GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 56 31,5%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 98 55,1%
  • Gar Keins

    Stimmen: 12 6,7%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 6,7%

  • Stimmen insgesamt
    178
Ist doch sowieso Klugscheißer-'Gewichse'.
Besonders das Gefasel von wegen 30 Jahre alt usw.

Absolut sinnfrei und unsinnig.

Es ist nunmal seine Meinung und das ist ja auch logischerweise okay. Jeder der es spielt sieht es nunmal anders.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin ja immernoch der meinung, dass gta6 (gefühlt) eigentlich ein (das erste) ps6helix Spiel ist und wir es hier mit einem der sogenannten "impossible ports" zu tun haben. gibt dann halt doch zu viele grafikkompromisse und das wahre gta6 sieht man dann erst auf der nextgen bzw pc.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist doch sowieso Klugscheißer-'Gewichse'.
Besonders das Gefasel von wegen 30 Jahre alt usw.

Absolut sinnfrei und unsinnig.

Es ist nunmal seine Meinung und das ist ja auch logischerweise okay. Jeder der es spielt sieht es nunmal anders.
Ist doch sowieso der Gleiche Quatsch wie immer, vom ganzen Bla Bla den er von sich gibt will er eigentlich nur das sein Standpunkt "OoT ist nicht so gut wie ihr denkt weil" zum allgemeinen Standpunkt machen und meint damit irgendjemanden überzeugen zu können aber realisiert nicht auf was für einem schwachsinnigen Holzweg er da gerade unterwegs ist.
 
Bin ja immernoch der meinung, dass gta6 (gefühlt) eigentlich ein (das erste) ps6helix Spiel ist und wir es hier mit einem der sogenannten "impossible ports" zu tun haben. gibt dann halt doch zu viele grafikkompromisse und das wahre gta6 sieht man dann etst auf der nextgen bzw pc.

Du kannst ja auf die Switch 3 Version warten , während alle anderen diesen Meilenstein der Vudeospielgeschichte zocken.

Das spiel sieht allein auf ps5 genial aus, siehe ganeplay Trailer:

Video gameplay
 
Ohne die folgenden Zeilen böse zu meinen (nimm es mir daher bitte nicht krumm), aber der letzte Satz von dir trifft es schon ganz gut. Es fehlt dem ein oder anderen schlicht das Verständnis, warum OoT solch ein herausragendes Spiel darstellt, ganz gleich, ob damals oder eben heute als Remake. Es muss sich nicht neu erfinden, weil das Spiel in vielerlei Hinsicht weiterhin Maßstäbe setzt, an denen sich andere messen müssen. Auf die Frage, die ich schon des Öfteren gestellt habe, welches Spiel es denn gäbe, dass die angesprochenen Aspekte besser machen würde, habe ich bisher keine explizite Antwort erhalten, und das hat nun mal seinen guten Grund, denn selbst innerhalb der Reihe wird es schwer einen Ableger zu finden, der in dem Ausmaß eine Punktlandung hingelegt hat.

Dir wurde schon mehrfach darauf geantwortet also das dir da niemand antworten würde ist halt einfach gelogen.

allein Darksiders zeigt schon wie ein besseres Kampfsystem in einem "Zelda" aussehen könnte
 
Bin ja immernoch der meinung, dass gta6 (gefühlt) eigentlich ein (das erste) ps6helix Spiel ist und wir es hier mit einem der sogenannten "impossible ports" zu tun haben. gibt dann halt doch zu viele grafikkompromisse und das wahre gta6 sieht man dann erst auf der nextgen bzw pc.
Was halt gut für die pc spielerschaft ist: man wird kaum aufrüsten müssen außer man hat eine cpu von 2015/2016.

Das game wird keinen highend rechner benötigen. Mlt der box, ps5 bist halt da schon sehr limitiert und konstante 60 fps kann man so gut wie vergessen.

Also es erscheint für die series S. Ein grafikmonster wird es höchstens nächstes jahr am rechner wenn man alles hochschrauben kann.

MAn kann auch mal realistisch bleiben und wenn hier welche screenshots aus den zwischensequenzen als gp feiern... omg :uglylol: :uglylol:
 
Zuletzt bearbeitet:
Darksiders ...
934475619255873546.webp
:blushed: :pcat: :nyanwins:
 
Ohne die folgenden Zeilen böse zu meinen (nimm es mir daher bitte nicht krumm), aber der letzte Satz von dir trifft es schon ganz gut. Es fehlt dem ein oder anderen schlicht das Verständnis, warum OoT solch ein herausragendes Spiel darstellt, ganz gleich, ob damals oder eben heute als Remake. Es muss sich nicht neu erfinden, weil das Spiel in vielerlei Hinsicht weiterhin Maßstäbe setzt, an denen sich andere messen müssen. Auf die Frage, die ich schon des Öfteren gestellt habe, welches Spiel es denn gäbe, dass die angesprochenen Aspekte besser machen würde, habe ich bisher keine explizite Antwort erhalten, und das hat nun mal seinen guten Grund, denn selbst innerhalb der Reihe wird es schwer einen Ableger zu finden, der in dem Ausmaß eine Punktlandung hingelegt hat.

