GameWAR Demon's Souls Remake vs Zelda Ocarina of Time Remake - was ist das bessere Remake?

Welches Remake ist besser?

  • Zelda Ocarina of Time

    Stimmen: 17 70,8%
  • Demon's Souls

    Stimmen: 5 20,8%
  • Kann mich nicht entscheiden

    Stimmen: 2 8,3%

  • Stimmen insgesamt
    24
Wer legt einen OoT vs BotW / TotK Thread im WAR-Bereich an, so dass es mal spannend wird? :coolface:
 
OOT hat neue Gameplay-Elemente eingeführt die bis Heute in 3D Action-Adventures verwendet werden. DS hat ein komplett neues Genre ins Leben gerufen, das bis Heute zu den beliebtesten überhaupt gehört und kaum öfter kopiert wurde. DS somit deutlich bedeutungsvoller und revolutionärer.
 
OOT hat neue Gameplay-Elemente eingeführt die bis Heute in 3D Action-Adventures verwendet werden. DS hat ein komplett neues Genre ins Leben gerufen, das bis Heute zu den beliebtesten überhaupt gehört und kaum öfter kopiert wurde. DS somit deutlich bedeutungsvoller und revolutionärer.

Dann schlägt das potentielle Super Metroid Remake wohl beide oder wie? Ganz wilde Logik…
 
Ne den Platz hat als Genreperfektionierer schon Castlevania SOTN inne.
So nämlich :lora:!

Party Lol GIF by What We Do in the Shadows
 
OOT hat neue Gameplay-Elemente eingeführt die bis Heute in 3D Action-Adventures verwendet werden. DS hat ein komplett neues Genre ins Leben gerufen, das bis Heute zu den beliebtesten überhaupt gehört und kaum öfter kopiert wurde. DS somit deutlich bedeutungsvoller und revolutionärer.
Auch die Souls verwenden Gameplay-Elemente, die durch Zelda eingeführt wurden, z.B. das Lock-On System.
Ich enthalte mich zwar, was die Frage des Threads betrifft, aber so ganz geht deine Behauptung nicht auf.
Bei SotN stimme ich allerdings zu, stelle ich persönlich auch über Super Metroid.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch die Souls verwenden Gameplay-Elemente, die durch Zelda eingeführt wurden, z.B. das Lock-On System.
Ich enthalte mich zwar, was die Frage des Threads betrifft, aber so ganz geht deine Behauptung nicht auf.
Bei SotN stimme ich allerdings zu, ohne wenn und aber.
Das war einfach ein wenig überspitzt formuliert. Klar ist das Lock On System von Zelda inspiriert. Aber sonst denke ich das DS durchaus einen neuen Maßstab für moderne Games gelegt hat. Sind natürlich beide brillante Games . Das Zelda Remake werde ich nur leider erst später zocken.

SOTN :banderas:
 
Keine Ahnung, ich finde nämlich beide bzw. alle drei Spiele ähnlich geil. Ich hab das aber auch nur geschrieben, um hier paar User zu ärgern. :ugly:
Die Konzepte nehmen sich gegenseitig ja auch nix, weil beide in ihrer Art toll.

OoT linear strukturiert und relativ übersichtlich mit klarem Rätsel- und dungeonfokus.

TotK ein Contentmonster mit schier grenzenloser Freiheit in der sicherlich ausgereiftesten physikalischen Sandbox ever mit beispielloser Vertikalität der Spielwelt.
 
OOT hat neue Gameplay-Elemente eingeführt die bis Heute in 3D Action-Adventures verwendet werden. DS hat ein komplett neues Genre ins Leben gerufen, das bis Heute zu den beliebtesten überhaupt gehört und kaum öfter kopiert wurde. DS somit deutlich bedeutungsvoller und revolutionärer.

DeS hat garantiert kein komplett neues Genre ins Leben gerufen, auch wenn man heute so tut. Selbst der Begriff "Souls-like" taugt nur als Subgenre.
 
Und btw...der ganze OP ist einfach pure Verarsche....der Threadersteller hat weder DeS 2009, noch das Remake gezockt und wenn, dann Erinnerungslücken aus der Hölle....man sollte den Scheiß einfach zumachen. "man hat einfach Grafik über 2009 gemacht, während man bei Zelda den Wassertempel erträglich gemacht hat"

....ja genau...deswegen wird unter DeS-Fans so hart über Remake vs Original diskutiert...mhm. Der User kennt beides nicht und das ist das Problem.

DeS Remake ist sogar auch einen Schnuff leichter als das OoT Remake, aber da erstellt wer einen Thread der keine Ahnung von DeS oder DeS Remake hat...und jeder User weiß auch warum er den Thread macht. Macht den Kack doch einfach zu und erspart mir diese Unfälle.
 
DeS hat garantiert kein komplett neues Genre ins Leben gerufen, auch wenn man heute so tut. Selbst der Begriff "Souls-like" taugt nur als Subgenre.
Hat es nicht? Wie erklärst du dir dann die unzähligen Einflüsse moderner 3 D Games in Sachen Third Person Kampf und Progressionssystem bzw. deren unzähligen Nachahmern? Keine Schmiede hat die Industrie in den letzten Jahren so geprägt wie FS. Im Prinzip ist es die Erschaffung eines eigenen Genres das sich aus einem anderen herausentwickelt hat.
 
Und btw...der ganze OP ist einfach pure Verarsche....der Threadersteller hat weder DeS 2009, noch das Remake gezockt und wenn, dann Erinnerungslücken aus der Hölle....man sollte den Scheiß einfach zumachen. "man hat einfach Grafik über 2009 gemacht, während man bei Zelda den Wassertempel erträglich gemacht hat"

....ja genau...deswegen wird unter DeS-Fans so hart über Remake vs Original diskutiert...mhm. Der User kennt beides nicht und das ist das Problem.

DeS Remake ist sogar auch einen Schnuff leichter als das OoT Remake, aber da erstellt wer einen Thread der keine Ahnung von DeS oder DeS Remake hat...und jeder User weiß auch warum er den Thread macht. Macht den Kack doch einfach zu und erspart mir diese Unfälle.
wow, dafür dass du nicht mehr hier posten wolltest (zum 3. mal), bist du aber ganz schön aktiv hier und wieder Brod-typisch am Unterstellen, rumlügen und beleidigen (Opfer Karte kam ja auch schon :) ) - aber die anderen sind ja schuld.
Ich kenne auch beides, erspar uns deine Kommentare
 
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