Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

HDR Review, kann ich leider bestätigen. Am besten auschalten

Habs a direkt gemerkt nach Spielstart. Wirkte alles so off (imo) und daneben.

Hab dann SDR erzwungen, generell HDR bei noch zu vielen Titeln solala. Aber es hat sich gebessert. Gibt ja auch Referenztitel. Ich weiss a gar ned wann ich zuletzt HDR im System komplett rausgenommen habe bis nun auf OoT
 
Wobei Neulinge den Wassertempel glaube ich auch in dieser Version noch einigermaßen anspruchsvoll finden. Verlaufen kann man sich dort ja immer noch recht gut

Das gehört aber zu dem Game einfach dazu :coolface:
Ich hab das damals ohne Guide gezockt mit 9....war selbst in dem Alter schon sauer auf mich wegen meiner Dummheit im Wassertempel :coolface:
 
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OK, auch gute 13h gespielt bisher.
Es ist ja nicht so das andere Games auch locker auf das höchste Spielspass Level kommen würden, allerdings ganz ganz selten mit so einer selbstverständlichen Leichtigkeit wie dieses Exemplar.
Nenne es Nostalgieflash, "Rosarote Brille" Fanboyismus oder whatever, aber hier ist jedes Lob mehr als nur gerechtfertigt.
Mittlerweile auf dem Weg zum Todeskrater als Erwachsener und noch absolut keine einzige Sekunde durch den guten Flow des Spiels auch nur irgendeinen negativen Gedanken dazu gehabt, Bravissimo 8)
Ja, Videospiele sind geil aber manchmal einfach unbeschreiblich
 
Das gehört aber zu dem Game einfach dazu :coolface:
Ich hab das damals ohne Guiode gezockt mit 9....war selbst in dem Alter schon sauer auf mich wegen meiner Dummheit im Wassertempel :coolface:
Früher haben wir Games ganz anders gezockt, das stimmt. Ich war 7 als DKC aufm SNES rauskam und ich wollte das Game unbedingt haben, nachdem ich es im MM probegespielt habe. Hab mich da ohne Guide und sonstwas durchgebissen, war teils echt schwer für mich und hab dennoch King K. Rool besiegt und ein Jahr später dasselbe bei DKC 2… wenn ich meinen 10 jährigen Neffe anschaue, der will bei Mario Odyssey immer direkt aufgeben, möchte genervt ragequitten, oder ich soll es lösen, dabei ist das Game so unfassbar einfach. Heute ist so viel anders und deshalb holt mich OoT gerade auch so immens ab. Es erinnert mich an eine sehr schöne Zeit.

@jan85
Habe jetzt im verlorenen Wald beim „Labyrinth“ nochmal verglichen und jetzt sehe ich es auch. Das Bild ist mit HDR tatsächlich fast wie ausgewaschen, oder einfach etwas zu hell. Es ist einfach alles hell. Ohne HDR sieht’s tatsächlich knackiger und kontrastreicher aus, wirkt auch nicht mehr zu fröhlich, weil es auch dunklere Farben deutlicher gibt.
Danke für den Hinweis, hab es erst nicht so wahrgenommen.
 
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Früher haben wir Games ganz anders gezockt, das stimmt. Ich war 7 als DKC aufm SNES rauskam und ich wollte das Game unbedingt haben, nachdem ich es im MM probegespielt habe. Hab mich da ohne Guide und sonstwas durchgebissen, war teils echt schwer für mich und hab dennoch King K. Rool besiegt und ein Jahr später dasselbe bei DKC 2… wenn ich meinen 10 jährigen Neffe anschaue, der will bei Mario Odyssey immer direkt aufgeben, möchte genervt ragequitten, oder ich soll es lösen, dabei ist das Game so unfassbar einfach. Heute ist so viel anders und deshalb holt mich OoT gerade auch so immens ab. Es erinnert mich an eine sehr schöne Zeit.