Wieso sollte ich dir was böse nehmen? Du hast ja noch nicht mal ganz Unrecht, da ich eingeräumt habe das ich OoT nicht voll gespielt habe.
Allerdings kannst du mir schon zutrauen das ich sehr wohl Verständnis dafür hab, was das Orginal OoT damals bewirkt hat und wofür es bis heute steht. Hab das nun oft genug lang und breit erläutert.

Das Remake seh ich da aber nunmal anders. Wo setzt es den Maßstäbe? Dafür wie ein 1:1 Remake auszusehen hat? Hmm, vielleicht aber wo setzt es sich dabei vom SotC Remake ab?

Und es muss sich doch auch nicht neu erfinden. Das verlang ich doch gar nicht. Es ist gut wie es ist und dafür was es sein will. Aber so hats für mich auch nix jenseits der 90 zu suchen.
Und ich hab dir doch nun scho. eine ganze Reihe von Spielen genannt. Versteh den Punkt nicht.
 
Dir wurde schon mehrfach darauf geantwortet also das dir da niemand antworten würde ist halt einfach gelogen.

allein Darksiders zeigt schon wie ein besseres Kampfsystem in einem "Zelda" aussehen könnte
Nein, das ist nicht gelogen. Es ging darum, welches Spiele die Eigenschaften eines OoT besser machen, und da gehört weder ein Darksiders dazu, noch ein TP.

Wieso sollte ich dir was böse nehmen? Du hast ja noch nicht mal ganz Unrecht, da ich eingeräumt habe das ich OoT nicht voll gespielt habe.
Allerdings kannst du mir schon zutrauen das ich sehr wohl Verständnis dafür hab, was das Orginal OoT damals bewirkt hat und wofür es bis heute steht. Hab das nun oft genug lang und breit erläutert.

Das Remake seh ich da aber nunmal anders. Wo setzt es den Maßstäbe? Dafür wie ein 1:1 Remake auszusehen hat?
Das ist ja der Punkt: Es muss keine neuen Maßstäbe setzen, weil es da schon vor fast 30 Jahren getan hat.

Hmm, vielleicht aber wo setzt es sich dabei vom SotC Remake ab?
Es wäre erstmal zu klären, was ein SotC beim Game-Design in Gänze besser macht, als ein Ocarina of Time vermag.

Und es muss sich doch auch nicht neu erfinden. Das verlang ich doch gar nicht. Es ist gut wie es ist und dafür was es sein will. Aber so hats für mich auch nix jenseits der 90 zu suchen.
Und ich hab dir doch nun scho. eine ganze Reihe von Spielen genannt. Versteh den Punkt nicht.
Du hast mir Spiele genannt, die von OoT inspiriert wurden, nicht, welche davon in all den beschriebenen Aspekten besser sind, und vor allem, warum sie besser sein sollen.
 
Nein, das ist nicht gelogen. Es ging darum, welches Spiel die Eigenschaften eines OoT besser machen, und da gehört weder ein Darksiders dazu, noch ein TP.


Das ist ja der Punkt: Es muss keine neuen Maßstäbe setzen, weil es da schon vor fast 30 Jahren getan hat.


Es wäre erstmal zu klären, was ein SotC beim Game-Design in Gänze besser macht, als ein Ocarina of Time vermag.


Du hast mir Spiele genannt, die von OoT inspiriert wurden, nicht, welche davon in all den beschriebenen Aspekten besser sind, und vor allem, warum sie besser sein sollen.

Du brauchst eine Erklärung, wo das KS eines ER besser ist als das vom Zelda OoT Remake?
Dein Ernst?
 
Du brauchst eine Erklärung, wo das KS eines ER besser ist als das vom Zelda OoT Remake?
Dein Ernst?
Warum sind wir jetzt auf einmal bei einem Souls? Und bei allem gebührenden Respekt vor Elden Ring und seinen Verwandten, die Spielmechanik und das Kampfsystem befinden sich jeweils in einer anderen Galaxie. Das zu vergleichen ist schon etwas… weit hergeholt. Ich habe ER lang genug gespielt, und auch wenn ich nicht damit zurecht komme, “besser” ist hier definitiv der falsche Begriff. Anders in jedem Fall, passend für ein Soulslike, ja, aber weder mit noch ohne den hohen Schwierigkeitsgrad definitiv nicht besser. Sorry. Das habe ich mitunter bei Lies of P lernen müssen. Auf einem einfachen SG, geht dem Spiel seine Essenz verloren, und das nicht zu knapp.
 
Das Kampfsystem von Zelda ist das minimalste.
Schlagen,blocken und ausweichen. Und das sehr simpel.
Aber das hat Zelda nie ausgemacht.
 
Du kannst ja auf die Switch 3 Version warten , während alle anderen diesen Meilenstein der Vudeospielgeschichte zocken.
Hmm?

Der Meilenstein ist ja auf SW2 seit wenigen Tagen erhätlich und den MC. Ja.
Den sieht man nicht.
Man fühlt in vor allem

So ist eben OoT. Geht unter die Haut und berührt direkt deine Seele als Gamer.

Dafür muss man nicht auf SW3 warten. ❤️
 
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