GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 56 31,5%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 98 55,1%
  • Gar Keins

    Stimmen: 12 6,7%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 6,7%

  • Stimmen insgesamt
    178
Nein, das ist nicht gelogen. Es ging darum, welches Spiele die Eigenschaften eines OoT besser machen, und da gehört weder ein Darksiders dazu, noch ein TP.
doch die machen es beide besser. Was ja ach logisch ist da sie das ganze weiterentwickelt haben und mehr Tiefe bieten. Kann dir gerne mal ein Darksiders Gameplay-Video schicken wenn es du es nicht glaubst.

Das Kampfsystem von Zelda ist das minimalste.
Schlagen,blocken und ausweichen. Und das sehr simpel.
Aber das hat Zelda nie ausgemacht.
eben genau das. Und da sind andere Spiele meilenweit vorraus.

Ja ...öhm, uff.
Da weiß ich jetzt gar nicht was ich dazu sagen soll.
Das macht mich ein Stück weit sprachlos

:nix:
jop definitiv. Also zu behaupten das Elden Ring nicht das bessere Kampfsystem hat als OoT ist wirklich ne wilde Aussage.
Das Kampfsystem in Elden Ring ist fast perfekt ausgearbeitet, Zelda hingegen normal angreifen und fertig.
Aber auch Darksiders ist was KS angeht ja Zelda meilenweit vorraus.
 
Ja ...öhm, uff.
Da weiß ich jetzt gar nicht was ich dazu sagen soll.
Das macht mich ein Stück weit sprachlos

:nix:
Kann man sowieso nicht miteinander vergleichen.

So viel mimimi ist ja kaum auszuhalten.

Ist doch sowieso alles schon 100 mal gesagt und geschrieben.

Ihr seid nintendo hater. Akzeptiert. Spielts halt einfach nicht und gut ist oder spielt das was ihr als besser empfindet.

Juckt doch sowieso am Ende keine Sau.
 
OoT ist für heutige Standards nun mal nichts besonderes. Das viele durch ihre rosarote Brille schauen ist bei Nintendo schon an der Tagesordnung

Gebe Dir Recht... sehen ja die meisten Rezensionen ähnlich... hätte mich auch gefreut, wenn es eine gute Bewertung bekommen hätte... so aber nur alter Müll... schade für Nintendo
 
OoT ist für heutige Standards nun mal nichts besonderes. Das viele durch ihre rosarote Brille schauen ist bei Nintendo schon an der Tagesordnung
Ja deswegen hat es auch erneut 96% bekommen aber ist bestimmt alles eine riesen Verschwörungstheorie :rofl3:

Kommt von den gleichen Leuten die Wolverine abgefeiert haben :roflmao:
 
Der Denkfehler ist doch, dass die Komplexität eines einzelnen Spielsystems mit der Qualität des gesamten Gamedesigns verwechselt wird.
Überlegt mal kurz. Danke.

Ein Kampfsystem kann zehnmal mehr Möglichkeiten bieten, ohne deshalb innerhalb des jeweiligen Spielkonzepts zehnmal besser zu funktionieren.
Vergleicht hier permanent die isolierte Komplexität eines Kampfsystems, obwohl es um die Qualität des Gamedesigns innerhalb des jeweiligen Spielkonzepts geht. :coolface:
Eigentlich genau das, was ich gestern anhand Beispiele erläuterte und wo sich der Kreis schliesst.

Entscheidend ist doch ned wie viele Angriffe, Kombos oder Ausweichmanöver ein Spiel bietet, sondern wie konsequent und durchdacht seine Mechaniken innerhalb des eigenen Regelwerks funktionieren und ineinandergreifen.

Sonst wäre jedes Spiel mit mehr Funktionen zwangsläufig besser als sein Vorgänger. So funktioniert Spieldesign schlicht nicht.
Dass Elden Ring innerhalb des Bereiches mehr bietet, bestreitet hoffe ich niemand. Aber das ist auch ein Punkt. ER benötigt dies innerhalb des Designs.

OoT benötigt genau was es hat hat. Innerhalb des Designs. Und darum funktionierts
 
Ja deswegen hat es auch erneut 96% bekommen aber ist bestimmt alles eine riesen Verschwörungstheorie :rofl3:
MC bei den Schlaubis nichts mehr wert, only digital plötzlich geilo, 30 fps sind auf einen Schlag absolut top notch, Konsolenexclusives nicht mehr wichtig usw....

Deshalb mag ich Nintendo. Ein Spiel reicht vollkommen aus um diese gesamten Nongamer zu rasieren.
 
Ja ...öhm, uff.
Da weiß ich jetzt gar nicht was ich dazu sagen soll.
Das macht mich ein Stück weit sprachlos

:nix:
jop definitiv. Also zu behaupten das Elden Ring nicht das bessere Kampfsystem hat als OoT ist wirklich ne wilde Aussage.
Das Kampfsystem in Elden Ring ist fast perfekt ausgearbeitet, Zelda hingegen normal angreifen und fertig.
Aber auch Darksiders ist was KS angeht ja Zelda meilenweit vorraus.
Was macht das KS von ER und Darksiders denn explizit besser? Der Vergleich mit einem Souls ist zwar weiterhin kappes, aber ich bin interessiert.

doch die machen es beide besser. Was ja ach logisch ist da sie das ganze weiterentwickelt haben und mehr Tiefe bieten. Kann dir gerne mal ein Darksiders Gameplay-Video schicken wenn es du es nicht glaubst.
Nicht nötig, ich habe es gespielt, wie auch den zweiten Teil.
 
Der Denkfehler ist doch, dass die Komplexität eines einzelnen Spielsystems mit der Qualität des gesamten Gamedesigns verwechselt wird.
Überlegt mal kurz. Danke.

Ein Kampfsystem kann zehnmal mehr Möglichkeiten bieten, ohne deshalb innerhalb des jeweiligen Spielkonzepts zehnmal besser zu funktionieren.
Vergleicht hier permanent die isolierte Komplexität eines Kampfsystems, obwohl es um die Qualität des Gamedesigns innerhalb des jeweiligen Spielkonzepts geht. :coolface:
Eigentlich genau das, was ich gestern anhand Beispiele erläuterte und wo sich der Kreis schliesst.

Entscheidend ist doch ned wie viele Angriffe, Kombos oder Ausweichmanöver ein Spiel bietet, sondern wie konsequent und durchdacht seine Mechaniken innerhalb des eigenen Regelwerks funktionieren und ineinandergreifen.

Sonst wäre jedes Spiel mit mehr Funktionen zwangsläufig besser als sein Vorgänger. So funktioniert Spieldesign schlicht nicht.
Danke.
 
Kann man sowieso nicht miteinander vergleichen.

So viel mimimi ist ja kaum auszuhalten.

Ist doch sowieso alles schon 100 mal gesagt und geschrieben.

Ihr seid nintendo hater. Akzeptiert. Spielts halt einfach nicht und gut ist oder spielt das was ihr als besser empfindet.

Juckt doch sowieso am Ende keine Sau.

Mal langsam mit den jungen Pferden und mimimi
Ich wurde GEFRAGT welche Spiele den Teilaspekte von OoT besser machen würden.
Dann werd ich ja antworten dürfen.

Und ich weiß nicht wie oft hier vor allem Nintendo Fans immer wieder mit Miyazakis AUssage hausieren gingen, das dieser ja gesagt habe das er für Elden Ring vor allem von Ocarina of Time inspiriert wurde und OoT das große Vorbild gewesen sei.

Aber klar ... kann man alles nicht miteinander vergleichen weilweil
 
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