persönlich negativ beeinträchtigt.

Mich hat damals nur der Wassertempel richtig genervt, wegen dem ganzen beschissenen wechseln der Stiefel.
 
War das mit den Gerudos denn mit der Männerfeindlichkeit auch im Originalen OoT so?
Weiß ich tatsächlich nicht mehr so genau und müsste ich mir im Original nochmal ansehen aber hab das auch nur so in Erinnerung das sie dort generell keine Fremden wollen. Würde mich jetzt echt interessieren.

Das sie sich BotW/TotK draußen hübsche Männer angeln und in der Stadt nur Frauen zulassen ist mir schon klar. Da gibt es allerdings auch Orni und Krogs während es in OoT die Kokiris gab. Daher würde ich aktuelle Teile nicht als Massstab nehmen.
 
War das mit den Gerudos denn mit der Männerfeindlichkeit auch im Originalen OoT so?
Weiß ich tatsächlich nicht mehr so genau und müsste ich mir im Original nochmal ansehen aber hab das auch nur so in Erinnerung das sie dort generell keine Fremden wollen. Würde mich jetzt echt interessieren.

Das sie sich BotW/TotK draußen hübsche Männer angeln und in der Stadt nur Frauen zulassen ist mir schon klar. Da gibt es allerdings auch Orni und Krogs während es in OoT die Kokiris gab. Daher würde ich aktuelle Teile nicht als Massstab nehmen.

Ja das war damals in OoT definitiv so. Das Besondere an Ganondorf war ja auch, dass er der einzige Mann dort in dem Volk überhaupt war, alle anderen Männer wurden dort deswegen nicht akzeptiert von den Gerudo. Das fehlt jetzt hier im Remake halt völlig
 
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Ja das war damals in OoT definitiv so. Das Besondere an Ganondorf war ja auch, dass er der einzige Mann dort in dem Volk überhaupt war, alle anderen Männer wurden dort deswegen nicht akzeptiert von den Gerudo. Das fehlt jetzt hier im Remake halt völlig
Okay das ist dann echt nicht gut.

Ich feiere ja viele Änderungen die man gemacht hat, aber diese hätte echt nicht sein müssen.
 
Das ist für mich auch wirklich komplett unverständlich und auch völlig unnötig.

Selbst bei Echoes of Wisdom vor gerade mal zwei Jahren gab es meiner Erinnerung nach das Männerverbot noch.
Irgendwie nicht nachvollziehbar. Die fetten Zinken von Nasen lassen sie was ich schon immer irgendwie rassistisch fand aber das Männerverbot geht raus. Selbst mein Kind, dass im Alter von 5 BotW gespielt und mit 6 durchgespielt hatte, fragte sich gestern warum da plötzlich Männer erlaubt sind.

@Ark ja is klar. Aber es dreht einen festen Teil der Lore seit fast 30 Jahren um. Das ist irgendwie inkonsistent. Aber naja Story bei Zelda Games war nie wirklich das ausschlaggebende Topic.
 
Selbst mein Kind, dass im Alter von 5 BotW gespielt und mit 6 durchgespielt hatte, fragte sich gestern warum da plötzlich Männer erlaubt sind.
Das ist total anti woke und passt gar nicht in die heutige Zeit. Heute haben wir Feminismus und Frauen die Männer ausschließen. Genauso wie es auch im Remake ist. Was OoT Remake da in Gerudo demonstriert, ist eine uralte Zeit, wo Männer noch willkommen waren. Das 1998 OoT ist da moderner.
 
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Mal ne dumme Frage, aber: Gibts diesen komischen Aal eigentlich noch beim Hylia-Angeln? Hatte den damals im Original irgendwann mal zufällig rausgefischt und war als Kind vollkommen erschrocken, was ich da plötzlich am Haken hatte :D
 
Okay das ist dann echt nicht gut.