Ja....bei SMO hat Neffe von meinem besten Kumpel auch am liebsten Pad (also haben da mal ihm beim Zocken zugeguckt, nachdem er es bekommen hat) an seinen Onkel oder mich abgegeben....das wäre für mich als Kind gar nicht in Frage gekommen, weil ich damit ja freiwillig aufgehört hätte zu zocken :coolface:

OoT....habe ich beim Waldtempel damals einen Kumpel geborgt, weil ich festhing und nicht weiterkam und er meinte, er könnte es lösen für mich und gibts mir dann vor dem Endboss vom Waldtempel zurück. Er hatte Guide....hat es nicht zusammengebracht.....bin dann selbst dahintergekommen...mir fehlte der Schlüssel am Baum oben vor dem Eingang (man konnte auch ohne den Schlüssel ein bisschen progressen)....ich fand mich damals schon sehr dumm und mein Kumpel, der über den Schlüssel Bescheid wusste fand sich noch dümmer :coolface:

Dann flutschte es (Feuertempel ja imo fast der leichteste Tempel im Game) und dann komme ich in diesen dummen Wassertempel...war hyped as fucked und habe es ja geschafft, aber nur mit trial and error. Wir reden besser nicht darüber wie viel Zeit ich als Kind in diesem Tempel verbracht habe :coolface:

Und kann mich auch an mein 2. Durchzocken von OoT erinnern..da war ich dann etwas älter und dann kam halt Wassertempel und ich dachte mir so "nah, jetzt kommt mein redemption arc"....sagen wir mal so (war so 14 oder kA).....Selstvertrauend pushend war es nicht :coolface:
 
hab inzwischen den Wald Tempel hinter mir.

Was soll ich sagen ?
Diesen Spielspaß den Zelda OoT entfacht schaffen nicht viele Spiele bis heute !

Das Remake macht es einfach sensationell gut.
Also so zum Vergleich ich mag ja die FF7 Remake Reihe aber da ist so vieles verkompliziert worden so dass der Einstieg bzw. wieder Einstieg jedes Ma schlichtweg anstrengend ist.
Hier ist es ganz andres, genau so wie es sein sollte.

Einfach pure Liebe das Spiel und jeden Euro wert
 
Ich hab einfach total vergessen wie knifflig der Progress bei Zelda Spielen sein kann und wie kryptisch die Hinweise teilweise sind. ZB soll ich Darunia besänftigen bzw aufhellen, aber weiss nicht mehr wie das geht. Schon zu lange her. Nun hab ich unten in Goronia Licht angemacht und der grosse Krug dreht sich, mehr aber auch nicht :D

Jetzt weiss ich nicht ob ich wirklich in die verlorenen Wälder soll. Ich werds einfach mal machen. Bitte nichts Spoilern, betreffend Lösungsweg. Aonuma will wirklich immer dass man irgendwo ansteht, kniffeln, grübeln, zweifeln und sich verloren fühlen muss. Und dass man trotzdem irgendwie weiter macht. Das vermittelt letztendlich das Feeling eines Abenteuers. Genial!
Naja ist ja deutlich entschärft… 😜

Aber das ist Miyamoto, Aonuma hat „nur“ die Dungeons entworfen..
 
Dass es besser als BotW startet, ist jetzt auch keine große Überraschung ehrlich gesagt. BotW war damals ein Launchtitel und hatte deswegen in der First-Week ja auch nur eine minimale Hardwarebasis zur Verfügung. OoT ist in UK retail mit ca. 105k gestartet (die Hälfte von TotK), das ist schon sehr stark für die ersten drei Tage (die UK Daten gehen immer von Sonntag bis Samstag)
 
Alleine der Endboss in OoT ist so viel besser als der in BotW. TotK hatte dann wieder einen epischen Endboss, aber rückwirkend betrachtet und jetzt wo man das epische OoT Remake vor Augen hat, ist BotW echt ein Witz. Will hier keine Debatte lostreten. Aber OoT ist einfach so Peak. Da kommt bis heute immer noch nichts ran.
 
So, bin nun durch. Und ich glaube, dabei belasse ich es auch. :coolface:
Bossfight war wohl die beste Neuerung am ganzen Spiel. Alleine dadurch, dass er keine Mindestrange mehr hat, musste man die Angriffe ja tatsächlich dodgen. :awesome:
 
Naja ist ja deutlich entschärft… 😜

Aber das ist Miyamoto, Aonuma hat „nur“ die Dungeons entworfen..
Also mein letzter Durchgang war 2015 aufm 3DS. Davor hab ich es nur mal teilweise aufm N64 gespielt. Kann mich jetzt aber nicht mehr erinnern, ob ich den Progress und die Rätsel 2015 schwerer oder gleichschwer fand. Aber alles in allem habe ich wunderbar viel vergessen und kann gerade fast wie an ein neues Game herangehen. :king:
Will hier keine Debatte lostreten. Aber OoT ist einfach so Peak. Da kommt bis heute immer noch nichts ran.
Genau das!
Stimme dir absolut zu.
 
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