Ich feiere ja viele Änderungen die man gemacht hat, aber diese hätte echt nicht sein müssen.
Finde durchaus einige nicht gelungen… Fast alles, was in den Tempeln geändert wurde, gefällt mir nicht so…
Auch manche Story/Designelemente finde ich murks bzw. so offensichtlich… Mir kann doch keiner ernsthaft erzählen, dass Sheikh für Neulinge trotz Bezeichnung als m nicht direkt als f erkannt wird?! Dann noch die Szene in Kakariko… Das ist SOOOOOOOO offensichtlich…
Ansonsten war die Szene aber gut… Im Original ging die ja bei Tag und Nacht… Hats jemand von euch bei Tag gesehen? ;)

Mal ne dumme Frage, aber: Gibts diesen komischen Aal eigentlich noch beim Hylia-Angeln? Hatte den damals im Original irgendwann mal zufällig rausgefischt und war als Kind vollkommen erschrocken, was ich da plötzlich am Haken hatte :D
Der Hai ist besser… :D :D :D

Und btw, ist jemandem aufgefallen, dass die Musik nach den Tempeln total nach BTTF klingt…? :D
 
Das ist total anti woke und passt gar nicht in die heutige Zeit. Heute haben wir Feminismus und Frauen die Männer ausschließen. Genauso wie es auch im Remake ist. Was OoT da in Gerudo demonstriert, ist eine uralte Zeit, wo Männer noch willkommen waren.
Ja eben, bei BotW musste sich Link als Frau verkleiden um da reinzukommen. Das war konsequent und logisch, und ein Teil der Story sonst hätten man den Part obsolet gemacht. Und wenn das bereits einem Grundschulkind auffällt, dann zeigt es, dass hier in der gesamten Zelda Lore nun etwas Unlogisches platziert wurde das auch noch durch ein Remake.
 
Finde durchaus einige nicht gelungen… Fast alles, was in den Tempeln geändert wurde, gefällt mir nicht so…
Auch manche Story/Designelemente finde ich murks bzw. so offensichtlich… Mir kann doch keiner ernsthaft erzählen, dass Sheikh für Neulinge trotz Bezeichnung als m nicht direkt als f erkannt wird?! Dann noch die Szene in Kakariko… Das ist SOOOOOOOO offensichtlich…
Ansonsten war die Szene aber gut… Im Original ging die ja bei Tag und Nacht… Hats jemand von euch bei Tag gesehen? ;)


Der Hai ist besser… :D :D :D

Und btw, ist jemandem aufgefallen, dass die Musik nach den Tempeln total nach BTTF klingt…? :D
Ich hab meiner Schwester ein Bild vom Remake-Shiek gezeigt und sie musste wirklich lange überlegen, um dann zu sagen, dass es tendenziell eher eine Frau sein könnte.

Für mich ist das so hart eindeutig eine Frau, dass ich es wirklich nahezu grotesk finde, dass „er“ trotzdem im Spiel mit männlichen Pronomen angesprochen wird.
 
Ich bin aktuell in Dodongos Höhle, so vom Fortschritt her. Habe daher ganz viel vom Game noch gar nicht gesehen. Mein bisheriger Eindruck ist, dass der Kokiri-Wald, sowie der verlorene Wald mit den hohlen Baumpfahl-Durchgängen irgendwie den Höchsten Detailheitsgrad besitzen. Also da wurde richtig was rausgehauen mit übertriebenem Mass an Detailarbeit, alles wirkt so wahnsinnig organisch und vielfältig, Flora und Fauna, soweit das Auge reicht.

Vielleicht kommt ja später noch mehr, wo es so dermassen auf die Spitze getrieben wird, aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass man vor allem dieses Startgebiet so absurd brachial aussehen lassen wollte.
Hyrule Stadt ist auch hübsch geworden. Gebr dir recht, der Wald hebt sich was Details angeht deutlich ab. Die Steppe könnte ein Paar Bäume mehr vertragen, die Nadelbäume sehen ein wenig langweilig aus. Die Zitadelle der Zeit ist recht leer, ein wenig mehr Ausschmückung und Objekte wären nicht verkehrt. Dafür ist das volumetrische Licht echt schön.
 
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